另一个伊甸超越时空的猫高伤害输出攻略 计算分
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-06-29 04:57 阅读次数:]
另一个伊甸超越时空的猫中,辅助的作用极大,高伤害少不了辅助的帮忙,那么游戏中高伤害该怎么打出,怎么配合,下面一起,爱看看吧。 首先 从最简单的讲起 增加智力20% 不动脑袋就是理解 角色魔法伤害会增加20% 敌人火耐性降低25% 不动脑袋就是理解 角色的火伤害会增加25% 无论哪种属性攻击 物理伤害吃力量Buff 魔法攻击就是吃智力Buff 而智力对物理角色其实有些许影响 平常没克敌人的时候是不会吃智力的,反之克的时候会稍微吃些系数 印象中是因为原本魔法角的技能伤害倍率都偏高,物理角略输才有这样的平衡 但这是日后的修正,不确定国际版现在有没有套用 诸如此类 Buff和Debuff主要可分为 物理、属性、能力 如表格,只要同一栏的能力相叠,就会用到下面的算法来计算。 追求最高伤害的表格大概长这样 如果要速战速决的话,降耐性其实不用花好几回合叠一堆喔! 详细算法 举例来说 同种Buff相叠的状况 智力20%、智力15%、智力25%同时存在的时候 数学公式就是 25%x20%=5% 20%x15%=3% 最后再相加25%+5%+3%=33% 所以能有基底越高的buff和降耐性越好 而可以看出叠到第三层 那个效益变得非常低 这边建议同种buff上两层最有效 换来说说耐性 今天假设降敌人物理耐性30% 又在额外降斩、突、打耐性15% 玩家造成的物理(斩、突、打)伤害加成就会是30%x1.15= 34.5%上下 但如果是降敌人水耐性30% 又在额外降物理耐性类任一种20% 玩家造成的水物理(斩、突、打)加成会变成30%+20%=50% 短时间内叠一种属性和物理耐性其实就可以让伤害大幅提升了! 简单来讲,计算伤害加成倍率是物理和属性分别算,最后+一起 而同种类Buff Debuff方面的算法就是 A>B>C AxB BxC A+(AxB)+(BxC) 原来是数学课 最后顺便说一个后来出的技能 累积耐性、力量等,只要从第二次之后效果都是减半 拿水剑来讲 降30%水耐(可叠三层) 叠到满算法就会是 30%+15%+15% = 60% 降水耐 |
Tags:
责任编辑:永春小孩- 发表评论
-
- 最新评论 进入详细评论页>>