LOL6.8版本更新内容 LOL6.8补丁更新内容一览
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-03-27 16:19 阅读次数:]
LOL6.8版本更新内容 LOL6.8补丁更新内容一览。LOL6.8版本今天正式上线,那么本次更新具体内容都有哪些呢?下面酷987网小编给大家带来LOL6.8版本更新内容 LOL6.8补丁更新内容一览,一起来看吧。 英雄 时间刺客 艾克 W 时光交错 被动附加伤害:目标5%的已损失生命值 ⇒ 目标3%的已损失生命值 被动附加伤害的收益方式:每50法术强度+1% ⇒ 每33法术强度+1% 新增现在会对小兵和野怪造成15最小伤害 E 相位俯冲 基础伤害:50/80/110/140/170 ⇒ 40/65/90/115/140 收益方式:0.2x法术强度 ⇒ 0.4x法术强度 高玩点评:W斩杀和E基础伤害降低,较大削弱了上单肉装艾克的伤害,中期打团能力减弱。但提高了AP加成,中单出输出装备的就还好,上单肉艾克的玩法收益降低。 哨兵之殇 加里奥 E 正义罡风 消耗:70/75/80/85/90法力 ⇒ 60/65/70/75/80法力 移动速度:20/28/36/44/52% ⇒ 30/35/40/45/50% 高玩点评:一般是副E加点,蓝耗减少,低等级移速增高。故前期获得增强。 法外狂徒 格雷福斯 普攻伤害降低,但暴击更具价值。 被动-新命运 首次命中的收益方式:0.75 – 1.1总攻击力(于1-18级) ⇒ 0.7 – 1.0总攻击力(于1-18级) 暴击时的弹丸数:8 ⇒ 6 新增每颗暴击弹丸造成140%伤害(【无尽之刃】会将这个伤害提升至160%) 高玩点评:削弱中后期伤害,特别是后期出更多AD和暴击装备后的收益降低 深渊巨口 克格莫 Q 腐蚀唾液 护甲/魔抗击碎效果:12/16/20/24/28% ⇒ 20/22/24/26/28% W 生化弹幕 基础附加伤害:10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20 高玩点评:W直接削弱了伤害,Q是前期增强。现在大嘴加点一般是主W副E,有些甚至不学Q。加强后,值得学1级Q了。 无极剑圣 易 R 高原血统 冷却时间:75秒 ⇒ 85秒 持续时长:10秒 ⇒ 7秒 击杀或助攻的持续时间延长:4秒 ⇒ 7秒 高玩点评:整体削弱。单纯利用R逃生能力下降,鼓励去击杀获得收益。冷却的提高,导致前期,特别是11级前,剑圣不能利用其它英雄R没好的情况下,再次去击杀。 赏金猎人 厄运小姐 W 大步流星 攻击速度持续时间:3 秒⇒ 4 秒 冷却时间:8 秒 ⇒ 12 秒 移除激活【厄运的眷顾】不再延长持续时间 新增冷却时间会在法术开始施法后计算,而不再是增益效果消失后 新增当【大步流星】处于冷却状态时,触发【厄运的眷顾】将减少它现有的2秒冷却时间(这个效果受到冷却缩减影响) 高玩点评:增强,W的蓝耗很低,如能灵活利用被动,持续刷新W收益会很大。 狂战士 奥拉夫 W 残暴打击 生命偷取:9/12/15/18/21% ⇒ 14/16/18/20/22% R 诸神黄昏 被动护甲/魔抗:10/20/30 ⇒ 20/30/40 高玩点评:较大增强,R直接加了抗性,且奥拉夫一般是最后加满W,前期增加了5%的吸血,线上对拼和续航更猛了。 机械公敌 兰博 现在为打野兰博加入了推荐装页面。 Q 纵火盛宴 对小兵的伤害:50% ⇒ 100% R 恒温灼烧 冷却时间:120/110/100秒 ⇒ 110/100/90秒 高玩点评:R增强,Q推兵线更快了,做好视野后,对阵推线慢的英雄更有优势了。 装备道具 冰脉护手 额外伤害下调 咒刃:125%基础攻击力 ⇒ 100%基础攻击力 高玩点评:削弱了伤害和爆发,对伊泽瑞尔和法坦们来说是一个不好的消息。 水银弯刀 花费和攻击力下调。 总费用:3700金 ⇒ 3600金 合成费用:625金 ⇒ 525金 攻击力:75 ⇒ 65 高玩点评:削弱了伤害和装备收益,少了10点攻击力,但只便宜了100块,长剑等于10点攻击力,但要350块呢:) 腐败药水 生命值下调,法力值上调。 生命回复:每层充能150生命值 ⇒ 每层充能125生命值 法力回复:每层充能50法力值 ⇒ 每层充能75法力值 高玩点评:平衡了生命和蓝的恢复力,影响范围不大。但会稍微区分英雄。例如:刀妹自身带吸血,缺蓝,所以收益增高。泰坦,皎月自身带护盾,蓝就等于血,影响也不大。泰隆没吸血,蓝耗低,收益就稍微降低。 天赋 盛宴 冷却时间:25秒 ⇒ 30秒 高玩点评:削弱,降低了线上续航能力。 秘密储备 饼干瞬间回复生命:20 ⇒ 15 饼干瞬间回复法力:10 ⇒ 15 高玩点评:小削弱,也许刚好没这5点血导致被点燃烫死。 不灭之握 生命偷取:3%最大生命值⇒ 2.5%最大生命值。 高玩点评:削弱,前期影响不大,后期肉装坦克英雄收益降低。 法术护盾 众所周知,法术护盾可以同时抵挡多个技能在同一时间段的命中——基本上说,法术护盾能够在短暂的时间窗里保护你,无论那段时间内你被什么击中。基于服务器的刷新率,这个窗口有稍微的不连贯性。导致的结果就是,一些游戏中特定的技能(例如库奇的【R火箭轰炸】)会破坏多部分代码串,这意味着在罕见的场合下,这些部分的“多次命中”技能被错误的刷新并“穿过”法术护盾。我们已经重构了这个时间窗来保证一致性,因此之前的场合应该不会再度发生了。 修复了一个BUG,该BUG曾导致特定的技能可以在打破法术护盾后继续生效。 BUG修复 【附魔-熔渣巨人】和【日炎斗篷】的燃烧光环不再叠加。 劫在激活【W影奥义!分身】时将不再获得20额外攻击力。 卡尔萨斯的【W痛苦之墙】又能正确地提供视野了。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【被动-藐视死亡】的持续期间,卡尔萨斯的技能有时会无法施加来自【瑞莱的冰晶节杖】的减速效果。 艾克的【Q时间卷曲器】在折返时的命中音效已恢复。 【深寒惩戒】会正确地中断【R深入敌后】状态下的奎因的飞行状态。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克顿的【W冷酷捕猎】有时无法施加正确数量的【黑色切割者】效果。 拉莫斯的【Q动力冲刺】的自我击飞效果不再覆盖其它击飞/击退效果(例如波比的大招,阿利斯塔的【W野蛮冲撞】。 【探云手】天赋不再于敌方英雄的宠物(例如提伯斯,伊莉丝的小蜘蛛)死亡时提供金币。 如果厄加特在引导【R超动力定位转换器】时中途死亡,那么这个技能不再会完成换位。 在嚎哭深渊上,可以在死亡时正确地购买【神谕精粹】。 对主音量滑动器进行取消静音操作,将不再导致个别已被静音的音效变得可以播放了。 恢复了科加斯的【战地机甲】皮肤和【绅士】皮肤的个性化【R盛宴】的音效。 提升了【喵凯】皮肤的【E树苗投掷】音效的音量。 提升了【源计划:林】在移动时的语音的音量。 恢复了【黯晶凤凰 艾尼维亚】在引导被动技能的复活效果时的冰风声效。 【幽冥领主 阿兹尔】不再有时播放阿兹尔的基础语音。 当烬和卡尔玛在一局中出现时,烬的【Q曼舞手雷】的弹跳将不再播放卡尔玛的【Q心灵烈焰】的音效。
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