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群星技能怎么修改 群星stellaris技能存档修改方法

[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-03-27 14:47 阅读次数:]

  群星技能怎么修改 群星stellaris技能存档修改方法。群星游戏玩家可以通过修改文档来降低游戏难度,那么如何进行操作呢?下面酷987网小编给大家介绍群星技能怎么修改 群星stellaris技能存档修改方法。

群星技能怎么修改 群星stellaris技能存档修改方法

  打开游戏安装目录,在common文件夹下找traits文件,再找到00_species_traits打开在最下边粘贴,然后去游戏自定义技能属性找到这个的名字,基本包含了所有的有益属性。

具体方法:

  在/common/edicts/00_edicts.txt最后(请先备份文件)增加以下内容(0.25即25%,可随意替换,负号不要动)。

country_edict = {

  name = "Manifest Destiny"

  modifier = {

    tile_resource_food_mult = 0.25

    tile_resource_minerals_mult = 0.25

    tile_resource_energy_mult = 0.25

    tile_resource_physics_research_mult = 0.25

    tile_resource_society_research_mult = 0.25

    tile_resource_engineering_research_mult = 0.25

    navy_size_mult = 0.25

    ship_upkeep_mult = -0.25

    ship_fire_rate_mult = 0.25

    army_upkeep_mult = -0.25

    army_damage_mult = 0.25

    army_health = 0.25

    garrison_health = 0.25

    pop_happiness = 1.0

    pop_ethic_shift = -0.25

    leader_age = 100

    pop_environment_tolerance = 0.25

    pop_migration_time = -0.25

    pop_resettlement_cost_mult = -0.25

    pop_growth_req_mult = -0.25

    species_leader_exp_gain = 0.25

    leader_skill_levels = 2

  }

  influence_cost = 0

  potential = {

    is_ai = no

  }

  allow = {

  }

  ai_weight = {

    weight = 0

  }

}

  进入游戏后,点击左上角国徽进入Government(政府)界面,选择policy(政策)选项卡,下半部分Edict(法令)选择框拉到最底下,勾选edict_manifest_destiny即可生效,不消耗影响力。

   tile_resource_food_mult = 0.25——行星方格食物产出+25%

   tile_resource_minerals_mult = 0.25——行星方格矿物产出+25%

   tile_resource_energy_mult = 0.25——行星方格能源产出+25%

   tile_resource_physics_research_mult = 0.25——行星方格物理学产出+25%

   tile_resource_society_research_mult = 0.25——行星方格社会学产出+25%

   tile_resource_engineering_research_mult = 0.25——行星方格工程学产出+25%

   navy_size_mult = 0.25——舰队上限+25%

   ship_upkeep_mult = -0.25——舰队维护费-25%

   ship_fire_rate_mult = 0.25——舰队开火速率+25%

   army_upkeep_mult = -0.25——陆军维护费-25%

   army_damage_mult = 0.25——陆军伤害+25%

   army_health = 0.25——陆军健康度+25%

   garrison_health = 0.25——行星守备队健康度+25%

   pop_happiness = 1.0——人口满意度+100%

   pop_ethic_shift = -0.25——人口变异-25%

   leader_age = 100——领袖生存年限+100年

   pop_environment_tolerance = 0.25——人口环境适应度+25%

   pop_migration_time = -0.25——人口移民时间-25%

   pop_resettlement_cost_mult = -0.25——人口重定居花费-25%

   pop_growth_req_mult = -0.25——人口增长需求-25%

   species_leader_exp_gain = 0.25——领袖经验获取速度+25%

   leader_skill_levels = 2——领袖能力+2

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责任编辑:永春小孩
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