原神雷电将军玩法攻略
[来源:未知 作者:ku987小孩 发表时间:2025-11-15 11:54 阅读次数:载入中...]|
我看到很多玩家问如何玩原神雷电将军。这是雷电将军的指南。不知道怎么玩的用户欢迎参考。 现在有一个特别不好的趋势。很多人主张雷神需要两条命才能专修武功,甚至三条命,0条命就是浪费。我实在受不了了,必须改正。顺便说一下《雷神》的玩法。 不知道是水手们带头,还是孝子的夸奖,还是PVP玩家们炫耀自己的优越感。不管是什么原因,现在的雷神,默认就是两命三猴。这种情况当然很常见。以前,每个主角都是这样炫耀的。毕竟,这才是观看和娱乐的方式。但托尔不同。她不是主角,而是一个辅助。如果托尔想要造成伤害,他需要两把生命专用武器、完整生命和九种不同的配件。门槛非常高。所以,用雷神作为大数字的主力C猴,本来就是一种性价比很低的“怪异”玩法。盲目相信、跟风,会误导自己和他人,误判实力,陷入氪金陷阱。 那么就会有人说,雷神可以帮助整个团队充值,而且自身倍数又高,所以我可以把猴子戏法当作正常玩法。我怎么了?这种说法的错误在于:第一,高估了雷神的冲锋效果。 20秒的时间她只能冲锋不到30点,这肯定是不够的。最终,队友还是要堆积冲锋。其次,她的充电条件比较严格。她需要使用自己的杀招,并长时间站立不动。最重要的是,她需要击中敌人来充能。如果她错过了,她就无法充电。这太痛苦了。因此,雷神的充电看似非常不错,但实际上只是为了弥补部分角色的充电问题而锦上添花。不能完全指望她来负责。 另外,也是最关键的一点:Monkey Game不能作为普通队伍使用。无论是大世界还是深渊,猴子游戏都不好用。流程太长,限制太多,循环太差,真空期太弱,对团体没有效果。 (注意,猴戏指的是带雷神猴三个大人物,而不是带三个高能副cs,后者才叫大戏) 也有人说雷神的优点是方便拄拐杖,但不知道这体现在哪里。你的雷神是否锁住了棋盘,或者你的大招只切了一次?这种口径,与萧公锤一模一样。他们明显比钟离万叶本尼特强。它们具有很强的伤害加成和高通用性。为什么他们作为残疾主角有优势? 所以,大家从雷猴身上看到的大数字,并不是她在实战中能够打出的数字。实战中,能够承受本尼特的攻击,已经是一件幸事了。不存在叶天地、追龙莫娜九命满的人。普通雷神的第一击不会超过10万,整体输出在15万到20万之间。这是合格的爆发力水平,但也只是合格,并不能称之为优秀。要知道,0命的无神武尤拉一击终极攻击可以轻松超过十万,普攻也可以轻松超过二十万。拥有0生命四星武器的神也可以轻松在爆发期间造成超过200,000的总伤害。而以爆发力着称的雷神,还在为突破20万而努力,但在输出上却无法与强大的主c相比。 综上所述,雷神输出条件苛刻,输出成本高,低端装备输出不足,极度依赖辅助伤害,雷系反应破,没有增幅反应,团队配置有限。总之,极其不适合主C。 所以我不推荐Thor作为主C,或者说极端一点,绝对不要用Thor作为主C,性价比极低。她不仅吃你的钱、培训资源,还有团队资源。最终只能达到一个二流主C的效果,吹牛的只是吹牛,没什么损失,但如果跟风,那就赔真金白银了。 没有人会坚持使用一个完全依靠80能量终极技能输出并且必须作为主角站在场上的雷系角色吧? 然后有人说我就是喜欢拥有我的全部生命,雷神,全部精气,全部生命和九点,然后雷神就会乱杀。我就是喜欢以他为主角看大数字,我的满生核桃甘于仓库里吃灰。我对此很满意,但是你关心吗?是的,你赚了钱,还在PVE游戏中炫耀你的优势。你的人生层次确实不凡。 这时候三维防御理论又来了:雷神是辅助,为什么要让她和主C比伤害呢? 哦,对了,这就是我今天要问的问题:雷神只是个辅助,为什么你们非得弄一把满九命的两命特殊武器才能让她造成伤害?何必强求别人让她做主呢? 托尔显然是一个辅助! 她的星座进步了不少,但是没有什么用! 她的专业知识得到了很大的提升,但是却没有什么用! 九城让她进步了不少,但是却没有什么用! 因为她是助理啊! 在我看来,雷神托尔的生命都是辅助,因为她没有实力成为主角!强迫她带头,只会给自己带来羞辱! 是的,她输出不错,但即便如此,她也只是一个有输出的辅助,核心还是辅助!必须理解这一点。 雷神最有价值的不是大招的蓄力,而是E技能无条件的伤害加成和雷霆悬挂。这是最奇妙的事。所以,0生命就是一个完整的身体,足够使用了,不需要特殊的武功和生命座。 电子技能不容忽视。 e技能雷眼全程覆盖+后手触发+2.7秒缓慢大范围雷霆+无条件增强元素爆发伤害。这是魔法技能,不是什么乳剑。 将雷神带入队伍,意味着你将获得: 1、三名队友的全白元素爆发伤害增强。 2. 白色。无视距离和攻击方式的大范围反手,相当于自由的激烈反应。 这个技能之所以强大,是因为它的获取成本极低,几乎等于免费,而且触发条件极其简单,所以可以算是免费。能美白的就是好东西(^_^) 更厉害的是,雷眼虽然会窃取反应,但它并不会像公主那样窃取所有的反应。它只偷了一点点,从而给了其他元素生存的机会,这很好。 也就是说,辅助背景雷神相当于利用一个团队格子的资源,获得自由的剧变反应和终极伤害增强。 (如果穿千岩套装,就会有20个大公鸡和30个盾牌) 很多人认为雷神辅助能力不强,是因为看不起大招的伤害加成和剧烈的反应。但这些增加的伤害绝不是毛毛雨。尤其是像香菱星丘这样的,输出全靠大招的角色,伤害直接提升20%的话,每人都会多受到数万的伤害,三个人就会受到十万以上的伤害。如果修行水平高的话,进步会更大。这比你砍掉一个普通的主C并击中更多要多。剧烈的变化反应也是如此。虽然作为主要输出方式可能还不够,但是作为辅助输出或者补充输出绝对是绰绰有余的。 最重要的是,以上好处是“免费”的,是你的,不影响主循环。如果你组建了三人小队,你可以免费添加雷神来增加伤害。她完全不消耗资源,这与雅儿贝德非常相似。很多人认为说阿贝多是谁就像侮辱阿尔贝多或侮辱某个角色。事实上,这并不是侮辱。说托尔是雷贝多只是描述她没有利用团队资源。 Thor的触发条件更加简单易用。这个机制非常强大。 当然,缺点也是有的,还是老问题:雷霆型会抢反应。 虽然雷眼抓的不太好,但他还是抓到了。比如核桃星秋的队伍就无法加入雷神,因为核桃的重击实际上会蒸发两次,需要大量的水。通常,如果控制不好,第二次重击就不会蒸发。如果被雷霆消耗的话,肯定不够用,所以胡桃木不适合雷神。放个雷神还真不如小公接力(;) 但香菱并不在意。香菱可以同时发挥蒸发和过载。这就是为什么雷神国家队不能没有星丘或者公子的原因。在这支队伍中,香菱或者万叶被定位为火系后台高手,所以只要一个就够了,但是水具玩家却是不可或缺的。因此,雷神国家队的正确配置是:本尼特、雷神、万叶/相翎、星秋/公子。必须有足够的水。 永久冻土队不需要雷神。本来莫娜的水量不够,又被雷眼消耗了,不太合适。 所以,其实有两个流派最适合辅助流雷神:一是帮助水C补充感应,二是帮助火C补充过载。无论选择哪种类型,都需要自己积累熟练程度。雷神积累熟练度后,剧烈的反应会造成过载和电磁冲击,总范围伤害约15000到25000,这已经是相当可观了。毕竟是免费的,而且全程覆盖。 至于大招,没必要一直发动。当队友体力稍微不足时,就用雷神来弥补即可。 雷神无法拯救雷元素,但她却提升了火元素和水元素。最大赢家是可力,你没想到吧!可力配备雷霆之眼,变身超级轰炸机,炸毁沿途所有敌人! 摘要: 如果把雷神当成主C的话,那么她只是一个0命残、输出平平、条件恶劣的三流C。但如果你把她当成辅助的话,她就是一个优秀的增伤辅助,不消耗资源,覆盖率很高。唯一的缺点就是,雷系的反应确实太低了,而且组队有限,让这么优秀的背景元素机制无法体现出优越感,她的整体实力无法与顶级辅助相比。但被元素反应所愚弄,并不能掩盖她的力学优秀的事实。 那么既然0命就能以完整体的方式玩得开心,为什么还要强行用自己的命生肖来对抗那个别扭的主角呢?加入生命王座和武雷神固然会让自己变得更强,但仅仅为了额外的伤害值得吗?叶天皇连以实力抽取两条命的钱都没有,现在达到雷神就有钱了?我不相信。 |
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