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细节整理(恶魔城 被夺走的刻印)

[来源:未知 作者:佚名 发表时间:2023-01-18 09:49 阅读次数:]

本文是对下面各楼回帖内容的汇总整理,包括游戏技巧、属性分析、花絮等各类细节,希望能给各位提供些帮助。

欢迎大家对下列内容纠错指正,只有经过众人的验证,才能保证细节内容的可靠性。

一、物品类

细节一:

蓝色箱子。

1.出现条件分为以下三种(可能统计不全):

----a。无伤挑战BOSS

----b。指定位置蹲下:装备寻宝帽(房间内有宝箱则发出声音)后搜得。

----c。特殊条件达成:修道院的落方块房间,吸收刻印后将方块打尽;监狱岛右侧灯照房间被照到并打爆出来的机器;猎奇馆刺型机关房间变身铁人将机关全部破坏。

2.出现物品基本固定。

3.同一周目内不会重复刷出。

--------------------------------------------------------------------------------------

细节二:

绿色箱子。

1.出现地点:普通箱子的位置随机被绿色箱子代替。

2.出现条件:重新载入区域地图时随机出现。

.箱子内容:

----a。区域性:各区域内的物品有固定的物品刷出范围。

----b。固定性:载入地图时,随机出现的箱子的位置被固定,其内藏物品亦被固定。 c。重复性:箱子为无限刷出(载入地图一次进行刷出判定一次),获得物品可能重复。

4.刷箱技巧:

----a。装备宝箱帽子(提高稀有宝箱出现几率),另外,似乎LUCK亦对宝箱出现有一定影响。

----b。装备风速靴、僵直减少指环、使用冲刺,反复刷地图。

5.刷出物品统计(无明确根据,仅供参考):

----a。村庄、圣教、大灯台、巨人之家、猎奇馆、奥比利比欧山丘无绿色宝箱刷出

----b。鲁普斯森林、废修道院:不刷出装备,最好道具为心回复

----c。雾之林道:重击指环

----d。海峡:金钱指环

----e。岩礁:风之指环

----f。监狱岛:战斗服、防御指环

----g。山脉:弓手指环 h。葬送的骸窟:风之指环、重击指环

----i。恶魔城:左侧和下面部分为稀有指环,右侧和上面部分为富豪指环。

----j。湿地、特里斯提斯峰:旅行者帽子

---K。修炼堂、钟乳洞未统计。

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细节三:

任务物品。

任务物品在完成任务后可能会被NPC收走,但此类物品已经被GUIDES的ITEM收录,也就是说,虽然系统判定100.00%物品收集,但玩家实际拥有的物品没这么多。

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细节四(shinblack提供):

装备风速鞋比装备冲刺鞋跑得快。

本文是对下面各楼回帖内容的汇总整理,包括游戏技巧、属性分析、花絮等各类细节,希望能给各位提供些帮助。

欢迎大家对下列内容纠错指正,只有经过众人的验证,才能保证细节内容的可靠性。

一、物品类

细节一:

蓝色箱子。

1.出现条件分为以下三种(可能统计不全):

----a。无伤挑战BOSS

----b。指定位置蹲下:装备寻宝帽(房间内有宝箱则发出声音)后搜得。

----c。特殊条件达成:修道院的落方块房间,吸收刻印后将方块打尽;监狱岛右侧灯照房间被照到并打爆出来的机器;猎奇馆刺型机关房间变身铁人将机关全部破坏。

2.出现物品基本固定。

3.同一周目内不会重复刷出。

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细节二:

绿色箱子。

1.出现地点:普通箱子的位置随机被绿色箱子代替。

2.出现条件:重新载入区域地图时随机出现。

.箱子内容:

----a。区域性:各区域内的物品有固定的物品刷出范围。

----b。固定性:载入地图时,随机出现的箱子的位置被固定,其内藏物品亦被固定。 c。重复性:箱子为无限刷出(载入地图一次进行刷出判定一次),获得物品可能重复。

4.刷箱技巧:

----a。装备宝箱帽子(提高稀有宝箱出现几率),另外,似乎LUCK亦对宝箱出现有一定影响。

----b。装备风速靴、僵直减少指环、使用冲刺,反复刷地图。

5.刷出物品统计(无明确根据,仅供参考):

----a。村庄、圣教、大灯台、巨人之家、猎奇馆、奥比利比欧山丘无绿色宝箱刷出

----b。鲁普斯森林、废修道院:不刷出装备,最好道具为心回复

----c。雾之林道:重击指环

----d。海峡:金钱指环

----e。岩礁:风之指环

----f。监狱岛:战斗服、防御指环

----g。山脉:弓手指环 h。葬送的骸窟:风之指环、重击指环

----i。恶魔城:左侧和下面部分为稀有指环,右侧和上面部分为富豪指环。

----j。湿地、特里斯提斯峰:旅行者帽子

---K。修炼堂、钟乳洞未统计。

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细节三:

任务物品。

任务物品在完成任务后可能会被NPC收走,但此类物品已经被GUIDES的ITEM收录,也就是说,虽然系统判定100.00%物品收集,但玩家实际拥有的物品没这么多。

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细节四(shinblack提供):

装备风速鞋比装备冲刺鞋跑得快。

二、游戏系统类

细节一(shinblack提供):

双指轮的叠加效果不尽相同。

1.死神戒是在基础值上加成,单戒与双戒增加幅度完全一样,但除幸运不加外,每项数值增长幅度均不同,其中魔防加最多,莫非配合其它装备可有特殊用途。

2.法王效用严格叠加,单法王50%,双法王增加125%,小数点后数值扣除。

3.国王的恢复增加可用于每秒1HP的R键回复,但双国王只能加到3HP/S,恢复效果不可用于猫女的吸血;作用于药品的效果增加不为整数倍。

4.双审判具有叠加,单双时增长幅度不同,但伤害可能要算入魔抗。

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细节二(shinblack提供):

关于抗性的一般规律。

1.当敌人某项属性抗弱时,将承受50%额外伤。对于加成伤害不为整数的,伤害数值进1。

2.当敌人某项属性抗强时,承受伤害减为25%,对于计算后伤害不为整数的,只保留小数点前整数。

3.特殊情况:敌人承受某项伤害固定为1(没有尝试熟练度为满值时的情况),某些敌人有额外抗性——例如伯爵对暗的特殊抗性。

4.考量以上规律,47号敌人图鉴错误,因为其具有“一定”的光抗……

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细节三(shinblack提供):

同一种敌人可以在画面中掉下2个以上刻印或相同物品。 画面中同时出现2个98号(灰色美杜莎头)敌人,或画面保有1个98号刻印时,高倍率掉落镜铠;当画面只有1个98号敌人时,几乎100%掉刻印。

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细节四:

人物装备属性与刻印种类相关,计算方式如下:

1.刻印物理攻击——装备STR+刻印基本攻击。

2.刻印魔法攻击——装备INT+刻印基本攻击。

3.综上,ATK一项在相同EQUIP的情况下选择不同种类刻印其数值不同。

三、游戏技巧类

细节一:

BOSS的身体攻击判定问题

BOSS的身体具有攻击判定,但阿鲁巴斯和巴隆似乎没有,当女主角从其身体穿越时可以无伤。

据zebraclark和son111分析为——他们两个全是人类……

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细节二:

抢夺刻印。

1.部分刻印需要在敌人发动后方可吸收,直接杀死敌人无法得到。

2.上述此类刻印在图鉴中显示为1星。

3.教会老爷爷的刻印同钟乳洞恶魔的刻印,即使老爷爷战时未夺取,亦可在钟乳洞中获得,获得后老爷爷的图鉴也会添加“完成”标记。

4.阿鲁巴斯的刻印必须在正常游戏流程中与其战斗时获得。

5.BOSS RUSH模式下获得的刻印不被系统保存。

6.关于召唤僵尸刻印获取技巧:

僵尸的召唤出现条件为:光球发出去以后,在其收招后还未被打掉,则继续发动召唤。 这样我们升级僵尸的办法就是:磨到僵尸发光球--等待召唤的起式--盾打掉光球--吸收刻印 上述循环过程可以大大缩短僵尸升级的时间。

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细节三:

金钱获取。 在海峡刷黄金戒指2个(绿箱子内获得),发动金运技能后打蜡烛——必掉1000元钱袋。

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细节四:

角色升级。 攻击力足够后去钟乳洞,反复打僵尸升级。

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细节五:

物品或刻印掉落遵从“时间段”原则,如果一个掉了,很大可能短时间内再掉一个。

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细节六(shinblack、smll提供):

使魔的升级。 吸收多个刻印后(基本是10个以上),使魔可以升一次级,最高可达三级。

四、杂项 细节一(sharkbao提供):

细节一:

“dominus”刻印是源自老D的招数,女主角没有强大的吸血鬼力量,当然要掉血

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细节二:

1.物品满9个后可继续拾取,但总个数不变。 2.刻印不计算获得数量,只要一个就可装备左右手。

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细节三:

女主角的影子与女主角本身的造型有出入,头上有个大鼓包。

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细节四:

发动磁力区域,然后飞出磁力飞刀可以直接飞起的哦~ 磁力飞刀的作用等同与地图上的磁芯~

点击这里参考:磁力飞刀极限操作视频

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细节四(haocun7326提供):

变身猫女,在有猫女的房间内会有好事情发生哦~

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细节五(但丁最帅提供):

刻印背景音乐的发现。 序章的曲目有VK的旋律。 机械塔是恶魔城年代记第5关的音乐。 修炼堂和大钟乳是CV3的一首音乐。 还发现了苍月购物时的音乐。 几张光碟收集齐了是CV1的全部印音乐 连GAMEOVER都有……

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责任编辑:永春小孩
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