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信长之野望14:威力加强版(真田家82剧本宛如梦幻极限难度战国传图文战报)

[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2023-01-16 22:20 阅读次数:]

  《信长之野望14:创造-威力加强版》有很多玩家觉得很简单,下面小编带给大家一个喜欢挑战极限的玩家使用真田家来打极限难度战国传的图文战报,喜欢的玩家来看看吧。

  规则:收益和恢复敌人全部最多我方全部最少,被伤害和降士气敌人全部最小我方全部最多(坑的就是敌人伤害高我方伤害低,其他的条款诸如钱少粮少攻城难等等以楼主的实力其实没有实质的影响)、无登陆武将(一些配信特典等登场不在真田家)、不邀请任何援军(除非战国传需要,但也不依赖,非战国传不允许利用盟友牟利)、不臣从,公主不做武将(可以嫁人)。

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  (士气设置应该是我方下降快,敌人下降慢。我看其他战报的挑战设置士气设置都是敌方下降多,那是最容易的,不应该出现在挑战设置中,因为日文关系,我看到酷987和游侠的挑战类战报全弄错了,捡了大便宜,可以迅速围下敌城。我这里是正确的,我方据点更容易被围困减少士气,敌方据点更难被围困减少士气。)

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  大致流程我之前的二个真田太平记已经弄出来了,就是先吃上野国,再吃下野国,同时走战国传。第一阶段的目标是至少吃下上野国3个城、下野国的唐泽山城、北信浓国的小诸城。加上初始2城,共计7城,这7城必须尽快全部掌控。

  小诸城关系到北信浓和关东的通道流畅,下野一国是今后一切发展的基础,唐泽山城则是打开通向北关东诸小大名的门户。

  我现在每天写2章小说(书名:《幕府》,欢迎大家去起点捧场。稍后再给链接,还需要一点时间筹备后台。

  开了张国人众不错的图(主要是铁炮国人众在甲信、关东二个地方的分布得有3个以上,因为楼主的规则是不找商人买卖兵装和粮食,只能买家宝,而楼主还有个习惯,不完成一个地方的制压不去搞下一个地方。真田开始就横跨甲信和关东,楼主以前玩单支城都是先统一本国然后统一地方),现在开始进入战国时代,真田太平记,揭开序幕。

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  《信长之野望14:创造-威力加强版》有很多玩家觉得很简单,下面小编带给大家一个喜欢挑战极限的玩家使用真田家来打极限难度战国传的图文战报,喜欢的玩家来看看吧。

  规则:收益和恢复敌人全部最多我方全部最少,被伤害和降士气敌人全部最小我方全部最多(坑的就是敌人伤害高我方伤害低,其他的条款诸如钱少粮少攻城难等等以楼主的实力其实没有实质的影响)、无登陆武将(一些配信特典等登场不在真田家)、不邀请任何援军(除非战国传需要,但也不依赖,非战国传不允许利用盟友牟利)、不臣从,公主不做武将(可以嫁人)。

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  (士气设置应该是我方下降快,敌人下降慢。我看其他战报的挑战设置士气设置都是敌方下降多,那是最容易的,不应该出现在挑战设置中,因为日文关系,我看到酷987和游侠的挑战类战报全弄错了,捡了大便宜,可以迅速围下敌城。我这里是正确的,我方据点更容易被围困减少士气,敌方据点更难被围困减少士气。)

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  大致流程我之前的二个真田太平记已经弄出来了,就是先吃上野国,再吃下野国,同时走战国传。第一阶段的目标是至少吃下上野国3个城、下野国的唐泽山城、北信浓国的小诸城。加上初始2城,共计7城,这7城必须尽快全部掌控。

  小诸城关系到北信浓和关东的通道流畅,下野一国是今后一切发展的基础,唐泽山城则是打开通向北关东诸小大名的门户。

  我现在每天写2章小说(书名:《幕府》,欢迎大家去起点捧场。稍后再给链接,还需要一点时间筹备后台。

  开了张国人众不错的图(主要是铁炮国人众在甲信、关东二个地方的分布得有3个以上,因为楼主的规则是不找商人买卖兵装和粮食,只能买家宝,而楼主还有个习惯,不完成一个地方的制压不去搞下一个地方。真田开始就横跨甲信和关东,楼主以前玩单支城都是先统一本国然后统一地方),现在开始进入战国时代,真田太平记,揭开序幕。

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  第一章 箕轮鏖兵

  第一节 兵出上州

  真田家最大的问题是武将不足。初始7人,我们起码需要出动2个部队,需要6人,其他城就算一个城只放一个武将,也需要更多的武将才能凑合下去。

  环顾四周,只有下野国的几个小大名能够快速提高较多的武将来源。我们这样计算:如果一个势力有5个武将,2个据点,那么拿下后我们需要留下2个武将担任城主,剩下3个就是赚到的。如果一个势力5武将但有5个据点,那么就算拿下,一个城放一个武将后,也没有赚。

  因为这个缘故,我们只能是朝下野方向发展。如果打德川的甲斐国或者上杉的南越后国,收武将没有保障。就算俘虏了武将,但如果对方的势力还在,能录用的几率较小。

  我们注意到,开始在剧情之后,德川会来不及派武将到小诸、深志、新府三城。所以有个取巧的办法是直接去拿小诸或者深志,乃至是新府。但拿下2个支城之一后,会陷入德川军的战事,一打就是几个月啊。打完兵力恢复缓慢的原因,估计也别想再出击了。如果是去拿新府城,那么还没拿下就得和德川家康的五千多人开打,没啥便宜捞。

  另外注意到可以绕过北条的廊桥城,或者从探索出的小路直接去拿下野国的那须家,或者其他周边的其他小大名,但这样一来难度就偏小,失去挑战的意义了。

  综合考虑,我们决定去打北条的箕轮城,然后依托箕轮城,展开上野国的攻防战,争取尽快完成上州的统一。

  1582年2月20日,甲斐名门武田家灭亡。

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  1582年2月底,真田昌幸率2100人从户石城(上田城要1583年11月才筑城,游戏中未能体现出来)出兵,目标是上野国沼田城,打算会同沼田城的真田信繁1400人攻打北条家的箕轮城。

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  第二节 白井之战

  1582年4月,真田家公主庆姬结发,为这残酷的战国时代增添了一份柔情。

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  真田昌幸2100人在沼田补足粮草后,立即朝箕轮城进发。真田信繁1400人,也从沼田城出兵,目标箕轮城。

  此时,北条家的箕轮城主北条纲高已经率2000人于箕轮与沼田之间的白井列阵,我们需要再白井歼灭这支敌军,才能继续朝箕轮城进发。

  两军于白井遭遇,加上国人众,兵力对比为4600:3000。

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  白井是北条与真田版图交接的边境之地,有两条河流在这里交汇而下,我们可以利用河流布阵,以更好地歼灭敌人。

  站位还算不错,但昌幸和信繁开始站好的位置稍有偏差,需要一点时间才能对准目标,且国人众的站位稍微有点问题,他的损失会相对较大。

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  信繁射击,昌幸吊瓶击射击,还有河流可以利用,这样混乱的几率还是相当不错的,此战一般无需SL就能打出混乱。

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  歼灭北条纲高2000箕轮兵后,北条在上野的主力顿然崩溃,现在他们只能从国峰和廊桥二个支城以及武藏国等地调派兵力过来驰援箕轮城了。

  第三节 箕轮东郊之战(1)

  这次要打的是北条高广从廊桥城带来的1100人,加上国人众共计2096人,此战开始就下豪雨。

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  北条高广很喜欢突击,我们只能是让国人众放个肉搏战法顶上,同时真田昌幸雨击铁炮,真田信繁弓箭射击,这样还是很容易打出混乱的。

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  最后,主队打出传说中的无损。当然国人众还是损失了好几百人。

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  第四节 箕轮东郊之战(2)

  这次要打的是北条氏政从国峰城带来的1100人,加上国人众2042人。我们加上国人众有4107人。

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  又是豪雨,信繁队没法放铁炮,如果是晴天或者多云,会更容易打出混乱。

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  一番鏖战后,又是传说中的主队无损,当地国人众损失了几百人,就剩下百多人了。

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  如果尽可能不SL的话,打完箕轮城就得开始防守了,最多再弄个国峰城,还会比较吃力。但少量SL的话,打完箕轮城再吃下国峰城是毫无问题的,甚至有可能继续去拿下廊桥城。

  按照这个流程如果还有人极限难度下打不下箕轮城的话,那真是要醉了啊,更别说上级难度了。

  第十节 箕轮城之战(4)

  这次要打的中山显范从八王子城带来的1000人,北条纲高的箕轮兵1100人,加上国人众共计3100人。我方加上国人众共计3582人。

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  再次触发了夜战,带走。

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  打完再次趁机破坏了城防,箕轮城的耐久只有700了(十分之一底线)。

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  接下来还要打上面那仗没能来得及赶到战场的大道寺政繁,他从钵形城带了900人过来,加上国人众凑了1900人。

  三打二,其中国人众还可以不理会,专心打大道寺政繁的900人就行了。铁炮打出了混乱,轻松带走,我方损失微乎其微。

  打完这二仗就可以强攻拿下箕轮城了。不过粮草也还有不少,也许包围可以拿下。

  第五节 箕轮东郊之战(3)

  成田氏长从忍城带了900人过来,加上国人众凑了1900人。

  因为我们的国人众过月才有新的,原来2个的兵力都低于600没法出战了,所以我们需要稍退后一些再朝箕轮城进发。

  这我们于1582年5月早箕轮城附近遭遇了成田氏长从忍城带来的900人,加上国人众凑了1900人。我方加上国人众有4625人,阵营非常浩大。如果不退后直接过去的话,我们可以在箕轮城消灭他,顺带扣耐久,现在只能是在这里野战了。

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  2支部队铁炮射击,打出混乱。主队死了75个人,国人众死了244人。

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  第六节 箕轮城之战(1)

  终于杀到箕轮城下了。

  这次要打的是北条氏照从河越城带来的2000人,因为我们来得太快,他没能来得及叫上国人众,而我们加上国人众有4301人。

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  放了两次铁炮射击,终于打出混乱了,战损比还算可以。

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  打完趁机大幅破坏了箕轮城的耐久。

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  第九节 箕轮城之战(3)

  这次要打的是多目元忠从江户带来的1100人,加上国人众凑了2100人。我们加上国人众总计3795人。

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  触发了夜袭,轻松带走。

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  第七节 箕轮城之战(2)

  这次要打的是上泉泰纲从岩付城带来的1000人,加上国人众他凑了1989人。我方加上国人众共计3968人。

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  因为之前的损失略大,搞得这一仗得紧巴点打,因为国人众有点不足了,这样只能让主队顶一下。要到7月国人众才会充足,现在就一个八百多人的国人众还要熬一个多月。

  虽然打出了混乱,但战损比还是略大。

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  获胜后再次大幅破坏了箕轮城的耐久,这下终于可以包围扣箕轮城的掌握度了。

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  第八节 本能寺之变

  1582年6月,爆发了举世震惊的本能寺之变。

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  战国传,天正壬午之乱发生。

  所谓花散月隐,盛久则衰,织田信长之死,导致本就问题多多的织田家再无威胁,也没有能力再荫蔽从属于它的真田家。

  真田昌幸决定放弃与织田的从属关系,转而寻求作为北条的附庸而存活于乱世。

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  不过,因为楼主的介入,此时还是继续攻取上野一国吧。历史上北条出动56000大军决战泷川一益的数万大军,大破之,然后遣46000大军攻略信浓、甲斐。虽然一路势如破竹,但北条方主将却担心遭到上杉与德川的夹击,还担心佐竹家在关东搞事,没能捞到多少便宜,也就大致拿了上野一国吧,还不包括沼田城一带。

  楼主曾经分析过,北条家的问题。北条家这种古老家族,已经传了好几代人,这就导致家中的派系比较多,互相推诿比较严重,出阵大将都存在小胜即可,不求大功只求无过,也就是缺乏冒险精神。

  因为拿下了上野一国,回去已经可以交差了。但要是在信浓国战败了(其实当时根本就不存在这种可能,德川在信浓只有那么三五千人,在甲斐也才六千人,这时局势完全是北条一枝独秀的关键时刻),回到家中就马上回失势。

  不过北条家业是有底线的,那就是几个地缘较近的传统领国绝对要掌控。伊豆国、相模国这是老巢,然后武藏国是心脏地带,这三国无论怎样都是要的。然后是上野国,这是除以上三国外首要的掌控目标。这与河流走向有关,上野处于武藏国的上游,我们知道,同一流域的民众,生活习俗和地方口音都会一致,所以,上野国实际上就是武藏国的延伸,也是必取的。

  至于关东的其他地盘,下总,上总比较重视,但也不是非要不可。打来打去,很长时间也只拿了这2国临近武藏国的地盘,北面和南面的,分别还在结城家、里见家手里呢。至于下野国,常陆国,安防国,那就更远了,北条家直到灭亡也没能踏上这3国的土地。

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责任编辑:永春小孩
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