TERA话题对职业剑斗士详细解说综合经验
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2023-02-03 20:03 阅读次数:]
剑斗士特色 剑斗士一直是一个话题很多的职业,因为他二刀流,所以对他有爱的玩家很多,但偏偏一开始这个职业定位不明显,后来经过多次官方调整还有玩家的尝试,现在剑斗士也是一个相当厉害的职业,他的几个特色我写在了标题,就是他会用分身、可以当坦、攻速超快,配上高爆击的话,伤害输出可以挤进前几名。 剑斗士能力(1-10) 攻击能力:8 抗击能力:9 练功能力:4 攻速爆击:10 团队能力:6 治疗辅助:4 控场能力:8 剑斗士可以切换攻击或防御姿态,简单来说这是一个攻防并进的职业,你可以当坦,但又保留一些战斗能力,让那些不想纯当坦的玩家有一些发挥空间,先说攻击能力吧,如果你能练到后期,身上装满攻速跟爆击装,那么你可以打造出另一个高输出的职业,因为没人攻速比剑斗快了。 剑斗本身可以格挡、闪躲,还可以分身,血量又高,抗打能力是很不错的,不过他在团队中我觉得有点尴尬,因为要坦的话,枪骑似乎更好( 下面说原因) ,而在你成长的过成中(还没有上面说的高等级好装备时),因为技能伤害普通,攻速效果也还不能发挥,你会发现你清怪能力其实不好的,练功有点慢。 技能分类数量 攻击技能:10 加强伤害:2 冲锋跑速:1 击晕效果:4 缓速效果:2 防卫相关:5 吸怪技能:2 分身技能:1 上面是一个简单的技能数量统计,剑斗是也有吸怪、格挡技能,而且攻击技能比枪骑士多了很多,就连控场能力都很不错,晕技就有好几招,分身技能冷却虽然长了一点,但关键时刻是很有用的,基本上剑斗士的技能模组,就是可以让你能档也能打,光是会吸怪这一点,同样会格挡穿重甲的狂战士就完全没得比了。 |
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