梦三国(_孙鲁班娱乐攻略:出装许愿(加点打法分析))
[来源:未知 作者:佚名 发表时间:2023-02-05 23:26 阅读次数:]
1.前言 孙鲁班:原型应该是盲僧改了。偶去测试玩了几次,感觉很容易上手,越T杀人很爽。本文主要讲操作技巧、切入时机、ganker等。 这个妹纸的技能让我想到了火影里的雏田妹纸。亲~心动了嘛? 英雄定位:带控制技能输出型英雄。定位典型的ganker英雄,压制,切入战场,追杀。 ![]() 基本的技能,都还不错。个人操作流的童鞋们估计又有英雄何以耍了……哇嘎嘎嘎。 2.人物技能介绍分析 话不多说先看技能…… W技能:飞燕腿*波 ![]() 实用性:S,应用得当你将会成为敌人头疼的对手。 此技能类似于萝莉的W,不同的是技能发出的黑龙波非常的快速,对经过的敌人造成160点伤害,加上R技能所积攒的斗气,每点斗气造成40伤害,最多消耗2点,也就是说满级是240点伤害,去除敌方英雄防御,所造成的伤害实在有限,此技能在使用期间可以再次按下,人物将会向前冲刺到黑龙波所到达的位置,并对经过的目标造成1秒的晕眩,由于娱乐地图CD为4秒,所以说此技能可以让孙鲁班快速的切入战场与逃生,用来前期GANK是非常不错的,后期乏力,但考虑有控制,还可以接受。 很不错的骚扰、突进和逃跑技能,而且CD超短。 操作心得技巧:该技能主要意义在于切入和逃跑。顾名思义两次使用该技能会冲黑龙波到达的地方,可以用于突进敌人。追杀逃命。当然重点它是无视地形的,神技,颜良、程普之类的看到她会纠结的……5秒CD各种跳,越塔果断家常便饭。残血被追杀肿么办?施主管策毛爷爷敌退我进,敌进我跑,敌跑我追。5秒CD,风筝死他。 【除了无视地形跑路外,它还可以开树哦亲~!法正看到她会蛋疼的有木有~!】 E技能:龙虎乱舞 ![]() 实用性:A 此技能的效果非常不错,范围内优先对敌方英雄单位进行攻击,将敌方英雄踢到空中进行5次攻击,加上R技能的斗气,每点斗气造30点伤害,最多消耗5个,但本身不是无敌状态,而且在施法过程中停止或移动以及其它操作将打断此技能,意味着此技能配合队友用于单抓比较给力,团战也可以先手敌方一个控制英雄,但是此技能也是伤害偏低,前期还好,后期只能做为控制技能使用。 前期不错的输出技能。附加3技能伤害,W突进、E抓脆皮之类很凶残啊。但是后期血量上来感觉不太够,不过主要是附带控制,还是很不错的。 操作心得技巧:配合W和队友控制敌人,打到更多伤害输出。但是切记施法过程,也就是你踹人的时候自己不是无敌的,也就是技能可以被打断或者被攻击。那么用技能的时候要注意时间,在对方有控制,或者强力输出的时候摸乱放。(可以无视红龙抵挡,但是不知道是不是算物理伤害,对于御魔没试过,有待考究。还有可以在空中接E哦,比如吕蒙W冲起、文丑W浮空他可以继续接E让敌人继续飞一段时间……亲,带上媳妇一起看飞天……) R技能:国术*斗气 ![]() 1.前言 孙鲁班:原型应该是盲僧改了。偶去测试玩了几次,感觉很容易上手,越T杀人很爽。本文主要讲操作技巧、切入时机、ganker等。 这个妹纸的技能让我想到了火影里的雏田妹纸。亲~心动了嘛? 英雄定位:带控制技能输出型英雄。定位典型的ganker英雄,压制,切入战场,追杀。 ![]() 基本的技能,都还不错。个人操作流的童鞋们估计又有英雄何以耍了……哇嘎嘎嘎。 2.人物技能介绍分析 话不多说先看技能…… W技能:飞燕腿*波 ![]() 实用性:S,应用得当你将会成为敌人头疼的对手。 此技能类似于萝莉的W,不同的是技能发出的黑龙波非常的快速,对经过的敌人造成160点伤害,加上R技能所积攒的斗气,每点斗气造成40伤害,最多消耗2点,也就是说满级是240点伤害,去除敌方英雄防御,所造成的伤害实在有限,此技能在使用期间可以再次按下,人物将会向前冲刺到黑龙波所到达的位置,并对经过的目标造成1秒的晕眩,由于娱乐地图CD为4秒,所以说此技能可以让孙鲁班快速的切入战场与逃生,用来前期GANK是非常不错的,后期乏力,但考虑有控制,还可以接受。 很不错的骚扰、突进和逃跑技能,而且CD超短。 操作心得技巧:该技能主要意义在于切入和逃跑。顾名思义两次使用该技能会冲黑龙波到达的地方,可以用于突进敌人。追杀逃命。当然重点它是无视地形的,神技,颜良、程普之类的看到她会纠结的……5秒CD各种跳,越塔果断家常便饭。残血被追杀肿么办?施主管策毛爷爷敌退我进,敌进我跑,敌跑我追。5秒CD,风筝死他。 【除了无视地形跑路外,它还可以开树哦亲~!法正看到她会蛋疼的有木有~!】 E技能:龙虎乱舞 ![]() 实用性:A 此技能的效果非常不错,范围内优先对敌方英雄单位进行攻击,将敌方英雄踢到空中进行5次攻击,加上R技能的斗气,每点斗气造30点伤害,最多消耗5个,但本身不是无敌状态,而且在施法过程中停止或移动以及其它操作将打断此技能,意味着此技能配合队友用于单抓比较给力,团战也可以先手敌方一个控制英雄,但是此技能也是伤害偏低,前期还好,后期只能做为控制技能使用。 前期不错的输出技能。附加3技能伤害,W突进、E抓脆皮之类很凶残啊。但是后期血量上来感觉不太够,不过主要是附带控制,还是很不错的。 操作心得技巧:配合W和队友控制敌人,打到更多伤害输出。但是切记施法过程,也就是你踹人的时候自己不是无敌的,也就是技能可以被打断或者被攻击。那么用技能的时候要注意时间,在对方有控制,或者强力输出的时候摸乱放。(可以无视红龙抵挡,但是不知道是不是算物理伤害,对于御魔没试过,有待考究。还有可以在空中接E哦,比如吕蒙W冲起、文丑W浮空他可以继续接E让敌人继续飞一段时间……亲,带上媳妇一起看飞天……) R技能:国术*斗气 ![]() 实用性:A(很实用的被动天赋) 这是一个被动技能,打人或被打都可以积攒一个斗气,最多15个,此技能的所积攒的斗气是为了其它三个技能所造成的伤害更高,而且此技能所加的护甲与攻击也能保证孙鲁班有肉盾和输出的资本。 很实用的技能,尤其是前期,前期1J 6点斗气也就是24点攻击、3点护甲,在娱乐地图是很变态的。多了这些属性对线时候大大强加了鲁班的打钱效率和生存续航能力,当然只是加强不是绝对。 F技能:八卦太极掌 ![]() 实用性 S+(注意哦~是S+但只针对娱乐地图) 非常华丽的大招,在400的作用范围内击退敌方单位200的距离并造成眩晕,同时在一定时间内反射50%的伤害给敌方单位,但同时注意,如果这时R技能没有斗气,大招并不会有伤害,只会击退并眩晕,团战时候做为控制还是不错的,尤其是地形狭窄的地方。 这里解释下为什么实用性这么高。前提注意是娱乐地图,因为娱乐地图是DOTA的图。地形比较复杂,路口都不宽,相对比较小。基本上1分钟左右的CD时间,使用率很高,至少不会让你等大等半天。 对于实用性,主要是说释放的时间,下面几个场合很有效: 1. 突进阵营打散对方阵势并且反控制,眩晕,为队友赢得输出时机。 2.先手团控,400的范围不大不小运用得当在娱乐地图完全够用。 3.救人,队友被控制,突进打散敌人阵势,营救队友或者阻止对方DPS强杀己方脆皮法师之类。 重中之重,一定切记注意时机! PS:鲁班的技能总体还是比较霸气的,多用几次很好上手,很虎的妹纸。 |
Tags:
责任编辑:永春小孩- 发表评论
-
- 最新评论 进入详细评论页>>