失落的龙约战斗力怎么算 战力计算分析
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-07-21 09:55 阅读次数:]
失落的龙约中,战斗力是很重要的数值,那么游戏中战斗力该怎么计算,需要那些要素,下面一起来看看战斗力计算分析吧。 以下说明战力的计算方式. 首先是角色 角色战力 = 攻击力 + HP + 技能 + 能力+ 爆发攻击 攻击力 及 HP, 都在角色面板上. 技能, Lv 1/2/3 分别是 100/200/300战力. 爆发攻击, 升级前后分别是 60/120. 能力, 包含EX能力, 就没那么一致, 需要查资料. 以第一池 up 的 叶杰利特为例 疾风怒涛-弱化, 80/100 睡眠抗性, 60/100 Break 特攻, 80 EX爆击率+, 170 (根据页面资料升级没有影响) --- 接著是武器 武器战力 = 攻击力 + HP + 技能 这边比角色更简单, 攻击力 及 HP, 看面板. 技能, Lv 1/2 分别是 50/100. --- 再来是护符 护符战力 = 攻击力 + HP + 能力 攻击力 及 HP, 看面板. 能力, 各个不同, 需要查资料. 同样以第一池 up 的卡来看, 英勇王冠 技能伤害, 60/80 守护之链-攻, 40/60 --- 最后是龙 龙战力 = 攻击力 + HP + 技能 + 能力+ 亲密度*10 攻击力 及 HP, 看面板. 技能, Lv 1/2 分别是 50/100. 能力, 各个不同, 需要查资料. 亲密度等级直接 * 10 - 记得喂龙啊! 同样以第一池 up 的来看, 贞德 [光]HP+, 40%/60% 的战力分别是 70/100 --- 以上可以看出 突满武器护符龙的成本虽然很高, 若只看因此升满的技能与能力, 战力增加很少. 但最后那一点点战力提升, 却拉拔了非常大的战斗性能差距. --- 然后也可以得知为何可以简单评估练度呢? 因为主要影响战力的是等级提升加上去的血攻. --- 最后说明战力计算忽视了什么. 1,克属. 克属伤害+50%(整体变150%), 抗+50%(受伤剩67%) 2,玩家操控技术. 例如闪避与开招短时间躲伤害(英文是 iFrame) 3,关卡要求不同. 可能是血量检定, DPS检定, 治疗检定, 属性相依免疫特定异常状态, 以及上面提到的操控相关的等等 4,星等. 而原生星等高低决定玛纳之环技能与能力的效果, 计算为战力时被不成比例的压缩 5,武器或龙同属时, HP 与攻击力的加成 6,EX 技能在团队中的交互作用 所以举个骗战力的例子: 1,角色搭不同属的龙与武器, 2,搭高战力估值但不实用的护符, 3,还重复配置同样武器的角色(EX技能不累积), 这样的队伍可能看起来战力高, 但绝非好的队伍组成. |
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