OpenAL是音效API,EAX是环境音效技术,没有安装OpenALwEAX会造成部分游戏临场感缺失、无声甚至无法运行。
OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
功能介绍
OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。
来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。
缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。
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