搜索: 您的位置:
酷987 > 教程攻略 > 游戏攻略 > 潘德的预言全任务完成方法详解

潘德的预言全任务完成方法详解

[来源:未知 作者:Mariovsmario 发表时间:2023-01-17 03:01 阅读次数:]

潘德的预言是骑马与砍杀的一个大型mod,其中也有很多任务来帮助玩家快速成长和了解剧情,有些新手玩家可能不清楚怎么做,下面一起来看看全任务完成方法详解吧。

1.商人任务

这是这个mod的第一个任务,所以放在最前面讲解。

此任务做法非常简单,去出身城镇的酒馆,找到商人,他会邀请你去解救他的亲属,接受任务之后,他会要求你招募5人以上的小兵。招募完成后对话去追捕强盗,此时地图上会出现一支蓝色标记的队伍,一般是4人,一个强者加三个弱鸡,根据玩家出生的国家不同,这个强者也会不同,分别是

异端高阶牧师

拜蛇教头目

凡斯凯瑞战争领主

迷雾山部落首领

辛加尔维杜纳

这5个人,我们统称为劝退五杰。

对新手玩家来说,什么诺多恶魔,什么马姐眼珠,远远没有劝退五杰来的震撼。

毫无疑问,这是第一次接触这个mod的玩家印象最深的一个任务,可以说是最劝退新手的任务。主要原因并不是难,而是因为新手一般会按照战团套路,招募大量的新兵完成此任务。但是潘德的这个任务里,无论哪个国家的匪会有一个强大的高阶兵压阵(缩水版),也因此导致玩家的新兵被杀的一脸懵逼。

正确的操作方法是

不要去村子招募新兵,再多也是去送经验。带着出身的那点钱加上商人给你的一点佣兵费,四处逛逛酒馆,选择一些方便完成任务的雇佣兵(最好是带有远程的),来使任务简单化。

在此推荐一些性价比高的佣兵(新手不必花大价钱去招募雇佣xxx之类的兵,实在是负担不起)

巴克利冒险家

梅腾海姆冒险家

高地佣兵

菲卡维亚男丁猎手

辛加尔矛兵

马里庭无束战士

凡斯凯瑞掠夺者

诸如此类,可保玩家一时平安。招募到足够的佣兵时,再去找商人对话,去追捕强盗。进场攻击时,如果玩家的佣兵有远程武器,不要直接冲锋,立定射击一波,等足够接近时再全体冲锋。以上操作足以击败劝退五杰。

当击败4人小队后,五杰会告诉玩家窝点位置,玩家可以立刻过去击败之,注意的是,这个窝点只能少数人进去,所以,在队伍界面,把高阶兵种向上调,防止进场后全都是低阶兵被一面倒的击败。

击败所有敌人后,商人亲属就冒出来了。这时候回酒馆,交付任务,领取赏金。至此新手任务完成,没有被劝退的玩家,已经是较为强大的了。

潘德的预言是骑马与砍杀的一个大型mod,其中也有很多任务来帮助玩家快速成长和了解剧情,有些新手玩家可能不清楚怎么做,下面一起来看看全任务完成方法详解吧。

1.商人任务

这是这个mod的第一个任务,所以放在最前面讲解。

此任务做法非常简单,去出身城镇的酒馆,找到商人,他会邀请你去解救他的亲属,接受任务之后,他会要求你招募5人以上的小兵。招募完成后对话去追捕强盗,此时地图上会出现一支蓝色标记的队伍,一般是4人,一个强者加三个弱鸡,根据玩家出生的国家不同,这个强者也会不同,分别是

异端高阶牧师

拜蛇教头目

凡斯凯瑞战争领主

迷雾山部落首领

辛加尔维杜纳

这5个人,我们统称为劝退五杰。

对新手玩家来说,什么诺多恶魔,什么马姐眼珠,远远没有劝退五杰来的震撼。

毫无疑问,这是第一次接触这个mod的玩家印象最深的一个任务,可以说是最劝退新手的任务。主要原因并不是难,而是因为新手一般会按照战团套路,招募大量的新兵完成此任务。但是潘德的这个任务里,无论哪个国家的匪会有一个强大的高阶兵压阵(缩水版),也因此导致玩家的新兵被杀的一脸懵逼。

正确的操作方法是

不要去村子招募新兵,再多也是去送经验。带着出身的那点钱加上商人给你的一点佣兵费,四处逛逛酒馆,选择一些方便完成任务的雇佣兵(最好是带有远程的),来使任务简单化。

在此推荐一些性价比高的佣兵(新手不必花大价钱去招募雇佣xxx之类的兵,实在是负担不起)

巴克利冒险家

梅腾海姆冒险家

高地佣兵

菲卡维亚男丁猎手

辛加尔矛兵

马里庭无束战士

凡斯凯瑞掠夺者

诸如此类,可保玩家一时平安。招募到足够的佣兵时,再去找商人对话,去追捕强盗。进场攻击时,如果玩家的佣兵有远程武器,不要直接冲锋,立定射击一波,等足够接近时再全体冲锋。以上操作足以击败劝退五杰。

当击败4人小队后,五杰会告诉玩家窝点位置,玩家可以立刻过去击败之,注意的是,这个窝点只能少数人进去,所以,在队伍界面,把高阶兵种向上调,防止进场后全都是低阶兵被一面倒的击败。

击败所有敌人后,商人亲属就冒出来了。这时候回酒馆,交付任务,领取赏金。至此新手任务完成,没有被劝退的玩家,已经是较为强大的了。

2.镇长任务

玩家完成新手任务之后,很多时候就立刻想到去镇长那里要个任务挣点小钱。潘德的镇长任务一共有9个,基本上与战团的雷同。以下是任务列表以及完成方法

1)护卫商队

最简单的任务之一,难度低,回报少,缺钱的紧的玩家不建议做这个任务。具体内容是

玩家被要求护送一队商队到某一特定的城镇,商队会跟随玩家直到抵达目的地,此时与商队对话,完成任务。

2)送葡萄酒到指定城市

又是一个简单任务,同样的难度低回报少。顺路可以送下,不顺路无视就行了。到达指定城镇后,和酒馆老板对话就行。

3)送牛群到指定位置

操作方法等同于护送商队,区别是商队有可能被领主或野怪追赶,而牛群绝对中立。劣势是牛群速度非常慢,需要耗费不少时间。没心情做的玩家建议推掉这无聊的任务。

5)说服领主停止战争

这个任务可以说是回报最高的任务了(并不是钱财方面)。如果成了,荣誉关系都大大的有。对于玩家来说,有什么是比荣誉更有用的呢?(除了龙泪)

此任务的具体内容是

玩家被要求在30天之内去阻止镇长阵营与另一国家阵营之间的战争(这个任务领取必要条件是镇长所在国家处于开战状态)。为了完成此任务,玩家需要说服双方阵营中各一名指定的领主,使他们同意和平协议。此事可以通过贿赂领主完成(玩家较高的说服力可以通过演讲来降低此领主开出的价码),也可以通过俘虏此领主来迫使他同意条约。然而抓捕领主是很难的,首先对方战斗力不低,其次玩家俘虏管理等级不高的话,可能被他跑了,因此推荐用塞钱的手段完成此任务。贿赂领主就要简单的多,首先,玩家去打听一下此领主所在的位置(可以向其他领主问,也可以向贵族女士问),到达他所在的位置,玩家需要花7000或者1500第纳尔来贿赂此人。第一个受贿的领主要价高,第二个要价低。完成任务之后,玩家可以获得4000经验值,12000第纳尔,以及与玩家接受任务的城镇增加5点关系,并获得少量的荣誉提升。如果玩家拒绝了钱财的奖励,会提高额外的8点城镇关系,并获得额外的3点荣誉提升。

6)帮助镇民

当玩家进去城镇事,偶尔会生成一名失业者,像玩家乞讨300第纳尔糊口。当城镇特别贫穷时更容易发生。玩家支付300第纳尔可以获得1点城镇关系的提升。

以上就是全部的镇长任务。

3.村庄长老任务

玩家渡过了窘迫的存活期之后,下一件事就是想要刷村庄好感来为现在以及将来获得更好的兵源。通过村庄长老的任务,可以较为快速地达到玩家的需求。

若村长有任务,玩家与村长对话即可获取。这些任务尽管不会给玩家任何金钱上的奖励,但是依旧十分有用。对于玩家这样的人物来说,量大而且优质的兵源更受请来。这在玩家成为领主和国王之时尤为重要,玩家在战时可以在单个村庄直接招募大量高阶的平民兵种,以此来更快的恢复战斗力。此外,玩家如果拥有此封地,可以提高封地的繁荣度,一定程度上增加税收。

1)找牛

你可以去购买或者偷窃确定数量的牛,并将其带给村长,简单直白的任务。

注:玩家接受此任务时加3好感,完成任务时加5好感,由于好感变动之后就可以立刻征兵一次,所以玩家可以通过做村长任务而瞬间获得大量的新兵。

2)为村子寻找谷物

玩家接受此任务后需要在一定时间内找到一定数量的谷物交给村长。又一个简单任务

注:接受此任务加5好感度,完成任务再加5好感度。

3)训练农民

玩家被要求去训练几名民兵来帮助村庄抵御强盗的威胁。此时村子界面上出现了一个新的“训练农民”的选项。玩家需要训练特定数量的农民。

根据玩家教练能力,需要训练的时长略有区别。训练结束时,玩家被要求与训练完毕的村民战斗,最高要对抗4人。如果玩家击败他们,则训练成功,如果玩家被他们击败,则没有一个人会训练成功。对于新手玩家来说这个任务可能会有点困难,因为村子里能够活动的范围略小,而且全都都无甲,手持棍子肉搏,翻车的可能性还是有的。

当玩家训练完所有的农民后,玩家强制加入对抗强盗的战斗中,战斗状况与从强盗手中解救村庄相似。当击毙全体敌人之后,玩家拥有2个选项,接受农民的礼物,一般来说是此村庄会出售的农产品(有概率会发生口头上说给你东西,但是实际上物品栏什么都没有的情况→_→狡猾的农民)。选择不接受玩家会获得更高的关系(7点)提升并获得荣誉。

4)护送村民到指定城镇

由于附近城镇js横行,村庄长老要求玩家护送一队村民商队到指定的城镇去进行交易。虽然名字是护送村民,实际上村民会自己走过去,然而因为指定的城镇一般是本国的离此村庄最远的城镇,所以路上很容易发生意外。另外值得注意的是,不知道各位有没有和村民对话过,他们说小心路上有红色兄弟会袭击。这句话并不是在恐吓玩家,当玩家接受此任务时,目标城镇立刻会生成一队上百人的红色兄弟会对话,奔着这队农民而来,虽然绝大部分时候他们都没办法活着碰到村民,但是万一撞上了,任务就失败了。(乌木护手骑士团的赏金任务是去打诺多和红色兄弟会,如果诺多难打的话,玩家可以通过这个任务来击败大量的红色兄弟会)。

注:玩家接受此任务时增加1点村庄好感,完成任务后增加4点好感,村长会送面板给玩家品尝。

5)营救村长的女儿

处于战争时期时,村长的女儿偶尔会被敌对阵营的领主绑架走,目标领主一般是刚掠夺过此村子的那位领主。村长祈求玩家将他的女儿完好无损的带回来。玩家可以直接付钱赎回村长女儿,也可以先使用说服技能讲价再试图赎回她(注意,说服失败不但不降低赎金,反而会增加赎金)。将她带回去给村长,会提升7点村庄关系,并送给玩家一头有名字的牛(公主,碧琶)

6)帮助村民

当玩家进入村子时,偶尔会生成一名失业者,向玩家乞讨300第纳尔糊口。和城镇里的失业者一样,当村子特别贫穷时更容易发生。玩家支付300第纳尔可以获得1点村庄关系的提升。

以上就是所有的村庄长老任务,当然,玩家还可以在酒馆接受解救村庄的任务,内容等于训练村民的战斗部分,不再详细说明。(此任务村子里会有无赖黑心骑士,请注意保护好自己)

4.贵族领主任务

玩家发展到一定程度之时,无论是为了与贵族领主刷关系,还是希望从领主那里获取经验与金钱,做领主任务都是不可缺少的一部分。因此了解贵族领主任务的做法,是游戏中的重要功课。

1)收税

这大概是玩家最喜欢的任务了,收了税卷款跑路的玩家相信为数不少。

玩家被要求向此领主治下的某个城镇或者村庄收税,在收税过程中,随着时间推移,玩家会有两个选项摆在面前,继续像现在这样收税,或者将税额减半。选择前者会导致村民/镇民不满甚至反抗,玩家需要武力压制住他们,并且会降低与村庄/城镇的好感度。选择后者的话会触怒给你任务的领主,他不会给予你任何的奖励(如果玩家选择全额收税,领主会把税额的1/5奖赏给玩家)。

注意:一旦玩家完成收税,任务的时间限制就会解除,此时玩家可以带着接近5000第纳尔的税额跑路,并注意要避开给你任务的领主。这行为会导致降低不少的关系,并且日后每次碰到他之时,他都会向你讨债(全部税金),当然,玩家也可以每次都推辞说下次再还,直到他被流放到潘德之外。

2)营救领主的亲戚

此任务会在此领主有亲属被敌国俘虏扣押在城镇或者城堡时触发。你可以从酒馆老板那里问“这个国家是否有活给我干”来快速的了解到有哪些领主有此需求。你的任务是营救出那位领主,所以不管你是通过攻下城堡/城镇来解救出人质,还是通过劫狱营救俘虏,都是可行的方法。玩家也可以不接受任务便直接去营救俘虏,然而这样做的话,玩家除了荣誉和关系的提升,不会有任何额外的奖励。此任务不像其他的任务,这个任务没有“冷却时间(大部分任务都有一定的冷却时间,近期接了一个就不可能再接同一个)”,你可以在完成此任务后,如果有领主有此需求,可以立即再次接受此任务。

在玩家中立时,这是玩家获取经验,金钱,关系,荣誉的最简单途径。玩家只需要大摇大摆走进城堡/城镇,击杀监狱守卫后,仰仗领主的战斗力直接突围出去。

3)追捕逃犯

你将被要求去除掉一名藏匿在指定村庄内的逃犯。你必须去村庄里四处逛逛,找到一人,名为“紧张不安的人”,与他交谈并杀了他,此时玩家固定会与村庄降低关系。去找领主索取回报,领主会支付你300第纳尔,如果玩家拒绝这笔带血的钱,玩家将获得1点荣誉提升。

4)成为雇佣兵

此任务仅在此领主的所属国家处于战争状态时才会大概率触发,和平时期不会有这个任务。接受此任务,你将会作为雇佣兵加入此国家,并与大陆上所有国家的关系清零,仅与此国家的敌人处于敌对状态。玩家作为佣兵加入时,会获得一笔不菲的定金,并且玩家的部队工资将会由国家按照人头来支付,玩家的低阶兵越多,通过工资赚的钱也越多。雇佣兵的状态持续一个月,在这个月内,玩家有等同于国家领主一个的义务,在元帅召集令下达时需要赶去报道,并伴随元帅等待进一步指示(也可以报道后就不鸟他,假装自己走散了)。玩家作为雇佣兵无法拥有封地,甚至是自己攻下的都不行,所以为了保存自己的实力,不要冒进。一个月的期限到了之后,国家会问你是否续约,选择拒绝的话,玩家就再次成为自由身,并且与敌对国家不再敌对。

5)向国王宣誓

没啥好讲的,完全就是字面意思,邀请玩家作为封臣加入他的国家。

6)向元帅报道

同样没什么好讲的,字面意思。玩家作为领主加入一个国家后,处于战争状态元帅会发布集结令,需要玩家带领一定数量的士兵去加入元帅的远征。只需要注意一点,此任务时间限制是比较紧的,任务界面显示的元帅所在地是滞后的,并不是实时更新,所以玩家经常需要自己去打听元帅所在地。

7)跟随元帅

同样没有什么好讲的。玩家必须跟随元帅的军队,如果玩家离元帅军队太远的时间太长了,任务就会失败(但是没有处罚)。

8)给元帅送牛

元帅要求玩家去弄一定数目的牛交给他。玩家需要去附近村庄购买(或者盗取)对应数目的牛,并将其带给元帅。由于元帅一直在行动,牛的速度又较慢,玩家还要自掏腰包,做此任务基本上是吃力不讨好。

9)加入进攻

元帅要求玩家加入对某一城镇/城堡的进攻

10)侦查

玩家将会被要求去侦查3个敌对阵营的领地(通常是附近的城堡或者村子),并在完成后向元帅报告。要完成侦查,玩家只需要到达指定位置,在附近转圈,直到系统提示某地已侦查,即可离开。

11)护送贵族女士到城镇

给你任务的这名领主的眷属将会加入你的队伍,护送她到目的地(指定的城镇),她会给你奖励。

12)借NPC给某领主

接受此任务你将会把你的某一名NPC借给此领主一周。到了时间之后,去找到这名领主,他会将NPC归还给你的。

警告!如果向你借NPC的那一名领主因为叛国罪被流放,你将会永远地失去这名NPC。慎接!

13)送信

玩家被要求送一封信给特定的领主,找到人以后任务就完成。简单少利的任务。

14)讨会欠款

玩家被要求向指定的领主讨回拖欠提供你任务的领主的欠款,通常是3500第纳尔。为了说服那名领主还钱,你可以牺牲关系让他看在你的情面上还钱(关系不够没用),选择了这个选项之后,玩家和此领主的关系大幅下降。玩家也可以花钱让他还钱,通过说服技能可以降低买通他所需要的钱。完成任务后将会获得欠款的1/5。

15)发起战争

玩家被要求去挑起针对某个阵营的战争。要达到此目的,玩家需要攻击目标阵营的商队。完成此任务会降低荣誉,坑爹任务,只有人渣领主会给。

16)面见间谍

玩家被要求去指定的城镇与间谍接头。你需要【在白天】去城镇中找才行。做这个任务很简单,在目标城市中与所有游荡的市民对话就行了。如果镇民回答出了正确的接头暗号,则说明你找到了要找的人。

17)嫁祸敌对领主

玩家需要来到敌对城镇附近,派遣一名精锐士兵到敌对城镇留下嫁祸敌人的证据。完成此任务,玩家失去一名精锐,失去荣誉,大幅度增加与给玩家任务的领主的关系。断然拒绝会降低与领主的关系,增加荣誉。

18)训练士兵

玩家被要求训练指定数目的新兵成为指定的高阶兵种。接受此任务后,领主将会交给你相应数目的最低阶兵让你训练。打个比方,领主给你8个凛鸦境新兵,让你训练成8个凛鸦境守望者。注意的是,不要把这些兵训练到比他要求的还要高阶,他要守望者你给他巡林人费力而且无法完成任务→_→…另外要说的是,玩家不一定需要把他指定的兵训练到顶再还给你,直接把你队伍里现成的对应数量的兵给他也可以立刻完成任务(预言之子图啥?)。

19)俘虏敌人士兵

直白的任务,和字面意思一样,玩家需要俘虏指定类型指定数量的地方士兵,并交给发布任务的领主。要俘虏敌军,需要使用钝器击晕。嫌麻烦的,直接坐镇指挥也可以。

20)俘虏敌方领主

10.幽灵女士任务

当玩家所在的国家拥有地图上一半领土时才会触发的任务。某随机玩家阵营的领主的妻子意外身亡,她的幽灵向玩家求助来为自己伸张正义,并许诺玩家一些好处(仅仅是一个战利品堆而已)。幽灵女士给玩家指出了以下几位有作案嫌疑的人物:

1.她的丈夫

2.他丈夫的情人

3.一名敌对阵营的领主

4.城堡书记员

玩家需要按照幽灵女士的指示,和以上4位对话(谁都不能少),然后根据他们的对话以及自己的判断来猜测出谁是真正的凶手。找出凶手之后,玩家需要与其决斗取胜,赢了凶手后,告诉幽灵女士。她会给玩家5000经验值与1个战利品堆。由于真凶已经绳之以法,和其他的嫌疑人对话,可以增加5点关系。当然,如果玩家指控了无辜的人,每人会降低5关系。

书记员和领主的情人会出现在此领主的城堡里,而领主和敌国领主则有可能在野外,需要玩家去找到他们来对话。

【注意】特意说一声,此凶手属性不低,拥有30力9铁骨8强击400熟练度,玩家没准备好很可能突然被此人一刀剁了,所以先拔刀为妙。

同样直白的任务,发布任务的领主要求玩家给他一名敌军领主用于交换人质。玩家如果手头上有的话可以直接完成任务。

21)抓回逃跑的农奴

接受此任务后,到目标位置逛逛,然后就会发现有几队头顶蓝色标志的队伍四散逃跑,玩家需要立刻追上,与之对话后有两个选项,一个是放他们走,将会增加与他们村子的关系。一个是让他们回去,将会降低与村子的关系。玩家在赶他们回去时一定要离近点,不然他们会再次尝试逃跑。非常坑爹的任务,只有人渣领主会给,玩家如果侦查追踪向导技能不够的话,很难找齐。不建议接受。

22)暗杀商人

又是一个人渣领主才会给的任务,此任务只有当玩家在城镇里和领主对话的时候才会提供给玩家。玩家需要去暗杀一名冒犯了此领主的商人(欠钱不还有理了?)。和商人一对一对决,当玩家重伤此人之后(不能杀死),玩家有选项饶他一命,选择此选项将会提高玩家的荣誉,但是降低与发布任务的领主的关系。杀死商人将会降低城镇好感度2点。

23)摧毁老巢

玩家被要求在60天之内找到并摧毁附近建立的藏身处。当玩家离的足够近之时,老巢才会在大地图上显现出来,蓝色标记。玩家可以通过推测附近敌人的行踪和行为来定位老巢的位置,而不需要像无头苍蝇一样四处乱撞。要追踪敌人来找到老巢,玩家需要离的足够远,否则敌人就会改变路线变为“逃离玩家”,找到老巢后玩家只能带领少量士兵去击败老巢内所有敌人。完成任务奖励给玩家4300经验值和2000第纳尔。

24)追踪间谍

骑砍历史上最坑爹的任务没有之一,只有领主在城镇内时才会发布此任务。玩家必须追踪一名试图面见同谋的间谍。玩家在离开城镇的一瞬间,一队1人的蓝色标志队伍出城快速离开,他不像其他队伍一样会停留一小会,玩家一出城他就飞速离开。跟随他找到他的同谋,钝器打晕带走2人交给领主,不可以用利器杀死他们。如果没有钝器,用马撞晕也行。

以上就是全部的领主任务,共24个。后面要讲的心跳任务,就是玩家获得封地后,村长/城堡管家三天两头通知玩家出大事要玩家回去处理的任务。

5.心跳任务

这个心跳任务啊,玩家们可不要会错意,这可不是“心跳回忆”这种心跳,是“心惊肉跳”的这种心跳。

这一节的所有任务都是仅适用于潘德的,不像楼上的任务大部分都可以在战团及其他mod找到。

这些任务是由玩家封地的村长或者管家周期性地向玩家发起的,并向你写信要求玩家立刻赶回封地(→_→离着半个世界都能准确找到玩家,比身世仇敌厉害多了…)。此任务的答案具有多样性和随机性,也就是说玩家即使多次接受到了同一个任务,选择相同的选项也不一定会导致同样的结果。基于同样的理由,玩家选择最贵的选项不一定是最合适的处理方式。

玩家当然可以直接拒绝接受任务(说自己很忙没时间回去),但是会降低玩家的士气以及荣誉。由于此任务没有时间限制,玩家接了之后就算一年后再去也没惩罚,所以建议直接接受敷衍一下村长。

正在进行的心跳任务可以在报告页面查看到。

以下是所有的心跳任务的列表,共18条。

1)雇佣兵团要求与玩家谈话

一队雇佣兵团抵达玩家的城堡/城镇,要价1万第纳尔。如果玩家再额外多给他2000第纳尔,玩家有概率获得更多的士兵。这些雇佣兵团有可能是巴克利,梅腾海姆,菲卡维亚,迦图,马里庭,辛加尔以及雇佣兵系等不同的阵营。

可选择的选项一共有4项

A:我现在付不起这么多钱,你去打发他们走吧。

B:太好了!这些人手可以为我所用。这是1万第纳尔。

C:我不信任雇佣兵,告诉他们立即离开。

D:再给他们额外的2000第纳尔来展示我的慷慨,让他们立刻过来报道。

→_→不是实在揭不开锅的话,脑子正常的玩家都不可能选A和C吧。。不仅没有任何奖励,反而有概率触怒他们,导致在城外生成一支部队攻击玩家……

我们来谈谈正面回答会导致的结果。

B选项:玩家会得到以下的兵种组成,这些兵种直接加入城堡驻军中。

模板

A兵种:50~80人

B兵种:10~40人

C兵种:5~15人

D兵种:1~4人

(注意:潘德3.9之后增加了第四种兵种,也就是排列中的D兵种,在3.9之前的版本,玩家只能得到ABC三种兵种,而且C兵种的数量等同于3.9中D兵种的数量)

D选项:由于玩家的慷慨打动了很多的佣兵,玩家有概率获得更好的模板。但是这不是绝对的,如果未成功,玩家依然只会获取B选项中的模板。

成功率的计算公式是:

玩家的说服技能点*5-(1~99中的任意随机整数)

如果结果大于0,则判定成功。

成功之后的模板为

A兵种:60~90人

B兵种:12~70人

C兵种:10~20人

D兵种:1~6人

(同上,如果版本低于3.9,是没有D兵种的兵,C兵种的数量换成D兵种的模板数量)

各个阵营的兵种组成如下。

梅腾海姆:

A兵种:梅腾海姆常备步兵

B兵种:梅腾海姆常备弩手

C兵种:梅腾海姆队长

D兵种:梅腾海姆决死剑士

菲卡维亚:

A兵种:菲卡维亚克拉尔卫士

B兵种:菲卡维亚伙友骑兵

C兵种:菲卡维亚骑士

D兵种:菲卡维亚血盟卫士

迦图:

A兵种:迦图袭击者

B兵种:迦图流浪骑手

C兵种迦图战争骑手

D兵种:迦图军阀

(注:3.9以前迦图没有迦图战争骑手,现在D兵种迦图军阀就是以前的C兵种)

巴克利:

A兵种:巴克利重步兵

B兵种:巴克利帝国射手(3.9.2以前是巴克利工兵)

C兵种:巴克利枪骑兵

D兵种:巴克利征服者

(注:3.9以前巴克利没有巴克利枪骑兵,现在D兵种巴克利征服者就是以前的C兵种)

辛加尔:

A兵种:辛加尔矛兵

B兵种:辛加尔骑手

C兵种:辛加尔妖妇

D兵种:黄昏骑士

马里庭:

A兵种:马里庭弓箭手

B兵种:马里庭步兵

C兵种:马里庭重装弓骑兵

D兵种:马里庭甲胄骑兵

(注:3.9之前心跳任务里不会给马里庭兵种)

雇佣兵团:

A兵种:雇佣勇士

B兵种:雇佣弩手

C兵种:雇佣军士

D兵种:雇佣骑兵

(注:3.9以前雇佣兵团的组成是A雇佣剑士,B雇佣弩手,C探险英雄)

9.称王者任务

潘德的5个国家阵营,每个国家都有一个人自称有此国家的统治权,并应当成为此阵营的统治者。

他们一般随机出现在某个城中,试图拉起足够的支持者来复国。由于他们被自己国家追捕,所以他们不会出现在自己的国家中。玩家可以与旅行者对话并支付点小钱来获取这些人的位置信息。

当玩家找到一名称王者时,他们会告诉你他们的故事,每个称王者似乎都有足够的理由统治他们的国家,并希望玩家支持他的大业。玩家需要至少200点声望才能答应此请求。如果玩家已经自立为王再去效忠于他时,玩家将会放弃自己的王国并作为一名封臣加入他的阵营。如果玩家正好属于他要求称王的阵营,那么玩家的领地会转化为属于称王者叛军阵营(此阵营暂时由玩家掌控)。

在叛乱过程中,玩家可以说服领主加入,也可以分封自己的NPC作为封臣,叛乱过程中领主的文化无论哪个国家都是潘德文化。此时玩家拥有此国家的一切大权,分封领地,发布命令,派遣使者都由玩家完成。当原阵营不再拥有领地时,复国任务完成,原阵营覆灭,称王者离开玩家的队伍,玩家成为称王者的元帅,而国家文化也转换成了原来的国家文化,并且不再以叛军自称。

复国完成后玩家失去了作为临时统治者的权利,不再拥有分封封地的能力。因此玩家在分封自己的NPC这件事上要三思而后行,因为一旦复国成功,玩家就不再对他们有统治权,而是和他们拥有同等地位的领主。

6.骑士团任务

玩家与骑士团的关系不为负数时,即可在骑士团那里接受骑士团任务。为了避免某些萌新不知道任务在哪里接而在大地图直接去撞骑士,我还是先说明一下

【骑士团任务在骑士团所在地的城堡大厅的守门骑士那里接!!!】

玩家可以通过骑士团任务来获取经验,第纳尔,骑士团之间的关系,骑士团的装备,甚至骑士团的骑士与军士。

骑士团的赏金猎人任务,解决骑士团争端,艰难挑战任务不限定玩家是否是骑士团成员。

为骑士团赢得在某地的比赛必须是骑士团的内部人员才能接受。

1)赏金猎人任务

此任务要求玩家去追捕骑士团的敌人,他们是某些特定阵营的野怪。玩家有20天的时间来达到此任务要求的分数,这个分数要求量取决于玩家的等级,所以不要作弊成2058级来接这种任务。玩家获取分数的多少取决于玩家攻击的部队人数的多寡,坐镇值的高低。坐镇指挥并不会增加分数但是玩家在中途加入战斗帮助其他人打是可以增加分数的。然而要保证让玩家和玩家的士兵去消灭大多数敌人,因为击败最后一个敌人的人会获取此分数,所以尽量保证击败最后一名敌人的士兵属于玩家。

注:每个骑士团有2个敌对小阵营,玩家建立骑士团礼堂时,玩家与骑士团关系提高10点,但是会降低敌对小阵营的关系各20点。以下是各骑士团的敌对小阵营。

龙骑士:迷雾山,迦图

狮骑士:异端,无赖骑士

帝国不朽者:拜蛇教,冒险者

德夏御风者:德夏掠夺者,审判庭

女武神:凡斯凯瑞入侵者,无赖骑士

狮鹫骑士:异端,冒险者

猎鹰骑士:迦图,红色兄弟会

鸦矛骑士:迷雾山,无赖骑士

光辉十字骑士:拜蛇教,无赖骑士

号角召唤游骑兵:迦图,诺多

黎明骑士:异端,红色兄弟会

乌木护手骑士:诺多,红色兄弟会

幽影狼群:拜蛇教,冒险者

银雾游侠:绿林强盗,迦图

黄昏骑士:德夏掠夺者,审判庭

凤凰骑士:拜蛇教,迦图

天蝎刺客:德夏掠夺者,审判庭

克拉肯战士:凡斯凯瑞入侵者,辛加尔人

奖励

待玩家达到预定分数时,玩家去向骑士团对话,会有“我有赏金要领”这个选项。玩家会获得一定的经验值(玩家达到的分数÷7,再加200保底值),第纳尔(玩家达到的分数÷5,再加400保底值),关系(玩家达到的分数÷1000,再加3点保底值,但是最多不超过9点),骑士团等级积分(玩家达到分数÷1000,再加6点保底值)。

玩家也有概率获得一小队的骑士团骑士与军士(数量随机,如果得到了兵,军士必定给,骑士不一定给)。也会获得一部分的骑士团护甲(必定带有正面前缀,除了护甲给的必定是豪华的,其他部位的护甲给的都是“厚”的)。

此任务达到积分后不需要赶在时间结束前交任务,时间期限到了就会显示已完成,不用担心交太晚而导致失败。

3)竞技大赛任务

玩家要以骑士团的名义参加某地的竞技大赛,并为骑士团赢得冠军。接受此任务要求玩家必须是骑士团的成员。玩家接受此任务后,无法通过下注获得钱财,也无法获得赢得大赛而被主办方奖励的2000第纳尔(所以玩家总共亏了18900第纳尔→_→)。

玩家赢得竞技大赛后,返回骑士团驻地交任务即可。此任务奖励玩家声望,第纳尔(你这点破钱也算钱?),经验值,以及骑士团等级分数。输了的话玩家将失去荣誉。

玩家如果走的慢,竞技大赛可以在玩家到来之前就已经结束了,此时玩家并不会受到处罚,任务自动取消。然而如果玩家自己磨洋工错过了7天的限期,任务按失败处理。

4)艰难挑战任务

警告:此任务对于已经有非常高声望的玩家是很有挑战性的,玩家每周会自动按比例降低声望,声望越高掉的越多。因此玩家需要拿到的声望是20天内掉的声望+要求的声望。

当玩家与骑士团拥有至少30关系时,玩家可以接受艰难挑战任务。此任务要求玩家获取一定数目的声望,通常是150以上,根据玩家的等级来决定。玩家如果接受此任务,玩家除了NPC以外所有的士兵将会离队,大量的骑士团骑士与军士加入玩家的队伍,要求玩家给骑士团带来大量的胜利,赢得声望。

玩家接受任务之后,将会无法管理城堡驻军,无法收获俘虏,无法解救俘虏。这并不是bug,不要惊慌。

【注意!玩家的部队会生成一支小部队,存放在帝国南边的某个无法到达的小岛中。千万不要作弊飞过去然后把他打了。打了就等着哭吧】

此任务最困难的地方是玩家无法通过征兵,解救俘虏,酒馆雇佣兵等手段来获取兵源了,因为最小化自己部队的损失是非常重要的。然而当玩家部队非常少的时候,打赢获得的声望就会变多。所以不外乎这些骑士的玩家,可以直接解散士兵自己跑去单刷。

不建议玩家在和平时期或者地图极度空旷的时候接受此任务,玩家很难在20天内找到足够的部队来刷导致任务失败。在战争时期,通过攻城反击是一个比较快捷的方法来获取声望。

如果玩家完成了此任务,根据存活下来的骑士与军士的数量,玩家可以免费按照一定比例获得一定数量的士兵,不需要花费任何声望与钱财。玩家在这个界面是不能扔掉不需要的兵来换成骑士团的兵种的,所以确保自己部队有足够的空间,不然会非常亏。

玩家接受此任务之后,自己原部队的工资就不需要由自己发放了,所以玩家如果有大量的高工资兵种暂时用不上,或者玩家在前期没办法屯兵去单刷,可以接受此任务,然后解散掉骑士团的士兵继续单刷。

3.9以后,玩家的NPC出去宣传时会带来一些士兵,这些士兵可以当做艰难挑战时候的兵源。玩家在完成任务时这些士兵不会丢失,不必担心会被骑士团吞掉。

7.贵族女士任务

贵族女士一般就2个任务,一个是与某贵族领主决斗(未婚女士给出),以及营救家人任务(一般是已婚领主给出,让玩家救她丈夫)。玩家的妻子(或者任何是首席大臣的NPC)还会给玩家一个特别的任务,这里也一起讲。

1)与领主决斗

玩家被要求与某个骚扰此贵族小姐的领主决斗来维护她的名誉。玩家必须找到此领主,向他发起挑战,在决斗场上一对一地对决。如果玩家取胜,将会降低与此领主的关系,并提升与给玩家任务的贵族小姐的关系,同时获得3000第纳尔奖励。

2)营救/赎回俘虏

玩家被要求去解救一名被关押在敌对阵营城堡中的贵族领主(通常是此女士的丈夫)。和普通的营救任务一样的操作,偷偷溜进城堡,击败监狱守卫拿到钥匙,再杀出一条血路解救出领主。玩家可以在附近村庄找村长说放一把大火,可以吸引出一部分守军,缓解玩家出逃时候的压力。

3)解决争端

玩家向自己妻子作文有什么办法可以提高玩家在这一地区的影响力,此时玩家妻子会回复说,两位领主直接的纷争正在破坏国家的团结,如果玩家妥善处置,可以使国家巩固。玩家接受任务后,可以偏袒其中一方,然而会导致另一方不满。玩家的正确选项是平定二者之间的分歧让他们不再吵架,这要求不低的说服力。玩家成功后,获得3点荣誉,500经验值。至于这个任务是否会真正解决领主直接的负关系,尚未测试过。

以上就是全部贵族女士任务。

8.奎格芬任务

这个任务也叫做帮助诺多任务,是玩家在与诺多关系15或者更高的时候,去长河镇找奎格芬对话,他会告诉玩家说有一支迦图掠夺队进入了诺多森林,如果玩家希望进一步友好诺多,去击败这支迦图掠夺队。

此任务的迦图掠夺队不同于其他加图阵营的小队,此战队是由蓝色标记的,不敌对任何阵营,仅玩家可以去打。所以玩家不要看见迦图这两个字就直接向迦图平原,避免玩家一番搏斗然后发现打错人了,任务依然没有着落。

以下是迦图掠夺队的部队组成:

迦图军阀1~12人

迦图战争骑手10~20人

迦图枪骑兵30~60人

迦图袭击者100~200人

此队伍会拥有1~10名诺多猎人作为俘虏,玩家击败掠夺队之后可以解救这些诺多猎人。

此任务完成后,玩家与诺多的关系提升15点,并获得5000经验值与20声望,玩家获取通往诺多城堡的许可权。

玩家需要至少30点关系才能见到诺多城堡,如果赢得任务后玩家把诺多关系刷到30以下,此时是无法见到诺多城堡的,这不是bug。

2)我们的水井被污染可能被下毒了

玩家需要付钱清理水井,成功的话可以增加村庄关系。

注意:抓捕下毒的人会降低玩家与雇佣此人的领主之间的关系

3)拜蛇教正在监视我们!

抓捕奸细来保证封地里儿童的安全,成功的话加领地关系。选择捐献2000第纳尔来建立收容所会降低2点拜蛇教关系,增加玩家的声望与荣誉。

4)我们抓住了个异端

直接交给黎明骑士处理会增加与黎明骑士的关系,降低与黄昏骑士的关系。先检查一番防止冤枉好人会增加荣誉,降低黎明骑士的关系,增加黄昏骑士的关系。

5)收到建立新商道的申请

此选项只会在城堡/城镇触发(反正我没有见过村庄有这任务),会直接提高封地的繁荣度,但是要求管家拥有很高的属性,否则会显示管家顶撞了他们导致失败。没有副作用的任务,为了提高成功率,玩家在空闲时建议训练一下管家。

6)我们着火了!

玩家需要付钱让管家去修复着火造成的损失。增加封地关系

7)有关神庙

黎明骑士团想要建一座神庙来祭拜他们的神,并会拆掉其他神庙。结果有多种,如果允许黎明建立,会提高黎明骑士的关系,但是有概率造成居民不满。就算建成,也可能没有人参拜(黎明骑士人人喊打)。拒绝的话降低黎明骑士的关系。

8)难民问题

大量难民来到玩家的封地。玩家可以直接赶他们走,也可以收容他们,亦或者是给他们食物让他们离开。注意,玩家如果收容他们,有概率会完成当地居民眼红,觉得领主对难民太好而降低关系。

9)封地老鼠成灾

→_→这个任务无力吐槽,这破事也要玩家回来处理,真是把玩家当孙子了?……总之付钱就是了,乐意的话多给点,不乐意少给点。

10)暴雨引发了洪水

又是一个掏钱的任务,这个任务建议还是多掏点钱比较好。

11)我们需要请个女巫

请了之后可以增加村庄关系但是降低黎明骑士团关系,选择不相信这一套有概率降低村庄关系。

12)村子里两个家族再次大打出手

玩家可以选择吊死闹事者,有可能造成暴动,降低7点村庄关系。建议玩家花钱300第纳尔收买他们的族长来平息纠纷。

13)偷马贼

封地里的马被偷了,玩家如果选择花钱买更多的马,只能说你是土豪而且冤大头……正确选择是立刻追捕他,可以增加村庄关系。

14)狼!

村子里遭到大量野狼袭击,又是个花钱的任务,花钱最多的那个选项不一定是最好的,随意选择就行

15)我们染上了某些疾病

乱逛窑子惹出的病还要玩家付钱给你治病?没剁了你的苟头就算好了。(话是这么说,还是要花钱),花钱请光辉十字骑士团的意思,可以增加村子以及光辉十字骑士的好感。

16)有盗贼偷东西

这个任务的小偷有时候偷的衣服,有时候偷的是其他东西……选择抓捕比较好,玩家太仁慈的话,选择找到他给他解决困难,有概率会发现他不仅不是好人而且有不可告人的目的,降低封地好感。所以宁可错杀也不要放过……→_→

17)城堡急需修缮

花钱任务……这个任务没什么好讲的,花钱越多越好。

18)逃兵!

城堡附近出现逃兵,玩家给钱最多的那个会保证自己的部队不会跟着逃跑,选择处死逃兵可能会导致玩家有小部分部队逃走。

以上就是全部的心跳任务,大部分都是坑钱加关系的,也就只有1号任务对玩家真正的有利……当然,还是推荐往好的方向选择,毕竟可以加关系,还有概率加荣誉。

Tags:
责任编辑:永春小孩
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:

精彩热图更多>>