失落的龙约轻度玩家攻略 咸鱼玩家使用技巧
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-07-21 09:55 阅读次数:]
失落的龙约中,作为一款很肝的游戏,对于轻度玩家很不友好,那么轻度咸鱼玩家该怎么玩,需要什么技巧。 [轻度玩家?] 上轨道后每天共花约一小时以内游玩 能量满出来也不会觉得心里不舒服 偏好长期培育而比较不愿意短期大量打 (可农, 莫肝) 但也期待能参与活动(剧情通关, 打高级甚至EX)的玩家 然而活动期的游玩时间可能略多甚至翻倍, 或需要额外找时间肝一下, 看自己的收获期望而定. 本篇可能假设很多名词你已经略有概念, 若有疑问请查询其他资源或站内联络作者. [首抽非必要] 初始剧情成员与活动赠送角色即足以通关与参加活动. 请依照自身条件与需求判断. 而抽卡不需要的所得, 千万别当经验吃掉. 卖掉可得重要资源觉醒之露(升星等/开玛纳之环最高层EX技). [先推主线] 抽空花点时间, 先推完主线剧情到开完第三章, 以开出每日. 之后有余力把第六章普通推完, 每日会更完整. 玩家等级四五十以前, 能量和共斗之翼一定会超满, 别想耗完, 除非不想睡觉w 第二章2-1过后就可以开共斗, 此后关卡推不过都可以找共斗. 找不到人可以来哈拉板旁边的广场聊天室或kekeke等的交流社群. [初期队伍的选择] 首先澄清, 这边的考虑不适用真爱之类的. (真爱就是无上限投资ㄇ!) 这边并不是追求你心目中的最终队伍, 因为你可能抽到新角之类的想转投资, 本篇暂且只讲求能顺顺解每日与参与活动, 而不是把角色堆到极限. 为了队伍泛用与节约时间投入, 选角有两个主要指标需要考虑: 五属性主力各一. (大约是 Lv 60+玛纳40) 武器不要重复. (进阶考虑则连需求素材都别太集中.) 理由: 克属很吃重, 尽量主控克属角色攻略关卡; 高难度千万不要携带被克的属性入场. 用克制属性去打关卡轻松很多, 养一圈互克刚好可以轻松打每日属性/龙/迎击. 分散 角色开玛纳之环 与 武器锻造 的素材需求, 可减少去打特定素材的必要. 由武器决定的EX技能(队伍 buff)不重叠只取最高, 队伍组成是不同武器才不会浪费. p.s. 剧情预设成员就是不错的组成范例. 角色等级当然会影响战斗性能, 但玛纳之环影响更为深远, 其需要大量的玛纳与素材, 最高层点满甚至要觉醒之露 73000. 因此专注培育对象会轻松很多. 星等影响能开启的玛纳之环层数, 原生星等影响玛纳之环的素质. 原生高星等理论上能力天花板比较高, 但开启时需求的资源量也较多与较难取得. 追求能力极限与资源效益之间, 请自行取舍. 初期不建议集中资源拱一只, 会极度限制战力成长与资源获取能力. 等量资源给低等单位提升战力的效果比较大, 所以拉抬战力而言, 平均会比单独灌有效率. 而许多每日关卡都有战力检定, 没通过就是不能入场, 只能去较低效率的关卡. bonus: 各属性可额外小养两只, 目标约 Lv40~50+玛纳20~30即可, 武器可用通用无属性. 如此一来搭"主力+活动角"就可出四只正确属性的角色. 这额外目标可随著活动渐渐养成即可. [新手期过后的生活] 解每日收集资源, 培育队伍(角色/武器/龙/护符), 建筑圣城 => 参加活动. 能量与共斗之翼的分配: 没活动: 优先打完每日宝箱. 想做的事情若只缺一点点资源可以额外去打, 缺太多就耐心靠长期累积. 就算想肝也请等活动期. 有活动: 优先打活动与每日宝箱的成长与黄金之道; 其他每日宝箱可以不用清完. 活动的素材/体力比很高, 加上战货奖励超划算. 一旦拿完想要的东西后可回归非活动期的作息. [活动] 活动送角, 打满亲密度就能留用. 只是想留下角色的话很轻松, 解活动每日任务就差不多足够了. 按惯例该角色也会有针对该次关卡的特效加成. 因此若没有非常强的正确属性角, 可优先以活动资源喂养借用的活动角, 小投资就有高报酬. 若主力队伍已经足以开启每日的最高阶副本, 也可把部分资源囤起来等著投资活动角. 活动护符有加乘, 取得后尽量套满队伍. 勋章奖励清单请量力而为, 通常有个适合轻度玩家的目标奖项. 以第一次活动为例, 最高级金勋章到 6000 都有给奖励, 但轻度玩家应能轻松达到 400 取得英雄之证, 1600多打一些也没问题. 至于想追求 6000 那就暂时忘了轻度玩家四个字吧XD 战货召唤若想要捞完龙与护符, 则可能需要比平常多花一点时间来游玩. 记得抽到再重置, 越后面的池越难捞. 另, 平常养生等活动才爆肝也是能凑出足够战力的. 不如说平常特地去肝的效率很低. [战斗与共斗] 若不需要调整成员的关卡可以先选好再进房, 进房后没问题就尽快按「准备完成」. 结束后不打算继续也请赶快确认离开, 不然会卡住续战的房主与房客. 当房主请不要在还有人存活的时候放弃任务. 续战会优先补人, 比重新再开快很多. 角色放技能时可保护整队, 短暂的免疫部分伤害(紫色范围技能不可). 龙化不只可以输出, 还能吸收难以避免的预期伤害. 怪进入 Overdrive 状态时, 可用爆发攻击(集气)迅速打入 Break. [杂项] 课金尽量不要直接买龙光钻石, 不划算. 请参考. 圣城的生产设施, 后期建设时间会比收集时间长, 可避免在能回收资源的时候盖. 整个圣城的设施等级决定最高的主城等级, 主城等级又决定锻造所最高等级, 所以尽量让龙匠有工作, 此外可以多开龙匠(免费石可购)加快成长. 共斗之翼比能量珍贵, 最多50, 6以下一小时恢复一只, 可优先消耗. 喂龙可得到很棒的回赠, 卢比不吃紧应优先喂食. 每日宝箱掉落物与攻略的关卡等级有关, 但只有成长与黄金给的是绝对比较好的, 此外如属性关与龙关打难度高的会给高级材料, 但前期可能更缺低级素材. 武器锻造, 三星属武可以用很久, 尽管其帐面战力略低, 别省著不做而想直冲四星属武. 正常能做四星属武绝非新手了, 而且四星需求资源与经验增加许多, 需要养很久. 角色武器龙护符的强化, 吃经验都不用卢比也不用堆肥, 直接喂即可. 主角的玛纳之环有增加玩家经验的, 不必真的出场, 只要在出战队伍内就有作用. |
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