仙剑奇侠传4手游职业介绍 平民职业最强推荐
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-07-19 15:26 阅读次数:]
仙剑奇侠传4作为最新的现价系列手游,游戏中拥有几个职业,在这里给大家介绍一下各个职业的情况和平民职业的推荐,让你选择到你最喜欢的职业,快来一起观看。 平民职业推荐 天罡,罡者四正为罡,取四方之正中,乃吾心也”道法需要讲究道心,才能得道成仙,我们加点也一样,需要讲究技能点数的合理分配,才能发挥出最好的效果。那么如何分配点数最科学呢? 因为50级前可以免费任意洗点,笔者将加点分前、中、后三个阶段进行分析。 前期:在Lv25以前,主要是在升级阶段,此时技能点相对充沛,优先点增加伤害的技能,如天罡战气、断岳式、流砂式。 中期:25-35级,技能点越发紧张,加点优先顺序[天罡战气]>[断岳式]>[流砂式];适度加点[立壁式]提升生存能力,1级[固岩式],如有剩余的点数才点[移峰式]。 后期:35级以上,这个时候技能点严重不足,需要有针对性的安排加点,主要加点方向取决于自身定位,无论是打副本专精还是咸鱼养老或者PVP打架,天罡战气这个强大的被动技能是必须优先点满的,至于其它加点推荐如下: 咸鱼养老型:依赖无CD的普通攻击[断岳式]作为主要输出手段,放弃[流砂式]来主点[立壁式]、次点[固岩式]。 副本专精型:扮演生存坦克型角色,依赖队友进行输出。主点[立壁式]、次点[固岩式],多余的技能点再点普通攻击[断岳式]。 PVP型:活用CD,各种技能穿插使用,优先点CD较短的[流砂式]灵活打出巨量伤害,次点[立壁式]、[移峰式]、[断岳式]提升自身生存能力及伤害能力,1点[固岩式]用于解控。 第 2 页 职业推荐 职业推荐 【琼华】 五灵属性:风 武器:剑 门派特点:远程/输出 操作难度:★★★☆☆ 总结:这是一个物理输出职业,以至高剑气进行输出,是副本中的主力选手,上手难度比较低,对于装备的需求也少,适合平民追求高输出的玩家体验。 【蓬莱】 五灵属性:水 武器:法珠 门派特点:远程/治疗 操作难度:★★☆☆☆ 总结:游戏中唯一的奶妈,团队必备职业之一,佛系输出和玩法,对于操作的要求很低,适合于喜欢挂机的小伙伴,游戏角色唯美。 【鬼炼】 五灵属性:火 武器:鬼爪 门派特点:近战/爆发 操作难度:★★★★★ 总结:超高的操作难度和极强爆发伤害,是竞技场热门职业之一,对于装备需求较高,追求刺激单体秒伤的玩家必选的职业之一,也是土豪必选。 【天罡】 五灵属性:土 武器:长枪 门派特点:近战/高防 操作难度:★★★★☆ 总结:团队MT,前排抗伤害的职业,拥有较为一般的伤害和超强持续作战能力,可以帮助队伍抵御大量BOSS伤害。 【蜀山】 五灵属性:雷 武器:符/剑 门派特点:远程/输出 操作难度:★★★★☆ 总结:法师远程输出职业,上手较快,但是自身很脆弱,在面对近战的时候很难有反击之力,不是平民的最佳选择。 仙剑奇侠传4作为最新的现价系列手游,游戏中拥有几个职业,在这里给大家介绍一下各个职业的情况和平民职业的推荐,让你选择到你最喜欢的职业,快来一起观看。 平民职业推荐 天罡,罡者四正为罡,取四方之正中,乃吾心也”道法需要讲究道心,才能得道成仙,我们加点也一样,需要讲究技能点数的合理分配,才能发挥出最好的效果。那么如何分配点数最科学呢? 因为50级前可以免费任意洗点,笔者将加点分前、中、后三个阶段进行分析。 前期:在Lv25以前,主要是在升级阶段,此时技能点相对充沛,优先点增加伤害的技能,如天罡战气、断岳式、流砂式。 中期:25-35级,技能点越发紧张,加点优先顺序[天罡战气]>[断岳式]>[流砂式];适度加点[立壁式]提升生存能力,1级[固岩式],如有剩余的点数才点[移峰式]。 后期:35级以上,这个时候技能点严重不足,需要有针对性的安排加点,主要加点方向取决于自身定位,无论是打副本专精还是咸鱼养老或者PVP打架,天罡战气这个强大的被动技能是必须优先点满的,至于其它加点推荐如下: 咸鱼养老型:依赖无CD的普通攻击[断岳式]作为主要输出手段,放弃[流砂式]来主点[立壁式]、次点[固岩式]。 副本专精型:扮演生存坦克型角色,依赖队友进行输出。主点[立壁式]、次点[固岩式],多余的技能点再点普通攻击[断岳式]。 PVP型:活用CD,各种技能穿插使用,优先点CD较短的[流砂式]灵活打出巨量伤害,次点[立壁式]、[移峰式]、[断岳式]提升自身生存能力及伤害能力,1点[固岩式]用于解控。
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