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Dx12下载|directx12(32位&64位)官

  • 软件类型:办公学习
  • 软件语言:简体中文
  • 软件性质:免费软件
  • 更新时间:2023-02-25 15:14
  • 累计下载:0
  • 软件大小:95M
  • 应用平台:windows
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  • 标签:Directx 12 DX12 directx12 
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Dx12下载|directx12(32位&64位)官图

  • 软件资料

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DirectX12简称DX12,是微软最新推出的新一代API,DirectX 12给大家带了了新的特性和很多改进,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称跨时代的版本,目前在Win10系统中已经自带,据称不支持Win7和Win8系统,不过现在国外大牛从Win10中提取了DX12,全面支持Win7/Win8.1系统,让你的显卡拥有60%的性能提升!还等什么,赶紧下载吧。


Win7 64位安装Dx12 后使用dxdiag查看direcetx版本。


 


DX12支持显卡

NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是GeForce 200系列及更高型号;AMD GCN架构,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200/300系列;Intel Haswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。

当然啦,DX支持分为不同的特性级别,而能够完整支持DX12最高级别的目前只有NVIDIA GTX 900、AMD Fury系列。

Directx 12新特性

1、新的特性

DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

2、硬件支持

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX12并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

3、高通与移动

之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One

AMD刚才已经说了Directx 12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。

在此之前,已经有一些属于DX12的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。

另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。
 


 

DirectX,是微软在Windows操作系统平台上控制硬件底层、的API处理多媒体任务(特别是游戏和视频)的程序接口集。DirectX API 被划分为多个组件,组件之间的 API 相互独立,并且独立更新,这样就可以保证游戏只需要使用必须的函数。各个组件提供了访问不同硬件的能力,这些硬件可以包括显卡、声卡、 GPU以及游戏操纵杆、鼠标等拥有标准接口的输入设备。

 DirectX12概述

DirectX12 主要包括如下一些组件:

Direct2D用于 2D 图形的绘制,是一个高性能的矢量函数渲染库DirectWrite使用 Direct2D 的应用程序中进行字体和文字的渲染Direct3D用于在 DirectX 中构建所有的 3D 图形。它就是最受注意的并且更新最频繁的 APIXAudio2低级的音频处理 APIXACT3是一个构建于 XAudio2 之上的高级音频处理 APIXInput用于处理 Xbox游戏机的等所有的输入操作DirectCompute这是一个新加进 DirectX 11 的 API 集,允许使用 GPU 执行通用多线程计算



DirectX 12同DirectX 11详细对比 性能提升达50%以上

安装方法:解压后双击DXWETUP.exe程序进行安装,同时支持32位/64位系统可自动识别安装


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