明日方舟可颂怎么玩 使用评测
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-05-31 12:51 阅读次数:]
明日方舟中,可颂是很强力的干员,那么游戏中可颂怎么样,属性技能如何,好用吗。 干员属性 传统型重装面板对比(均为满信赖+天赋) (角峰为法术特化重装) 开启技能期间防御对比(均为精一满级+满信赖) (星熊为精二1级 属性不变) 星熊为物理重装 开启三技能(7级25秒)期间防御为995.552 攻击为811.2 自带25%闪避 可颂为物理重装 开启一技能(7级26秒)期间防御为799.4 技能持续期间17%闪避 蛇屠箱为物理重装 开启二技能(7级30秒)期间防御为1194.726 角峰为法术重装 开启二技能(7级27秒)期间生命为3708 防御为562.35 法抗为20 单从面板上看,可颂的面板是合格的。 在面对大量魔法伤害的光剑哥(碳5,钱5,红票5)物理重装中星熊和可颂凭借着优异的生命和天赋占有优势 在面对单体高额伤害(活动地图HX-3的2700攻大亚当)拥有稳定加防技能的星熊和蛇屠箱优势更大(技能持续时间中) 星熊作为6星巅峰物理防御型重装的代表,技能开启期间还有输出(对于物理防御在800以下的敌人),基本上任何图都可以用(面对大量法术伤害的敌人略逊于角峰) 天赋 与星熊的天赋大同小异,能够给四周的队友提供本体一半的闪避,在开启一技能期间能够大幅度提升闪避几率,是十分优秀的抗压天赋。 技能 一技能 (自动回复 自动触发) 作为防御型技能,缺点很明显,不可控的技能导致在高压力情况下很难做到在接触敌人的情况下开启,技能空档期间对奶妈有较高的要求。 技能开启期间坦度提升很大,对于天赋的加成(精一7级技能为17%,精二10级技能为40%)能提升部分容错率,同时能让自身四格的队友获得一半的闪避效果。在双T阵容下能够减少另一个T的压力. 可颂在完全练度带白咕咕的情况下,1技能覆盖率达到了71%,覆盖期间达到了1309防加上3670血,4979的血线,还有额外40%(3潜46%)的物魔双闪几率(星熊是25%) 就上限来说,可颂的防御上限是最高的,完全可以当一个称职的主T。甚至因为超快的初动,可以做到星熊和蛇屠箱都做不到的战术,就是空降接boss,6秒后自动开技 横向对比星熊的14秒,蛇屠箱的28秒 至于队伍配置,我的观点和你相反,可颂是更适合实力不那么强的玩家的。因为每次开技时间都是固定的,接boss可以靠调整下场时间来实现,甚至可以通过空降来实现 在将来可能出现的高难度图,可颂完全可以靠46%的被击物魔双无敌几率来压榨奶妈,让配置不够高的队伍靠脸过图。特别是没有夜莺的队伍 二技能(受击回复 手动触发) 作为全游唯二的大力技能,由于是受击回复,和天赋有冲突,在多数情况下一般只能放1-2次,可观的击退和控制效果能够有效缓解压力,在狭窄的地图上能够控制两条路上的敌人。 潜力可观,对于近战敌人一般能控5秒左右的时间(包括走回来的时间) 缺点,有些时候会把敌人击飞出远程的攻击范围,输出不够的情况下导致控制效果并不理想。在BOSS战中一般只有一次使用机会,使用时慎重。二技能在自律的时候容易翻车,请确保留出1-2秒时间再一锤定音 使用方法 (以碳5为例子,实际使用方式请以自己队伍整体强度做取舍) 携带一技能,可以作为副T,主T可以为星熊,蛇屠箱,天赋的加闪避在技能开启时间内可以有效地提示主T的抗压能力,可颂本体属性不低,由于技能不可控型作为副T较好 携带二技能,可以作为主T,能够在狭窄的道路上控住两条路上的敌人,不会击飞出群攻法师(除了小火龙)的攻击范围。在特定地图二技能的上限很高。 |
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