DNF1.20版本职业排名最新_DNF1.20春节版本职业平衡一览
[来源:未知 作者:ku987小孩 发表时间:2025-09-16 08:32 阅读次数:载入中...]
随着DNF新版本的即将更新,越来越多的小伙伴都开始关注起了游戏之中的职业排名变化,为此,这里就给大家带来DNF1.20春节版本职业平衡一览,希望各位喜欢! 1.20职业排行榜!“幻神”和“强”分析 刃影在多次排行榜,都问鼎了幻神,地位并未撼动!从觉醒上来看,二三觉全职业前列,其他大技能优异,加上“无情夜行”被动减少技能CD,无论是爆发,又或是续航,刃影都十分给力。当然在续航上,有不少职业超过刃影,但爆发却被踩在脚下,跟5秒比差得较远。刃影这个职业,各方面都是“一等一”的,觉醒还尤为突出,唯一诟病是手感。 鹦鹉为什么在“幻神”?在34改版取消之前,就是非常高的数据,二觉最为关键,爆发速度超厉害!协同34删除后,增加了8.5%加成,有机会挑战刃影的宝座。念帝就不用说了,还没考虑属强改版,能吃到更多的伤害。精灵二三觉数据,比刃影还要高一个层次,只是操作上比较难,实战难以发挥出修炼场复刻伤害。 “强”的这一批中,涵盖了剑魂、阿修罗、蓝拳、死灵、忍者、元素和女散打。剑魂二三觉虽说不出彩,但瞬斩心剑在护石加持下突出,光剑两重减CD,分别是光剑本身和光剑掌握,续航能力优异!且协同删除后,剑魂并非原地踏步,还是有点收益的。 阿修罗重做改版后,实力已飙升起来,能跟剑魂齐头并进。忍者爆发能力有目共睹,技能数据也高,弊端在于比较卡,组队不太受欢迎。 刺客头顶上打了“问号”,主播大硕找了制作排名的大神阐述原因,据悉单看数据是真的很强势,不过相比较别的一些续航职业,刺客更依赖于100级版本武器。若在110级版本,刺客失去了这些武器,地位能不能保持住,值得思考的问题。 红眼成“守门员”!觉醒数据一般 在“守门员”这个档次,红眼和审判位居其中,为什么呢?红眼的觉醒在职业排名中,只能算中档位置,“二狗”速度很快,但数据不是很高。三觉的数据,也是比较一般,甚至没阿修罗突出。不过高阶技能血爆、大十字在护石加成下,提升还不错,爆发速度挺快。 小技能方面本身减CD,“秒伤”也不错,续航能力还是有的,这些综合下来,让红眼能做到“守门员”位置。倘若红眼这个职业,觉醒更加突出,名次能往上拔尖。 “未来可期”这些职业,建立在属强buff改版,韩服还没有透露。在“尹明镇”冬季发布会上,给出了一张图,鬼泣暗月降临调整,经过加强后,能达到阿修罗这种高度。其他的职业,属强改版没放出来,但参照鬼泣“未来可期”。 个人总结 主播大硕晒的排行榜,对玩家转职书的使用,也有一定的影响,谁不愿意选择“幻神”和“强”的存在?只是要注意下,转职书舒服最重要,每个人偏好点不同,有的喜欢打团一刀秒boss的快感,也有喜欢挑战单人的成就感,也有喜欢职业技能设计或是单纯就觉得立绘好看入坑的。 DNF1.20春节版本职业平衡一览 【协同输出效果删除】 角色调整 * 角色定位中的【纯输出】与【协同输出】均合并为【输出】 * 现有的【协同输出】职业技能中关于队伍攻击力增幅的所有属性删除,并增加8.5%攻击力 - 其他追加变更见下文。 - 柔道家(男) ㄴ 连环抓取 ㄴ 变更为增加自身暴击攻击力。 ㄴ 满足条件时,一定时间内暴击攻击力加成更高。 ㄴ 与现版本的连环抓取上位效果触发条件相同。 - 诱魔者 ㄴ 七宗罪 ㄴ 贪食者的欲念/傲慢者的懒惰的攻击力相关buff数值与欲望溢满的愤怒buff数值调整为相同。 *由以上变更,修正说明文字。 地下城调整 * 以下地下城中的怪物血量减少25% - 团队地下城(奥兹玛/希洛克/普雷·伊希斯/超时空旋涡) - 黑鸦之境、流放者山脉、次元彼方、洞察之眼。魔界大战、启示之夜、永恒大陆困难领主 ㄴ引导/征战/小队模式中的怪物血量不变。 阿拉德冒险团调整 * 调整角色定位名与图标 - 效果不变,仅调整名称与图标 ㄴ输出→单体型 ㄴ协同→范围型 ㄴ辅助→支援型 *各定位的角色分别有以下作用。 - 单体型:体力较低、攻击力比其他定位的角色高,优先攻击位于最前方的敌人。 - 范围型:体力与攻击力为普通基准,会使用范围技能攻击怪物。 - 支援型:体力最高,攻击力相比其他定位的角色低,优先攻击位于后方的敌人。 道具调整 * 由于输出角色定位整合,变更部分道具的效果。 * 变更永恒大陆装备的部分属性。 - 装备8件以上永恒大陆装备时,角色的定位图标会变为协同。 * 调整永恒大陆装备属性(韩服巨龙比国服差一些,更新后和国服持平)
【职业平衡】 国服打包更新,共计个13职业平衡分别有:阿修罗、死灵术士、龙骑士、特工、流浪武士、女街霸、女柔道、男枪炮、女枪炮、女弹药、暗刃、黑暗武士、缔造者 以下数据为韩服更新数据,虽然和国服误差不会很大,但仅供参考,具体请以国服正式服更新为准。 阿修罗 * 平打攻击/冲刺攻击/跳跃攻击 - 攻击力 10% 增加. * 裂波斩 - 新增波动刻印 习得后,对无法抓取的敌人攻击判定成功时,会生成波动环的功能. (决斗无效) - 攻击力 10.2% 增加. * 波动刻印 - 波动剑气的相互硬直 减少. - 波动剑气 攻击力 10% 增加. * 地裂 · 波动剑 - 地裂 · 波动剑的大小增加率全等级固定为 135%. (决斗无效) - 攻击力 10.2% 增加. * 鬼印珠 - 缓解根据波动刻印 的个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% → 20%) - 攻击力 83.3% 增加. * 邪光斩 - 攻击力 10% 增加. * 修罗邪光斩 - 修正特殊功能的说明错误 * 波动爆发 - 波动爆发 范围 增加率全等级固定为140%. (决斗无效) - 攻击力 10.2% 增加. * 冰刃 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加. * 杀意波动 - 攻击力 10% 增加. * 爆炎 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加. * 无双波 - 修改技能外观特效与机制. - 在前方生成波动裂缝吸附周围敌人后爆炸. - 重新调整攻击力. * 邪光波动阵 - 改善技能外观特效 - 减少技能施放后的硬直,增加Z轴攻击范围 - 波动范围全等级固定. (以改动前的 42级基准) - 攻击力 10.2% 增加. * 不动明王阵 - 改善技能外观特效与机制. - 在前方生成波动阵控制敌人后,不动明王焰珠在波动阵周围回旋后爆炸. - 缓解根据波动刻印 个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% → 20%) - 焰珠多段攻击次数变更. (30次 →15次) - 焰珠多段 攻击力 266.8% 增加. - 焰珠爆炸 攻击力 83.3% 增加. * 暗天波动眼 - 攻击力 10% 增加. * 极冰 · 裂波剑 - 冰柱大小全等级固定. (以改动前23级基准) - 冰柱持续时间全等级固定为3秒. - 攻击力 10.1% 增加. * 极炎 · 裂波剑 - 改善技能外观特效和机制. - 挥动缠绕火焰气息的剑,在前方地面生成火焰地带后爆炸. - 重新调整攻击力. * 雷神之息 - 攻击力 10% 增加. * 天雷 · 波动剑 - 改善技能外观特效 - 多段打击命中时会触发硬直效果了. - 减少天雷波动珠的多段攻击次数. (11회 → 5회) - 天雷波动珠的 攻击力 142% 增加. - 爆炸 攻击力 10% 增加. * 天雷 · 降魔杵 - 终结攻击发动时的小型金刚杵个数减少. (13个 → 8个) - 金刚杵与小金刚杵的爆炸 攻击力 10% 增加. - 大金刚杵与大金刚杵的爆炸 攻击力 38.9% 增加. - 变更护石效果
* 雷神降世 : 裁决 - 攻击力 15.2% 增加. * 波动:慧眼 - 修罗邪光斩习得后,按住技能键的情况下会一直保持蓄力模式 * 波动慧眼:无为法 - 攻击力 10.1% 增加. * 波动神诀:万空 - 攻击力 10.2% 增加. 死灵术士 * 骨盾 - 变更技能精通等级. (30 → 5) - 变更技能上限等级. (40 → 7) - 死灵术士习得后变更机制. ㄴ习得技能后减少所受伤害,施放技能后附加可承受一定次数攻击的霸体护甲. ㄴ可以在其他行动中施放. ㄴ效果持续的状态下拥有独立的再施放时间,不受冷却时间减少效果影响. * 降临 : 尼古拉斯 - 变更技能所需SP. (15 → 10) * 服从 - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 → 1 * 驱使僵尸 - 变更诅咒效果. ㄴ删除被持续伤害击杀的怪物在死亡后会变成僵尸的效果. ㄴ新增降低力量,智力,体力,精神力的功能. - 修正爆炸魔法攻击无法赋予诅咒的现象. - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 → 1 * 暗影蛛丝阵 - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 4 → 1 * 降临 : 暴君巴拉克 - 不再消耗无色小晶块. - 变更所需SP. (25 → 15) * 降临 : 暴君巴拉克(TP) - 变更所需TP. (2 → 1) * 巴拉克的野心 - 攻击力 10% 增加. * 巴拉克的愤怒 - 攻击力 10% 增加. * 降临 : 僵尸莱迪娅 - 攻击力 8% 增加. * 死灵之缚 - 攻击力 7.6% 增加. * 释魂暗劲波 / 释魂暗劲波强化(TP) - 删除技能. * 怨灵缠身 - 70级新主动. - 习得后,使用技能时死灵术士会在前方召唤怨念之沼攻击敌人,怨念之沼会跟随施术者. ㄴ每当输入一次指令键,怨念之沼就会攻击一次敌人,最多可以攻击3次. - 新增怨念之沼 强化(TP). ㄴ每级 攻击力 10% 增加. (消费TP 2) * 黑之艾克尼亚 - 攻击力 7.4% 增加. * 暴君极刑斩 - 攻击力 8.2% 增加. * 亡者君临 : 巴拉克之戮 - 攻击力 7.2% 增加. * 亡者之茧 - 攻击力 7.5% 增加 龙骑士 * 魔龙之息 - 攻击力 15.5% 增加 - 骑乘状态下施放时,变更技能开始进入冷却的触发点. (技能施放时 → 骑乘结束时) * 征战无双 - 攻击力 15% 增加. - 骑乘状态下施放时,变更技能开始进入冷却的触发点. (技能施放时 → 骑乘结束时) 特工 * 精准射击 - 攻击力 10% 增加 * 月影秘步 - 每轮技能的打击时间-30%. - 变更无敌适用时间. ㄴ技能整轮无敌 → 单轮技能中部分无敌 - 删除技能结束后适用的无敌时间. * 锁定射击 - 攻击力 10% 增加. * 枪刃旋杀 - 攻击力 10.2% 增加. * 终极锁定 - 攻击力 10% 增加. * 月光镇魂曲 - 攻击力 5.1% 增加. * 月相轮舞 - 攻击力 10.5% 增加. * 毁灭狂欢 - 攻击力 10.4% 增加. 流浪武士 * 光剑掌握 - 冷却时间 减少效果不再对 花开寒影, 飞花逐月, 轻云出月风静夜 生效. * 花开寒影 - 攻击力 15.5% 增加. * 飞花逐月 - 攻击力 10.9% 增加. * 轻云出月风静夜 - 攻击力 9.5% 增加. 街霸 (女) * 擒月炎 - 涂毒 生效时,追加的毒攻击力现在也会受到 根据异常状态的数量增伤 的效果影响了. - 灼伤几率全等级固定为 100%. * 猛毒擒月炎 - 攻击力 6% 减少. - 中毒攻击力与 涂毒 生效时,追加的毒攻击力现在也会受到 根据异常状态的数量增伤 的效果影响了. - 护石/圣痕护石中的 沸腾之手 效果中异常状态伤害增加率增加的数值 减少. (8% → 5%) * 猛毒之伤 - 习得后 在进入地城时自动施放 双重投掷. 柔道家 (女) *背摔 - 攻击力 5.1% 增加. * 金刚碎 - 攻击力 5.3% 增加. * 抛投 - 攻击力 5.2% 增加. * 折颈 - 攻击力 5.1% 增加. * 野蛮冲撞 - 攻击力 5.1% 增加. * 霹雳肘击 - 攻击力 5.1% 增加. * 空绞锤 - 攻击力 5.1% 增加. * 连锁冲击 - 攻击力 5% 增加. * 螺旋彗星落 - 攻击力 5.2% 增加. * 地狱摇篮 - 攻击力 5% 增加. * 裂石破天 - 攻击力 5% 增加. * 空绞连锤 - 攻击力 5% 增加. * 死亡摇篮 - 攻击力 5.2% 增加. * 末日摇篮 - 攻击力 5.2% 增加. * 风暴之舞 - 攻击力 5.3% 增加. * 送葬舞步 - 攻击力 5.3% 增加. 枪炮师 (男) * M-137格林机枪 - 攻击力 7.4% 增加. * BBQ - 攻击力 5% 增加. * M-3喷火器 - 攻击力 5% 增加. * 加农炮 - 攻击力 5% 增加. * 反坦克炮 - 攻击力 5.3% 增加. * 激光炮 - 攻击力 7.2% 增加. * 聚焦喷火器 - 攻击力 5.1% 增加. * FM-31榴弹发射器 - 攻击力 5.3% 增加. * FM-92刺弹炮 - 攻击力 5.1% 增加. * 量子爆弹 - 攻击力 6.1% 增加. * X-1压缩量子炮 - 攻击力 5.2% 增加. * 卫星射线 - 攻击力 5.2% 增加. * 等离子发射器 - 攻击力 5% 增加. * FM-92刺弹炮 SW - 攻击力 5.2% 增加. * 地脉震荡器 - 攻击力 5% 增加. * MSC-7 - 攻击力 5.1% 增加. * 毁灭射线 - 攻击力 5.2% 增加. - 地板爆炸攻击的X轴范围 增加. * MLDRS-95发射器 - 攻击力 6.1% 增加. 枪炮师 (女) * M-3喷火器 - 攻击力 5.1% 增加. * 加农炮 - 攻击力 5.1% 增加. * 反坦克炮 - 攻击力 5.1% 增加. * 激光炮 - 攻击力 5.2% 增加. * 聚焦喷火器 - 攻击力 5.2% 增加. * FM-31榴弹发射器 - 攻击力 5.2% 增加. * FM-92 mk2榴弹 - 攻击力 5.2% 增加. * 量子爆弹 - 攻击力 8.5% 增加. * X-1压缩量子炮 - 攻击力 6.5% 增加. * 远古粒子炮 - 攻击力 5% 增加. * 等离子发射器 - 攻击力 5.1% 增加. * FM-92 mk2 SW榴弹 - 攻击力 10% 增加. - FM-92 mk2 SW榴弹 TP习得后, 增加使用技能时追踪目标的时间. * FSC-7 - 攻击力 5.2% 增加. - 投射物现在拥有Y轴追踪功能了. * PT-15 原型空气炮 - 攻击力 5.1% 增加. * 火力全开 - 攻击力 5% 增加. - 删除右下方的榴弹攻击,统一各爆炸攻击的攻击范围. * UHT-03 爆炎喷火器 - 攻击力 5.2% 增加. 弹药专家 (女) * G-14手雷 - 攻击力 6.8% 增加. * G-35L感电手雷 - 攻击力 6.3% 增加. * G-18C冰冻手雷 - 攻击力 7.6% 增加. * 锁定射击 - 攻击力 5.6% 增加. * G-61 重力手雷 - 攻击力 5.4% 增加. * 开火 - 攻击力 5.2% 增加. * G-96 热压手雷 - 攻击力 13.2% 增加. * 空袭战略 - 攻击力 7.5% 增加. 暗刃 * 掩护射击 - 攻击力 11.1% 增加. * 捷影步 - 攻击力 10.8% 增加. * 轮盘连射 - 攻击力 12.6% 增加. * 剑刃突刺 - 攻击力 11.2% 增加. * 潜行射击 - 攻击力 11.3% 增加. * 利刃旋斩 - 攻击力 11.2% 增加. * 游弹枪袭 - 攻击力 11.8% 增加. * 全方位射击 - 攻击力 12.2% 增加. * 回旋飞剑 - 攻击力 11.7% 增加. * 枪刃乱舞 - 攻击力 12% 增加. * 血光斩 - 攻击力 12.5% 增加. * 电光飞掠 - 攻击力 10.9% 增加. * 近敌灭杀 - 攻击力 12.2% 增加. - 射击中按下跳跃键后可以立即结束技能了. * 大回旋坠斩 - 攻击力 11.3% 增加. * 致命焰火 - 攻击力 11.5% 增加. * 碧波瞬斩 - 攻击力 11.8% 增加. * 集结·暮光之翼 - 攻击力 11.1% 增加. * 燃情协战 - 攻击力 11.2% 增加. 黑暗5士 * 挑击 - 攻击力 5% 增加. * 滑斩 - 攻击力 5% 增加. * 跃斩 - 攻击力 5% 增加. * 暗影斩 - 攻击力 5% 增加. * 黑暗十字斩 - 攻击力 5% 增加. * 暗影 · 波动剑 - 攻击力 5% 增加. * 暗月斩 - 攻击力 5% 增加. * 旋涡斩 - 攻击力 5% 增加. * 跃地斩 - 攻击力 5% 增加. * 冥光斩 - 攻击力 5% 增加. * 暗影三击剑 - 攻击力 5% 增加. * 突刺 - 攻击力 5% 增加. * 暗劲爆发 - 攻击力 5% 增加. * 邪影 · 波动剑 - 攻击力 5% 增加. * 暗影鞭 - 攻击力 5% 增加. * 瞬影斩 - 攻击力 5% 增加. * 灭魂封魔斩 - 攻击力 5% 增加. * 暗影升龙击 - 攻击力 5% 增加. * 暗魂之手 - 攻击力 5% 增加. * 冥魂珠 - 攻击力 5% 增加. * 冥魂之陨 - 攻击力 5% 增加. * 破魂之刃 - 攻击力 5% 增加. * 凝魂波动阵 - 攻击力 5% 增加. * 破灭斩 - 攻击力 5% 增加. * 禁魂斩 - 攻击力 5% 增加. * 冥炎破空斩 - 攻击力 5% 增加. * 魔狱裂魂斩 - 攻击力 5% 增加. * 黑暗明王阵 - 攻击力 5% 增加. * 魔影剑舞 - 攻击力 5% 增加. * 幽魂剑 - 攻击力 5% 增加. * 斩龙破 - 攻击力 5% 增加. * 次元融合 - 习得后,所有技能都适用于 攻击类型转换 了. * 邪影升龙斩 - 攻击力 5% 增加. *超时空碎裂 - 攻击力 13.4% 增加. * 暗黑溯回斩 - 攻击力 5% 增加. * 时之止境 : 幻灭 - 攻击力 13.5% 增加. 缔造者 * 烈火燎原 <开发者留言> 由于本技能拥有高频打击能力,故而导致了单下的攻击力低下,要达到最大打击数的时间较长,作为技能的利用率较为低下,本次改动中,为了提升技能使用效率而对其进行了改编. - 能量消耗 增加. (2 → 4) - 重新调整攻击力. ㄴ攻击力 124.4% 增加. * 炽炎星陨 - 攻击力 21.3% 增加. * 冰天震地 - 攻击力 10.1% 增加. * 烈焰飓风 - 攻击力 15.3% 增加. * 极冰护盾 <开发者留言> 我们确认到在特定条件下,该技能可对队友附加无敌状态,其效果属于过剩范围,故在奥兹玛地城中进行效果削减. - 奥兹玛raid中, 极冰护盾的持续时间变为原本的50%. - 攻击力 19% 增加. * 超能旋风波 - 攻击力 13% 增加. - 施放动作现在会受到施放速度影响了. * 风暴漩涡 - 攻击力 10.1% 增加. * 末日虫洞 - 攻击力 30% 增加. * 冰雪降临 - 攻击力 10.1% 增加. * 时空禁制 - 攻击力 17.2% 增加. * 创世 - 攻击力 15% 增加. - 变更强化版烈火燎原的附加效果. ㄴ减少能量消耗增加量. (3400% → 1650%) ㄴ减少强化版烈火燎原的攻击力比率. (100% → 50%) * 创世之光 - 攻击力 19.1% 增加. * 时之终末 : 归烬 - 攻击力 19.1% 增加. |
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