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时之歌云不亦SR卡技能属性图鉴 云不亦挟酒好用

[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-07-19 15:25 阅读次数:]

  时之歌云不亦挟酒是东国SR英雄,职业为狂信噢,很多玩家想知道时之歌手游云不亦挟酒好用吗、云不亦SR卡技能属性图鉴怎么样呢,酷987手游网为大家带来介绍。


*时之歌云不亦挟酒技能属性图鉴

云不亦·挟酒

稀有度 SR  职业  狂信  阵营  东国-楻

Cost  2 定位  中排/后排 CV  

属性 初始/满级满阶

攻击A 99   神威C 35 

防御A 78   速度A 68 

阵容搭配:时之歌阵容搭配大全 时之歌全英雄阵容搭配攻略

专属技能 流云拂月 类型 绝技

每回合30%几率触发;对1-2个敌人造成攻击伤害,倍率90%~160%,并有40%~80%的几率使其陷入[常规攻击限制]2回合(无法进行常规攻击)或[沉默]2回合(无法施放绝技)。

通用技能 巨像粉碎 类型 绝技 定位 中排/后排

每回合35%几率触发;对1个敌人造成攻击伤害,倍率75%~150%,并使其陷入[昏迷]1回合(本回合无法进行任何动作)。

详细评价:

角色稀有度 三星

在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他还是需要一点点运气

属性面板强度 四星

攻击全角色排行第七,sr中第一人。防御和速度也属于中游水准,不至于拖后腿。就输出性能而言非常不错

专属技能强度 三星半

和sr云轩类似,非常全面的技能,但是不稳定性更甚。30%的概率偏低,且触发后还会不稳定攻击1或2个目标,攻击后再经过一次判定决定是否触发控制,触发控制类型还会在沉默与限制中随机选择。重重随机数下导致云不亦技能上限极高,但平均收益其实只能算中游,甚至偏低。

角色定位 三星半

中前期强力物理输出,附带一定的控制能力,虽然技能过于不稳定无法期待,但极高的攻击面板保证了哪怕普攻也能造成大量伤害,下限较高,触发技能时更是能有意外之喜。

培养难度 三星

从本身专属技能角度而言很需要技能等级的提升,但从整体角色定位来分析,其实云不亦并不十分依赖专属技能,毕竟过于不稳定了。所以可以根据需求来培养技能等级,硬性要求不大,但技能等级提升会很大程度影响云不亦的输出上限和控制能力。

成长性 二星半

技能等级提升的效果增幅很明显,但因为随机性的关系实际强度并不会显著提升,因为附带有复合类型的控制效果,在中后期还是拥有一定的实用性。只是技能随机性过强,主要还是以输出为主要职责,所以在中后期的优势还是会逐步下降。面板优秀,各种物理攻击类通用技能都有良好收益。

综合评价 三星半

作为输出手相当合格,但是后期成长性较低,主要用于为中前期打下基础。控制能力只能作为锦上添花,没办法去期待。在终焉中后期抽到的话,可以选择不练,如果前期抽到的话,开局会相当舒适。

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*游戏介绍

《时之歌project》最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一个大型二次元物语音乐计划,将原创歌曲和原创故事完美融合,最后通过高质量PV影像呈现。该企划创立初曾构建了一个全新的幻想架空世界——维尔哈伦大陆,原创歌曲与故事就发生在这个幻想大陆上。

此次即将推出的同名手游正是改编自这项音乐计划,并邀请到国内知名绘师担当人设和背景,画风上更贴近二次元日系艺术,据悉还有国内手游首例的美术物料全厚涂绘制方式,咱们门外汉并不懂大触们的术语,但“国内手游首例”还是相当具有看点的。

玩法上,玩家将作为引导者出生在游戏世界中,通过完成启示、英雄家园养成以及限时的终焉来获得成长,阻止黑暗侵袭。游戏核心依旧是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大国家的英雄,乃至这个世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。战斗方面,游戏采用回合制战斗,最多允许三人上阵,从曝光的图片来看,《时之歌》的回合制战斗相当复古,返璞归真的玩法说不定能带来别样乐趣。


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责任编辑:永春小孩
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