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原神宵宫甘雨选择

[来源:未知 作者:ku987小孩 发表时间:2025-11-19 09:58 阅读次数:载入中...]

我看到很多玩家问小公和甘雨哪个更强,选哪个。以下是分析,供有需要的玩家参考。

在《原神》玩家中,有一个群体叫做“敢吹”。他们处处夸赞甘宇,总说甘宇是原神第一选手。他们的狂热态度甚至引起了很多人的不满,有的人不服气,不承认甘玉的力量。那么甘雨的强项在哪里,而同为限制级五星弓箭手的萧工又有何弱点呢?

Tips:玩家群体复杂。其中有没有头脑的人,有刻意带节奏的人,有缺乏游戏理解而随波逐流的人,还有不怎么玩游戏的云玩家。形形色色的人混杂在一起,都用过分的语言争论着。因此,很难对人物进行公正的评价。对于那些言论,我们只是欣赏一下,不必当真。输入下面的文字。

甘宇自上线以来,得到了很多好评。随着玩家技能的提高和对游戏理解的加深,越来越多的人加入到甘楚的大军中。甘宇本身的实力确实很强,长期稳坐C位一号的位置,在各个领域大放异彩。今天我就从机械角度来分析甘雨,谈谈为什么她是原神的远程天花板。

(甘语的高人气得益于他优秀的外观设计和实力,今天不讲外观和性格,只讲游戏体验。

最近有声音说,神力深渊的使用率已经超越了甘语。这是否意味着神力已经取代了甘宇成为第一人呢?这个问题我稍后再讲。 )

要分析甘Yu,就要从弓箭手说起。原神的武器分为近战和远程,远程又分为弓箭手和法师。一般来说,各种游戏中的弓箭手都是作为物理输出而存在的,依靠远距离射击来造成伤害。法师靠的是技能,注重辅助、控制、爆发。 《原神》的许多弓箭手角色与法师相似,很少有增强冲锋射击或快速射击的能力。目前,游戏中冲锋的代表是甘宇,快速射击的代表是小宫。这两人是真正的弓箭手。

经常玩游戏的人都知道,从战斗方式上来说,攻击距离长的长手比攻击距离短的短手更有优势。尤其是地形越复杂,地图越宽,手长的优势就越能体现出来。手长意味着良好的输出环境。你不必移动、冲刺或闪避。你可以把所有的时间都花在输出上。同时,因为可以远距离观察整个战场,拥有更好的视野,还可以对空、跨地形等进行攻击,所以长手攻击更有效,输出更高。

但为了平衡,在PVP游戏中,长手英雄会受到一些限制,比如机动性差、皮肤软、初始能力低、排兵慢等。它们往往到了后期才发挥作用,被抓住就会死,所以非常害怕靠近。这就创造了一个很好的平衡:我们的队友会来保护你,敌人也会使用高机动性的刺客来抓你。大家都知道这样的英雄能够造成很大的伤害,也知道很容易被针对。

然而,pve游戏就不同了。

首先,《原神》是一款PVE游戏,所有敌人都由智障电脑控制。他们不会针对你,更不会有反制措施。他们只会按顺序使用自己的技能,所以远程长手的生存能力缺点并不明显。

其次,抽卡游戏与moba游戏不同。每个角色的发展都非常缓慢并且消耗资源。无法体现早期和晚期的差异。

第三,缺点不但没有体现出来,而且《原神》作为一款大地图的开放世界游戏,有着远距离、远距离的玩法优势。不用说,这一点是不言而喻的。用过全是近战、没有位移的阵容的人都能明白,对付箭塔里的人、水中的人、水里的人,你是没有办法的。

第四,最重要的一点是,新怪物越来越便宜。钻入地下、后退、冲刺、飞行、奔跑,各种位移手段层出不穷,它们用各种招数来拉近与玩家的距离。他们经过特殊训练,然后记住了一个秘密:那就是“拖”战术。他们利用各种方法来拖延时间,而不是击中玩家,而是躲避他们。在PVE游戏中加入这种东西,就是典型的给玩家喂屎的例子。我从未见过如此无耻的怪物。这就导致近战战斗者必须跑才能追上,但好不容易追上却没有力气躲闪,最终只能被打,这让游戏体验变得非常差。手长的角色节省了追怪的时间和冲锋的体力,因此具有很大的优势。 (移动速度最快的是男人,最慢的是萝莉,这也是为什么迪卢克操作起来比科利舒服很多,同为火系剑。光是移动速度和视野就相差巨大,迪卢克追怪更容易。)

综上所述,这款游戏的玩法决定了手长的角色是最好的,而且手越长角色的威力就越强。

攻击距离最长的是蓄力弓,然后是法宝,然后是速射弓。

说完了优点,我们再来说说远程攻击的缺点。

充电弓的缺点是充电需要时间,而且不具备跟踪功能。要么是充电不完全,要么是射歪了。

速射弓的缺点是攻击范围短,弹道飘忽不定,箭容易脱靶,没有压制力,射击时无法移动或打断。

因为法宝是满附魔的,而且附魔的价值很高,所以要么倍数低,要么攻击速度慢。一般普通攻击无法输出,大部分都是依靠技能输出的法师。

一个优秀的弓箭手必须有弥补自己缺点的机制。蓄力弓需要解决瞄准不准的问题、被打断的问题、单体作战的问题。速射弓需要解决远距离时无法锁定或击中敌人的问题,近处无法闪避而被殴打的问题以及一对一战斗的问题。

那么甘雨是如何应对蓄能弓的缺点的呢?很简单,改成火箭筒就可以了。这就是甘雨的伟大之处:甘雨的机关完全弥补了蓄能弓的缺点,而且在机关占优的前提下,她不仅不损失力量,还增加力量。普攻倍数夸张,可以用来融化。两个技能都可以释放,大招可以无缝释放手,大范围冰冻。它同时考虑了伤害和辅助能力。可以说连法师都可以玩。

所以,甘雨相当于一个徒手的冰系法师,而且还拥有超远程火箭炮模式。是标准带电弓的彻底改进和全面升级。更棒的是,她拥有冰属性,所以她可以通过与水队友或水环境组队,轻松实现永久冰冻,让她可以设定固定目标。瞄准难度直线下降,输出环境极佳。

是的,以上就是甘雨解决带电弓问题的方法,完美。哪怕其中任何一个被削弱,她的实力都会大打折扣,比如切换成水属性,比如强行让大招站到场上,或者减少蓄力射击的范围。然而,没有这样的事情。这样的甘语就实现了。

当然,贵族限定五星做出了一些优秀的机制,这是应该的。不过相比之下,萧宫就惨了。技能机制不仅没能弥补速射弓的先天缺陷,还额外增加了一个莫名的辅助机制,并没有增加强度。这导致她失去了力量,变得非常虚弱。

可能有人不同意,说小宫现在已经很强了,在我的大世界里用起来感觉很好。那么你就会陷入计划好的环境陷阱。

我们现在这个世界感觉她比别人好用,并不是因为她更强,而是因为她本身在远程输出方面的优势。任何速射弓都好用,但小公本身的实力就弱了。

她可以从环境中受益,但这并不是让自己变得软弱的理由。一旦出现新的速射弓,只要实力正常,小弓就会立刻被淘汰,因为她相对于同类型的角色没有任何优势,而且她也没有顶尖的硬件。

小攻最大的缺点就是所有伤害都来自于速射,而速射并不能带来明显的优势。命中率不高,无法针对群体。这些缺点是技能机制无法弥补的。

确实,她的普攻倍数很高,但是这个倍数优势还不足以弥补只能单体的劣势,更何况她还有无用的大招。很多时候,不发动大招比发动大招要好。不但浪费精力,甚至还可能成为叛徒,让飞天小宝跟着他飞上天空。

另外,小功的所有缺点都不是靠运营就能弥补的。说得好听一点,叫“无操作”。下限很高。说白了,连剧本都能演。上限太低,没有操作空间。如果大招能变成分箭,或者边走边射,提高灵活性就更好了。

由此可见,甘雨的实力有多强。优点太大了,太明显了。任何对这个游戏有一定了解的人都不能贬低她。但也有很多人受不了甘雨和黑甘雨。这是为什么呢?事实上,他们并不真的认为甘彧弱。主要原因是狂热的粉丝对他的赞美太多,对他的评价太高,表现得太夸张,引起了路人的反感。还有一个原因是,有些赣榆厨师想要赣榆却没有赣榆,心理扭曲,得不到就粉转黑来安慰自己。

甘宇的实力是全方位的实力,根本就不怕被针对。她不怕水环境,不怕雷环境,不怕空中单位,不怕地形卡住,不怕敌人撤退乱跑,不怕雷火水元素护盾,不怕敌人太多,什么都不怕。这就是带电冰火箭发射器的威力。依靠普通攻击输出的主C永远都会比依靠技能和大招输出的C稳定。稳定性是衡量一个主角是否优秀的重要标准。如果e技能冷却就枯了,或者没有大招就枯了,这样的主角注定是个配角。

而甘宇也有独特的逃课方式。很多时候不需要走流程就可以结束战斗,这是其他人做不到的。因为其他人没有她这样的能力,可以远距离瞄准并击打,仍然造成高伤害。

甘雨再强,总有缺点吧?她怕什么?

害怕计划。

他们总能找到一个角度来惹你。

如果有怪物免疫冰冻,有冰属性和风属性,可以格挡远程攻击,距离远的时候可以快速冲刺过来。同时它的伤害极高,打断能力也很强。这样的敌人,就是甘玉的天敌。我们都知道他是谁,明眼人都知道他针对的是谁。

这称为威胁生命的目标。

当然,甘宇并不是唯一被针对的人,其他强大的老角色迟早也逃不掉,因为目标就是让你下岗,为新角色让路。

不同的是,万叶的强度相当于满伤害增幅,并不会改变玩法,只是膨胀了一波数值。没必要针对这种角色,但可以作为强化原魔的借口。甘宇和钟离是改变游戏机制,允许玩家逃课的人。如果你针对他们,将会伤害到无辜的人,也会极大地损害其他角色的游戏体验。影响游戏战斗设计逻辑。

因为无论是冰冻、聚集怪物,还是其他元素反应、护盾,这些机制本来就是游戏的核心机制。如果因为你想针对某些强大的角色而禁止这些游戏机制,那么受影响的不仅仅是一两个角色,而是所有同类型的角色。就像远程封锁一样,所有远程角色都被封锁。它无视护盾并造成伤害,并摧毁所有只能加护盾的角色。

这样做,最终的结果就是游戏的核心玩法越来越少,元素反应变成笑话,所有角色都变成竞争值,游戏的乐趣消失,变成无聊的垃圾游戏。玩游戏是为了机制的乐趣和丰富玩法的乐趣,而不是花钱抽卡的乐趣。游戏赚钱的方式有很多种,而不断淘汰老角色是最糟糕的方式,尤其是这种一刀切的不小心伤害了别人的方式。只有智障的策划者才会这么做。这是能力不足的典型表现:如果你想强迫玩家花钱却又找不到更好的办法,那只能从破坏你现有的游戏体验开始。这是一种双输的做法,结果只能是玩家被迫逃跑,没人玩游戏,没有赢家。

因此,甘雨和中离玩家不必担心被针对或被踢出环境,因为他们与游戏的核心机制绑定在一起。如果计划严重的话,必须要强制他们退出环境,那么就相当于彻底放弃了元素反应和数值平衡,那么游戏就会被毁掉。废除它们的代价就是毁掉整个游戏。有人能做到吗?

因此,只要游戏保持正常的机制,甘雨就永远不会落后。

这时候就有人要说了,你看最近深渊的使用率已经在稳步超越甘语了。这是不是意味着,她就是甘彧的替代者了?

我回答你,第一,甘语有所下降,但仍然保持着很高的使用率。我们不能说她已经退出了环境。其次,本期深渊有利于上里由良这样的高能爆发力主力,但甘宇全队循环流畅,但节奏被打断。更何况,还有剑魔的父亲坐镇。第三,甘雨在各个战场全面开花,并不是像胡涛那样专攻深渊或者高难度副本的角色。感玉世界的灵活性和舒适度远远超过了专门为深渊而生的角色。第四,甘雨独特的跳跃机制永远都会有用,这是神界普通C所不具备的。

总之,深渊环境在每一期都塑造了不同的人物。随着越来越多的角色出现,像《天气之子》这样的新角色肯定会减少老角色的出现率。但强者终究是强者,即使出场率下降,也不会损失太多。神力之所以能登上顶峰,是因为他足够强大,但像小公这样的人,不就不能动摇胡桃的地位吗?甘宇要想从环境中撤退,就必须获得几张C级的人权卡。但这种可能性很低。规划者对C的实力还是有很大压力的,以后想要生产火箭筒式的带电弓应该是很难的。

有人又要说了,你整篇文章都在吹甘雨啊。如果更多的人知道甘玉有多好,都来等待甘玉,那万一他们打算把她藏起来,不再生呢?

这是一个典型的理所当然的事情。甘雨的实力和人气,我无需夸耀。大家早就知道了,策划者更清楚。所以到现在为止,我从来没有打算重现它。它被视为传家宝。估计春节期间会重新刻,需要流水,甚至有可能不重新刻。因为策划者比谁都清楚甘雨的强大,提前释放甘雨只会让平民玩家起飞,阻碍新角色和特殊武器的销售。

所以你不需要大声喧哗,不需要每天大声喊叫等待甘雨,催促甘雨重现,更不需要踩着一个人物说他不如甘雨。甘语是一种特殊的产物,并不代表正常人物的实力。这也是我很少夸她的原因。其实,没有什么值得夸耀的。一个影响平衡的角色必须成为标准,让未来所有的新角色保持一致。这不是什么好事。

我写这篇文章只是为了让不了解甘语的玩家了解甘语的强大。她的实力并不是被粉丝吹出来的,也不是像黑子说的那样,她会立即退出环境。她是原神远程输出的天花板,并将在很长一段时间内保持如此。

如果你有甘玉的闷声,那就发财了。如果没有甘雨,就不要等。遇到厉害的人物一定要抽烟,因为近期甘雨可能等不到了。如果赶上重演,就抓住机会,不要错过。

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