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魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览

[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-03-20 02:12 阅读次数:]

  魔兽世界7.0前夕中战士在军团降临的天赋已经更新了。想知道战士都有哪些变动吗?来看看酷987小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览哈。

魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览

武器专精:

魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览

  以下为武器专精战士的核心战斗技能概览:

  致死打击

  20点怒气值,近战范围,瞬发,6秒冷却时间

  一次残忍的突袭,对目标造成大量物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。

  猛击

  15点怒气值,近战范围,瞬发

  猛击对手,对其造成中度物理伤害。

  巨人打击

  近战范围,瞬发,45秒冷却时间

  猛击敌人的护甲,造成大量物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。

  斩杀

  10点怒气值,近战范围,瞬发

  尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成大量额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

  战术专家

  被动

  你的猛击、旋风斩和斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。

  精通:巨人之力

  使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个武器专精的天赋为例:

  泰坦之力

  被动

  使巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。

  魔兽世界7.0前夕中战士在军团降临的天赋已经更新了。想知道战士都有哪些变动吗?来看看酷987小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览哈。

魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览

武器专精:

魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览

  以下为武器专精战士的核心战斗技能概览:

  致死打击

  20点怒气值,近战范围,瞬发,6秒冷却时间

  一次残忍的突袭,对目标造成大量物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。

  猛击

  15点怒气值,近战范围,瞬发

  猛击对手,对其造成中度物理伤害。

  巨人打击

  近战范围,瞬发,45秒冷却时间

  猛击敌人的护甲,造成大量物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。

  斩杀

  10点怒气值,近战范围,瞬发

  尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成大量额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

  战术专家

  被动

  你的猛击、旋风斩和斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。

  精通:巨人之力

  使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个武器专精的天赋为例:

  泰坦之力

  被动

  使巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。

狂怒专精:

魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览

  嗜血

  近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间

  在嗜血的狂乱中攻击目标,造成中度物理伤害,产生10点怒气值,并为你恢复5%的生命值

  嗜血有额外40%的几率爆击。

  激怒

  被动

  嗜血爆击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。

  怒击

  10点怒气值,近战范围,瞬发

  使用两把武器发动一次强力攻击,造成大量物理伤害。

  只能在激怒状态下使用。

  狂暴

  50点怒气值,近战范围,瞬发

  在2秒内施展5次残忍的打击,造成大量物理伤害。

  狂暴始终造成激怒状态下的伤害

  斩杀

  30点怒气值,近战范围,瞬发

  尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

  精通:不羁之怒

  在激怒状态下造成的伤害提高28%(受益于标准装备中的精通属性)。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个狂怒专精的天赋为例:

  狂乱

  15点怒气值,近战范围,瞬发

  狂乱地劈砍目标,造成中量物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒。最高可叠加5次。

防护专精:

魔兽世界7.0前夕战士技能专精改动一览

  攻击

  毁灭打击

  近战范围,瞬发

  一次直接打击,造成中等物理伤害。

  毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。

  复仇

  近战范围,瞬发,9秒冷却时间

  发动圆弧斩,对你面前的所有敌人造成大量伤害。

  产生4点怒气值。

  你的成功躲闪或招架会重置复仇的冷却时间(每3秒最多触发一次)。

  重伤

  被动

  你的毁灭打击和复仇将使目标流血,在15秒内造成大量物理伤害。

  该效果会在目标被完全治愈之后移除。

  雷霆一击

  瞬发,6秒冷却时间

  冲击8码范围内的所有敌人,造成中量伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。

  盾牌猛击

  近战范围,瞬发,9秒冷却时间

  用你的盾牌猛击目标,造成大量物理伤害。

  产生6点怒气值。

  英勇打击

  30点怒气值,近战范围,瞬发

  立即造成中量物理伤害。

  该技能不算在公共冷却时间内。

  防御技能

  盾牌格挡

  10点怒气值,瞬发,12秒充能,2层充能

  举起盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡。

  在盾牌格挡激活时,盾牌猛击可以造成30%的额外伤害。

  无视苦痛

  40点怒气值,瞬发

  忍住疼痛战斗到底,无视你下一次所承受伤害的90%(具体效果取决于你的最大生命值)。

  法术反射

  瞬发,25秒冷却时间

  举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,并使你受到的法术伤害降低30%持续5秒,或直至下一个法术被反射为止。

  精通:精确格挡

  使你的格挡几率提高10%(受益于标准装备中的精通属性),并使你的精确格挡几率提升30%(受益于标准装备中的精通属性)。

  还会使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个防护专精的天赋为例:

  护盾戒律

  被动

  盾牌猛击会使盾牌格挡的持续时间延长2秒。

  盾牌格挡会使盾牌猛击的伤害额外提高30%。

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责任编辑:永春小孩
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