模拟地铁怎么玩 模拟地铁上手攻略
[来源:未知 作者:ku987小孩 发表时间:2026-01-13 01:10 阅读次数:载入中...]|
我看到很多玩家问模拟地铁怎么玩?以下是一份攻略,供有需要的玩家参考。 模拟地铁的主要思想是模拟实际的地铁运营。根据乘客的不同需求和地形条件,设置不同的地铁线路,保证乘客快速、准确地到达目的地。游戏中没有相关的胜利条件。只有通过成功的线路布局和简单的操作,才能轻松体验城市地铁带来的有趣玩法。 地图选择界面: 如图所示,有很多地图供玩家选择。每张地图都有独特的地形,地图的难度从左到右递增。 模拟地铁基本玩法介绍: 该游戏的基本玩法是用双手将需要连接的各个站点连接起来,从而形成一条线。并且每条线的两端都可以无限延伸。 图片中 地铁站台,不同形状代表不同性质的地点,站台旁边的小图形方块代表乘客数量及其目的地站台。 时间,一周后,你将收到资源补给。 拥有的资源。 河流,当需要在河流中设置路径时,需要消耗“隧道”道具。 线路,当前可构建的独立线路数量。不同的线用不同的颜色来区分。 当某个车站停留的乘客数量大于6并保持一定时间时,游戏结束。 玩过几次地铁模拟的玩家都会遇到这种情况,就是每次玩得好,地图上偏远的地方总会弹出一个车站,迫使我们把现有的线路拉到那个车站,使得线路变长,相似的车站相邻,线路有锐角或重叠,导致运输效率下降,线路美观度变差。最终的结果就是有的站很快就炸了,这实在是太烦人了。 每张地图基本上都有以下特点: 1、圆形站和三角站最多,几乎遍布地面;方车站较少,一般为1-4个;而其他专门站一般只有一个。 2、环形站乘客的目的地可以是除环形站外的任意车站,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有去环形站的乘客;广场车站往往因车站少、目的地乘客多而成为“宇宙中心”;其他专线车站往往站位少、位置偏远、线路自身运力存在问题,导致部分换乘站人满为患。 3、中期来看,当车站数量和旅客数量增加且现有条件有限时,所有车站串联并不是最佳选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点尤为明显。 针对上述特点,提出“临时专线”策略。 临时专线所谓“临时专线”,就是对脱离现有线网的圆形或三角形车站(或方形车站,比较少见)采取“专车接送”方式,从该车站直接接一条备用线路至线网中的某个车站(通常是枢纽站,如方形车站)。当车厢满了时,可以撤线,机车将沿着原线路走到终点。 这个操作会很累,但是为了解锁极限模式,何乐而不为呢? 方法: 1、至少留一条线路、一台机车(最好是一条线路、两台机车、一台隧道,方便使用)。 2、利用其他线路连接广场站、特殊站和部分圆形站、三角站,增加线路的运输能力,增强主线网络的疏导能力。 3、一般将乘客量最多的线下点接入现有有线网络,列车发车后即可取消线路。 4、圆形站始发的临时专线一般接驳三角站或广场站,三角站始发的临时专线一般接驳附近的圆形站。 目的: 1、准备临时专线使用。在河流较多的地图中,可以避免主线多次穿越河流,减少隧道的使用。当临时线路需求密集时,两列机车可以避免等待机车进站。即使使用一条线路,也能达到两条专线的运输效果,大大提高了运输效率。 2、大运力的主线网络可以保证大量的临时专线,让其他站点可以更加从容地使用临时线路,而不用担心接入站点的拥堵。 3、尽量避免拥挤,提高效率。 4、减少旅客换乘次数,缩短临时专线长度,提高效率。 适用于(普通模式): 1.解锁极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰。 (其他城市也可使用) 2、前中期资源匮乏的时候。 3、后期个别指导。 “临时专线”的核心思想是以专线的方式处理分散的运输需求,避免偏远站点对干线的影响。 它与传统的“站到站连接”的区别在于,传统方式将每个车站视为一个地铁站,必须与地铁线路连接;而“临时专线”则将一些“离网”车站视为小型聚集区,单独对待。 例如,传统的方法就像一条很长的地铁,车站很多,容量有限。这种流量常常会导致站点拥堵;而“临时专线”就像高峰时段的通勤公交车或出租车,将乘客带到运输效率高的线路或地点,改善“微循环”,短期内有效利用资源,缓解拥堵。 虽然只适合在普通模式下使用,而且最终的拥挤场景也很壮观,但“临时线路”策略对于在某些地图上解锁极限模式还是很有帮助的。 例如,红线是唯一一条经过星形车站的线路,而这条线路连接了大量的圆形车站,其中许多车站相互相邻,其他线路只能在方形车站换乘红线。那么就会出现以下问题: 1、一条线路最多有四辆机车,且车厢数量无法随意添加,导致线路运力受到限制; 2、位于下游的环线车站,由于机车满载飞抵车站,经常出现拥挤情况; 3、机车需停靠站多,运输效率低; 4、其他各线路前往明星站的乘客均须在广场站换乘,造成广场站拥堵。 这样一来,某个圈站在达到解锁极限模式的要求之前,往往就会爆炸。 “临时专线”可以很好地解决这个问题。 |
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