海贼王燃烧之血全人物出招表 全人物招式按键操
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-03-18 13:55 阅读次数:]
海贼王燃烧之血是一款非常有特色的格斗类相信,相信不少海贼王爱好者都非常喜欢这款游戏,这里小编给大家带来了海贼王燃烧之血全人物出招表介绍,感兴趣的玩家不妨来看看吧。 海贼王燃烧之血路飞人物资料: 草帽海贼团船长。由于他的标志性特征是一顶草帽,因此常被直接称呼为草帽。梦想是找到传说中的ONE PIECE,成为海贼王。性格积极乐观,爱憎分明且十分重视伙伴,对任何危险的事物都超感兴趣。看似白痴,却是一个大智若愚型的无愧船长之职的人。和其他传统的海贼所不同的是,他并不会为了追求财富而无故杀戮,而是享受着身为海贼的冒险。 类型:平衡性 能力者:橡胶果实 霸气:无 COST值:2500 海贼王燃烧之血路飞出招表 □ 普通的橡胶拳连击,最后一击是橡胶火箭炮,可以吹飞敌人 □+下□ 橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章 △ 橡胶子弹,攻击距离比你看到的要近,不过可以推开敌人 下□ 橡胶鞭,短距离的攻击判定,可以接上其他招数 下△ 橡胶圆章,看似是朝空中发起的攻击其实只要距离适当敌人不在空中也可以打中,能把敌人踢飞很远 跑□ 橡胶鞭,向前方飞进一段距离的攻击,范围要比视觉中的大 跳□ 橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能 跳△ 橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右 □+× 橡胶拳,破防技,短距离的判定攻击,击飞距离倒是挺远的 ○+△ 橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多 L1+□ 橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果 L1+△ 橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右 L1+○ 橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地 R1+× 橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了 R1+L1+□ 橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球 R1+L1+下□ 橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上 界限突破状态: 进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了 海贼王燃烧之血是一款非常有特色的格斗类相信,相信不少海贼王爱好者都非常喜欢这款游戏,这里小编给大家带来了海贼王燃烧之血全人物出招表介绍,感兴趣的玩家不妨来看看吧。 海贼王燃烧之血路飞人物资料: 草帽海贼团船长。由于他的标志性特征是一顶草帽,因此常被直接称呼为草帽。梦想是找到传说中的ONE PIECE,成为海贼王。性格积极乐观,爱憎分明且十分重视伙伴,对任何危险的事物都超感兴趣。看似白痴,却是一个大智若愚型的无愧船长之职的人。和其他传统的海贼所不同的是,他并不会为了追求财富而无故杀戮,而是享受着身为海贼的冒险。 类型:平衡性 能力者:橡胶果实 霸气:无 COST值:2500 海贼王燃烧之血路飞出招表 □ 普通的橡胶拳连击,最后一击是橡胶火箭炮,可以吹飞敌人 □+下□ 橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章 △ 橡胶子弹,攻击距离比你看到的要近,不过可以推开敌人 下□ 橡胶鞭,短距离的攻击判定,可以接上其他招数 下△ 橡胶圆章,看似是朝空中发起的攻击其实只要距离适当敌人不在空中也可以打中,能把敌人踢飞很远 跑□ 橡胶鞭,向前方飞进一段距离的攻击,范围要比视觉中的大 跳□ 橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能 跳△ 橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右 □+× 橡胶拳,破防技,短距离的判定攻击,击飞距离倒是挺远的 ○+△ 橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多 L1+□ 橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果 L1+△ 橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右 L1+○ 橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地 R1+× 橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了 R1+L1+□ 橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球 R1+L1+下□ 橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上 界限突破状态: 进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了 海贼王白胡子人物资料: 爱德华·纽盖特,外号“白胡子”。“四皇”之一(生前),白胡子海贼团的船长,拥有最强超人系震动果实的能力者,使用武器为薙刀。顶上战争被战国设计暗算身受重伤,随后被数万精英海军围殴积累了大量的伤害,最后因受伤过重后被伺机出手的黑胡子马歇尔·D·帝奇一伙乱枪扫射杀害,并被黑胡子夺走震震果实的能力。白胡子实力异常强劲,被誉为“世界最强的男人” 类型:力量型 能力者:超人系-震震果实 霸气:霸王色 COST值:3000 海贼王燃烧之血白胡子出招表: □ 前方横向大范围挥动薙刀,因为白胡子块头大加上武器长所以这一挥的范围很广,连续砍后一记震拳吹飞敌人,建议三方后接L1+□的震拳,威力很大 □+下□ 转薙刀攻击,衍生招数之一,算不上隐藏技能因为转薙刀和下△是一样的,并不是新招数,可以直接使出下△的挑空旋转,没有突刺的那一下 △ 先是向前突刺,然后将果实能力附加在薙刀上横向挥击,范围比□的连击要大而且带有空气震裂的效果,但注意和L1+□的震裂效果不同,碎裂的大气前方是不带判定的 下□ 向前方释放果实能力,可以蓄力,蓄力后带有强制破防的能力,和△一样,碎裂的大气前方是没有判定的 下△ 向上突刺后旋转薙刀,照搬无双的招数,只不过这次不带吸引效果 跑□ 向前突进一小段距离,对于连招开始是一个根好的铺垫 跳□ 向下挥动一次薙刀,没什么特色的 跳△ 地震,360度小范围判定,如果击中对手的话就是扣血,是否击中的判定在于白胡子本人有没有碰到对手,如果没碰到对手但是对手在地震范围内那么就会强制破坏对手防御,这招最好还是别击中的好因为这样能直接破防接连招,敌人在地震效果下破坏防御而且是没办法出任何动作的 □+× 震拳,破防技,判定距离短,碎裂的大气前没有判定 ○+△ 短暂硬直后360度释放判定,范围尚可 L1+□ 震拳,对AI来说是能无限连的神技,打网战实际上能做到的只是压起身,双方都处于站立情况下,无限连其实是连不起来的,边防边靠近之后可以破之,但是需要一点技术,因为震拳出招也不慢,一个不注意很容易打乱节奏,但是因为一些延迟因素所以网战里很难对付,蓄力满后攻击力非常可观,不管是否蓄力,前方全地图产生地震效果,敌人如果处于防御会被强制破坏但不会扣血,未蓄力的攻击力大概是蓄力攻击的三分之一左右,要注意未蓄力的攻击就算敌人没有防御但距离远的话只会进入地震状态不会扣血,如果蓄力满释放而且敌人没有防御那么就算在地图的两头也会扣血,而且这招距离越近伤害越高,蓄力满贴脸一拳能砍掉三分之一左右的血槽,但是他攻击的判定只有一瞬间,之后其实自身是有一定硬直的,碰到黄猿这种远程高速狂魔的话其实还是有一定危险度,对付他们还是请无耻的压起身吧 L1+△ 漫画里晃动大气让整个岛屿和大海翻天覆地的招数,发动硬直很大,强制破防,前方直线型判定,掌握好时间释放可以鞭尸,碰到AI用这招的话就放心冲上去狂打吧,但是要注意这招的攻击力很高,如果没有打断的话可以跳跃躲避 L1+○ 近距离的投技,强制破防,攻击力很高,但是距离太短 R1+× 和跳△是一样的就不重复说了 R1+L1+□ 隐藏技能,无双里面的C5,双手释放震拳,左右范围地震判定,但是不如单手的震拳好用,因为前方直线范围刚好夹在大气裂缝的中间,只有中短距离的判定,离远了判定不中 R1+L1+○ 地震拳,隐藏技能,就是漫画里把巨人中将一击必杀脑袋震碎的一招,在L1+○的基础上附加了一个前置的冲击波,提升了攻击力 界限突破状态: 提升攻击力,其他无变化 超必杀 砸地一拳周围范围性判定,判定成功后是震拳特写,就是漫画里打的赤犬吐血然后海军总部裂成两半的那一拳 总结: 本作的神棍之一,三个必杀一个是地震判定,另外两个强制破防,四皇就是厉害,对AI的话就算等级低也能活活赖死对方,等级到八九级的话直接就是一路虐过去,网战中的熟脸大家肯定都领会过,更新后有所削弱但只要用得好依旧是一大杀器,在高难度的悬赏令中如果遇到他,最好不要轻易用自然系跟他对拼,因为高难度悬赏令有一些关卡AI有着超高的属性,尤其在白胡子身上体现的淋漓尽致,本人亲自试过,高难度悬赏令里的白胡子撕裂空气的那招在威力大到可以直接让自然系果实失灵,能力者槽瞬间清空,网战应该不会,毕竟没有等级属性压制,而且这么大硬直的招不太见到有人会吃 海贼王燃烧之血艾斯人物资料: 波特卡斯·D·艾斯,主角蒙奇·D·路飞的义兄,在目前的故事剧情已经死亡。本名哥尔·D·艾斯,实为“海贼王”哥尔·D·罗杰的遗腹子,长大后因相当痛恨父亲,故改姓生母波特卡斯·D·露玖的姓氏。黑发,常戴着一顶橘色的帽子,在帽子上有奸笑和难过这两种表情图案,而且帽子的绳子绑着一个骷髅头的牌子,是白胡子海贼团第二队队长,实力不凡。曾被一度邀请加入七武海。后被黑胡子击败,并且交与海军,关押在海底大监狱。后因为保护路飞用身体去挡海军大将赤犬的岩浆拳,结果被贯穿了身体。内脏也被烧伤,船医通过检查发现其内脏已被烧坏无法医治,因伤势过重死亡。 类型:平衡型 能力者:自然系-烧烧果实 霸气:无 COST值:2500 海贼王燃烧之血艾斯出招表: □ 快速出拳后进行连击,最后一张火拳特写,推荐连三角的火拳杀伤力更大 □+下□ 隐藏衍生技能,攻击中途释放一个向上的火拳然后前方环形范围烧伤敌人,向上的火拳是衍生的隐藏技,环形火焰使原本下□的招数 △ 向后退一小步后朝前方直线踢击,命中后一个跟头把敌人踹上天 下□ 向前方释放半圆形火焰,用来当连招铺垫用 下△ 翻跟斗顺带踢击,挑空效果明显,能直接踹飞敌人 跑□ 华丽转身后一击飞腿,转身的速度不算慢但也绝不快 跳□ 腾空后垂直往地上出拳,判定范围很小 跳△ 神火.不知火,算是一个距离技,跟黄猿一样,判定范围只有前方的固定一点,用之前先想想这两根火棍能不能射中敌人 □+× 破防技,朝前猛踹,实际上判定距离跟画面是不一样的,脚尖那里踹到的是没有判定的 ○+△ 萤火.火达摩,强力破防技中比较出色的一招,虽然爆炸后地上的痕迹只有一小块,但实际上前方一团全部都是判定范围 L1+□ 火枪,远距离骚扰神技,用得好也能拿来赖人,能力解放中会由直线的子弹变成散弹枪 L1+△ 火拳,这招蓄力后在界限突破中配攻击buff是秒杀技大家应该都知道吧,距离并不是全图,中距离的样子,可以蓄力,能力解放中蓄力速度更快,蓄力满后释放伤害超大,但是时间很慢,比白胡子震拳的速度要慢得多 L1+○ 炎戒.火柱,要连打才能释放火柱,只按一下圈的话放个炎戒就完事儿了,带有一定的霸体作用,注意炎戒和火柱是两个判定,炎戒的判定会推开敌人很小的一段距离让敌人后仰,这个时候如果运气不好敌人刚好被推出火柱的判定范围的话就惨了 R1+× 元素化后跳飞到敌人的身后,注意游戏里背后是没有防御的 R1 自然系元素化,注意艾斯的烧烧果实会被赤犬的岩浆克制,所以就算赤犬不用霸气也可以无视艾斯的元素化 界限突破状态: 除各项能力上升外其他基本无变化 超必杀 大炎戒.炎帝,自身周围释放一圈大炎戒,带有攻击判定,如果没烧着敌人也不要紧,炎帝还是会朝前方砸去,不过离得远肯定砸不中而且还要被一些远程攻击打断,所以建议连招中途释放让大炎戒先定住敌人这样就一定会中 总结: 先默哀一下死去的艾斯,作为一个COST2500的自然系,艾斯的表现已经很出色了,高攻击的火拳加上些许赖皮火枪还有出色的特殊移动,就算遇上3000的角色也不怕,DLC的艾斯虽然改的招数不多但可以说是强破天了,所以悬赏令任务中强制使用艾斯的不妨用一下DLC的那个,保证不让你失望 海贼王燃烧之血马尔科人物资料: 白胡子海贼团第一队队长,动物系“幻兽种”果实能力者。拥有超强的再生能力,被誉为“不死鸟”,实力极为强劲,顶上战争和海军大将战成平手。 类型:高速型 能力者:动物系幻兽种-不死鸟果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血马尔科出招表: □ 踢击连续技,特写之后还能继续追击,充分体现了小马哥的战斗特色 □+下□ 衍生技能之一,不是隐藏技能,照搬下□,只不过最后的后仰判定改成吹飞判定 △ 化身不死鸟后朝前方飞翔突进,中距离攻击 下□ 跳起后踢击敌人挑飞,之后可以任意连击 下△ 跳起后朝空中踢击 跑□ 向前飞行突进一小段距离,速度很快,突袭的神技 跳□ 鸟爪攻击,不太好使 跳△ 跳起后踢起敌人然后变身不死鸟进行连击 □+× 破防技,向后方腾空后迅速突进一小段距离 ○+△ 强力破防,判定一般般,些许硬直后踢飞敌人挑空后变身不死鸟追击进行空中连击 L1+□ 连击技能,判定不是很好,击中敌人后在空中一顿打 L1+△ 远距离突进攻击的能力,变身后向前方直线飞翔击中敌人,瞄准敌人后不可以改变方向,判定成功后空中狂连,最后一下坠地能击飞 L1+○ 格挡技能,持续时间一两秒 R1+× 自身高度腾空,浮空期间可以释放攻击会直接以不死鸟的形态朝敌人冲去,速度很猛 R1 转生之炎,特殊的能力解放,类似于自然系的能力,在能力解放期间受到的攻击都会以回复槽的形式扣除,之后只要持续能力解放就可以迅速补满恢复槽 界限突破状态: 增强了攻击力,其他无变化 超必杀 不死鸟冲击,朝前方移动一小段距离后释放踢击进行判定,判定成功后一顿连击之后变身不死鸟贯穿敌人 总结: 在顶上战争里白团表现最出色的人了,很多人说他能打大将,我个人是觉得不可能啦,我是觉得乔兹要更强一点,顶上战争结束后聚集白胡子海贼团的剩余所有战力再度向黑胡子发起挑战,根据猫腹蛇的描述,那场了结之战是舰队级别的大规模战争,可结果还是白团残党惨败,看来黑胡子是真的很强,游戏里作为一个COST3000的角色,马尔科的性能强在速度以及强大的追击能力,战斗中飘来飘去的攻击加上和自然系差不多的能力解放,用起来很上手,话说漫画里草帽一伙的分队去找他,莫非是要组团打凯多?皮毛族加上他,看来凯多篇真的都是动物系的天下 海贼王燃烧之血乔兹人物资料: 人称“钻石乔兹”,超人系钻石果实能力者,可以全身变为钻石或者局部钻石化,拥有世界上最强物理防御的身体,为原白胡子海贼团第三队队长。话不多,忠心于白胡子,在路飞登场的时候,也直称绝对不能输给那个小鬼(路飞)。20几年前就已经是白胡子海贼团成员。 类型:力量型 能力者:超人系-钻石果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血钻石乔兹出招表: □ 出拳速度还算快的几下拳击,最后一个特写打飞敌人 △ 一记重拳,看似普通的让人难以置信,实际上攻击力惊人 下□ 朝地面砸一拳,直接就把敌人崩上天 下△ 同样的超天空一拳打飞敌人,攻击力较大 跑□ 用粗壮的手臂撞击敌人,攻击力很低 跳□ 从空中往地面砸拳头,有小小的范围性判定,攻击力就别指望了 跳△ 和跳方一样跳起后拳击,攻击力跟站在地面上的没法比 □+× 破防技,手肘撞击敌人,不吹飞不倒地,不要管那个冲击波,一点判定都不带的,手肘撞到才是判定,冲击波就是个摆设 ○+△ 还是用手臂撞击敌人,判定距离比普通破防要远,同样的请无视冲击波,带一定的击飞效果 L1+□ 钻石拳,其实并不是拳头而是胳膊打飞的敌人,有着远距离画面的近距离技能,不要在意那个很酷炫的冲击波,那只是为了好看而已 L1+△ 闪耀撞击,漫画里让青雉和克洛克达尔吐血的神技,游戏里一样的神,发动快速度快硬直小,三段连打,最后一下带击飞效果,能力解放钻石化后基本就是个坦克,对战AI可以压起身活活连死,网战里本人也吃过大亏,被撞的怀疑人生 L1+○ 钻石防御,真正意义上的绝对防御,持续时间一般,但是几乎无硬直,最重要的是连破防技对他也无效,照防不误 R1+× 带有攻击全程霸体的一小段冲刺,就是一个缩短距离版的闪耀撞击 R1 钻石身体,特殊的能力解放,其实就是一个自然系效果,只不过没有自然系身体被打碎的视觉效果而已,估计是乔兹块头太大了被打碎太难看 界限突破状态: 各项属性提升其他无变化,说个题外话,界限突破后画面色彩会变化,这时候把电视机的色度调到88左右乔兹身上的钻石就会变得像蓝色中透着淡淡紫色的水晶一样特别的炫酷 超必杀 超前冲刺一段距离撞击敌人进行判定,判定成功后搬起石头砸敌人,就是漫画里拿冰块砸赤犬的那一幕 总结: 在隔壁无双打了多年酱油的乔兹终于翻身成为可控角色,而且出乎意料的强大,用得好就是一个坦克,本身就等于一个有霸气的自然系,攻击性能很强加上等同于自然系的防御,不可多得的实用人物,话说漫画里被青雉搞断了一条手臂,不知凯多篇会不会和马尔科一起重出江湖,体型和他差不多的猫蝮蛇掌柜虽说断手但人家猫爪子小呀看起来也正常,说实话很难想象他那个大小的手臂断了会是什么样子 海贼王燃烧之血小丑巴基人物资料: 原为罗杰海贼团上的见习船员,与四皇之一的红发是旧友。巴基海贼团的船长,后在推进城中协助路飞脱狱成功。顶上之战后,巴基应邀成为世界政府直辖王下七武海之一。 类型:狡诈型 能力者:超人系-四分五裂果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血巴基出招表: □ 分裂身体攻击敌人,动作很夸张,边打边往前移动,因为手脚在攻击过程中飞出去一小段距离所以范围还是很广的 □+下□ 隐藏招数,朝上方释放分裂的拳头,可以挑空敌人 △ 分裂嘉年华,自身附近产生范围性判定,很有趣,手在分裂过程中会飞出去穿过敌人的身体收不回来,之后用其他招数收回掉在地上的手时如果碰到敌人也会产生攻击判定 下□ 向前位移小短距离进行判定,命中后会根据敌人在旋转圈圈的位置不同会产生不同次数的连击数 下△ 还是分裂嘉年华,跟普通的三角一样 跑□ 身体和脚分离朝前方中距离快速突进,带有攻击判定 跳□ 从空中往地下踹脚,判定成功率并不是很高 跳△ 腾空后把脚朝地上飞出去攻击敌人,也算是那种贴脸才能中的招数 □+× 破防技身体分裂后朝前飞出一小段距离,在身体组合前都带判定效果 ○+△ 身体分裂后朝前方飞出去,带有两段攻击,攻击力很可观,配合巴基的特殊能力就会变成很要命招数 L1+□ 四分五裂炮,把手飞出去,速度很慢而且飞一段就掉地上了,必须要在掉地上前在按一遍L1+□才会像火箭炮一样朝敌人快速飞去,掉地上的手靠近了就会自动收回来也可以用其他招数强制收回 L1+△ 四分五裂仙贝,朝前方释放分裂的身体,距离一般,可以蓄力,攻击范围不变,只不过攻击结束后身体会朝脚那边飞去,不蓄力的话脚还是会回到原地,算是附带的小位移技能,用场不大 L1+○ 空中螺旋马戏团,强制破防,威力恐怖的招数,朝前扑进一小段距离进行判定,命中后把敌人转向空中攻击,攻击力异常的大 R1+× 四分五裂车,移动时持续消耗能力者槽,速度快的不行,通过控制摇杆可以控制方向,但记住不要撞到敌人,否则敌我都会撞飞扣血 R1 四分五裂,巴基的果实在能力解放时面对斩击是有霸体效果的,类似自然系但是不能像自然系那样完全防御,仅仅是霸体而已,该扣的血还是会扣,所以并不是一种防御招数而是逃命用的,比如鹰眼的连续斩击在被连上后就可以用这个霸体顶着斩击跑开 被动技能: 复活 巴基的三个必杀技只要击中敌人就会增加魅力值,一共有五段魅力值,击中五次就可以集满,不用一套连完,只要是三个必杀技从产生判定的那一刻就算集一个,之后被打断也没关系,集满五个魅力值后就和艾尼路的心脏复苏一样可以濒死复活一次 攻击BUFF 魅力值的附加效果,每集一个魅力值就会加一层攻击BUFF,和辅助人物加的攻击BUFF一样显示在血槽右方,最多加五档 界限突破状态: 各项属性有所提升其他总体没有变化 超必杀 马基炮,当做远程技能的很好用的必杀,朝前方发射马基炮,距离大概半个地图的样子 总结: 巴基大神不愧是幸运之王,给他COST2000真的是屈才了,先不说他那丰富的技能,就凭他魅力值附加的攻击BUFF就能抬高不少身价,他也是游戏里唯一可能在正常战斗中将攻击BUFF刷到10级并且一直保持的神棍(配合伊万或许能刷到13级),亲测10级的攻击BUFF一套普方可以带掉半管血,刷到十级攻击BUFF不难,辅助人物带约瑟夫&强尼、玛格丽特(雏菊)、阿普,这三个人开场可以直接把攻击BUFF刷到5,巴基在战斗中不出意外能力者槽基本不太会动所以这三个人物中玛格丽特和阿普的负面BUFF不会给巴基造成太大的影响,之后加上五个魅力值附加的攻击BUFF就可以把攻击BUFF刷到十,不过基本在战斗中配合巴基高威力的空中螺旋马戏团敌人在10级之前就已经死了,但不知道是不是出招速度的关系,网战里是个生脸 海贼王燃烧之血索隆人物资料: 草帽海贼团中的战斗员,是悬赏过亿武艺高强的三刀流剑士,超新星11人之一,能够自由操纵三把刀战斗。爱喝酒,爱睡觉,讲义气,海贼第一超级大路痴。为了小时候与挚友的约定而踏上了前往世界第一剑士的道路,随后成为主角蒙奇·D·路飞的第一个伙伴。在初次败给世界第一剑士“鹰眼米霍克”后向路飞发誓永不再败,并且更加努力的锻炼自己。两年后的他成功与伙伴们汇合,并且为了实现自己的梦想,奔赴强者如云的新世界。 类型:力量型 能力者:否 霸气:武装色 COST值:2500 海贼王燃烧之血索隆出招表: □ 快速挥刀连续砍击,最后特写接上千八十烦恼风,和鹰眼一样,出招速度很快,攻击力也很可观 △ 炼狱鬼斩,向前突进斩击敌人,这招判定距离不怎么样 下□ 看动作似乎是马鬼,但好像不是一刀流的样子,前方直劈的段距离判定,可以给敌人造成大硬直 下△ 向上挑刀,近距离判定,可以把敌人砍飞到天上 跑□ 侧身向前中距离的移动斩击,速度很快,但是基本不能给敌人造成太大的硬直 跳□ 空中挥刀,伤害可怜,判定更可怜 跳△ 空中纵劈,能给敌人造成大幅度硬直,但是会砍飞敌人一小段距离,如果在这之后接普攻的话第一下会打不到 □+× 一刀流.狮子歇歇,小硬直后前方短距离瞬间移动进行判定,击中后敌人也会有一小段硬直,虽然硬直结束后直接倒地,但这期间是吃攻击的 ○+△ 一刀流.大震撼,非常好用的强力破防,几乎没什么硬直就出现判定,周围360度范围判定,就是画面上绿色的光圈,光圈范围内敌人会强制做出双手张开的动作,在外面碰到光圈边边也算中判定,然后索隆一刀两断后出现在敌人背后 L1+□ 千八十烦恼风,远距离攻击,释放斩击波攻击敌人,速度还行,但是距离并不是特别的远,斩击波超过一定距离会消失 R1+L1+□ 千百八十烦恼风,隐藏强化技,快速释放斩击波,大半个地图的超远距离攻击,攻击威力在L1+□之上 L1+△ 三千世界,继黑胡子夺命挠爪拳后又一个能做到秒杀的单独技能,摆出转刀姿势,注意这个时候如果贴脸的话敌人会被吸起来,隔开距离的话没效果,转完刀后朝前方瞬间突进进行攻击判定,经测试,能力解放状态时第二下突击判定扣血三分之一管,整套全吃下来扣半管血,练习模式下做过另一个测试,辅助人物带约瑟夫强尼、Mr1(达兹)、小八,界限突破的时候发动小八加攻击配合另外两个被动攻击buff,能力解放状态一套全中就是直接秒杀敌人,实战中打团战的话未必不能制造这样的机会,就是转刀的那个判定不太好中,但就算不吃全套,算上攻击buff,只碰到突进那一下也是半残了,另外如果嫌小八的buff持续时间不够,团战中可以试试伊万的亢奋荷尔蒙,一定要先释放荷尔蒙再突破哦,不然会解除状态的,然后把小八换成阿普,这样也可以做到差不多的效果 L1+○ 黑绳大龙卷,看起来攻击范围很广,但实际上基本是近距离的判定,别和克洛克达尔的沙暴搞混了,这招的龙卷不会移动的,扣血还算可以 R1+× 特殊移动,朝敌人快速奔跑,注意在释放的瞬间是带攻击判定的,会给敌人造成硬直,但是跑动过程中没有攻击 R1+×+□ 衍生技能,在特殊移动的瞬间判定中敌人的话会出现硬直,这个时候直接按方就会出现跑方的攻击,之后可以继续连击 界限突破状态: 各项属性均有提升,其他基本没变化 超必杀 一大.三千.大千世界,名字很长,威力很不错,判定的话是中距离突进判定 隐藏超必杀 三千世界,残血超必杀不需要判定,漫画里击败琵卡的绝招,配合漫画效果非常的酷 海贼王燃烧热血娜美人物资料: 草帽海贼团的航海士。特征是橘色的短发(两年后为波浪长发)和左肩的刺青(风车与橘子的图案)。使用棍术,现在武器为“魔法天候棒”。头脑聪明又机灵,精通气象学和航海术,擅长偷术,能用身体感知天气,完美指示航路,是个能精确画出航海图的天才航海士。本质上是个细心、善良、重视感情、嫉恶如仇、偶尔有些温柔的能干的女性。最喜欢钱和橘子,梦想是要画出全世界的地图。 类型:狡诈型 能力者:否 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧热血娜美出招表: □ 天候棒挥击,特写是雷云棒,最后一棒子的判定距离最大,攻击力的话也还凑活 □+下□ 隐藏衍生技能,连招途中一脚把敌人踹上天 △ 触发陷阱动作,可以让雷云朝敌人飘去,释放雷云后要多用用,雷云的威力很大,记住一定要按住三角不放雷云陷阱才会移动 下□ 耍天候棒,近距离攻击,没什么特点 下△ 和三角一样都是指挥雷云移动 跑□ 跑动过程中飞踢一脚,很朴素的体术攻击 跳□ 炎热天气,算是比较有特色的跳方了,判定小,带有烧伤判定的挥棒 跳△ 腾空后用天候棒朝地面捅一下,速度还是蛮快的 □+× 破防技,用天候棒朝前面一捅,判定距离近 ○+△ 朝前方短距离挥棒判定,命中后有特写动画 L1+□ 雷云棒,前方范围短距离甩出雷云棒,会吸引释放在场地上的雷云陷阱,配合雷云陷阱以及攻击buff可以做到一击秒杀,具体做法如下:辅助带约瑟夫强尼、Mr1(达兹),这两个就够了,第三个实战中图方便可以直接带罗杰,不用带小八,释放三次雷云陷阱后界限突破,能力解放状态下用这招,一击必杀,雷云陷阱一定要先放三次 L1+△ 雷云蛋,朝前方空中投放雷云蛋,投放的距离的话你操纵娜美往前跑十二步差不多就是雷云形成点了,雷云蛋在空中会化为大片乌云,只要敌人走到雷云下面就会被雷击,一次只可以释放一个雷云蛋,和甜甜甘风那种招数不一样,释放后就算雷云没有消失也可以马上释放第二朵,不过第一朵雷云会消失,雷击是有一定延时的,每片雷云累积释放五次雷击后会消失 L1+○ 雷云陷阱,释放小朵雷云停留在场地上,触碰敌人产生判定,也可以靠三角来控制朝敌人方向飞去,上面说了配合辅助以及雷云棒可以做到秒杀,如果除约瑟夫和达兹外,把第三个辅助带上小八,那么这招单独使用也可以秒杀对方,先放三次雷云陷阱,之后界限突破,辅助启动小八,能力解放状态下三角控制雷云飞行,满血血槽一次清空 R1+× 海市蜃楼天气,特殊移动,隐身后瞬间移动一小段距离,并不是锁定敌人移动的,你面朝哪方就朝哪方移动,不过见闻色的霸气会看穿隐身状态的移动路线 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本没变化 超必杀 雷云蛋,释放方式以及判定都是普通雷云蛋差不多,多了几个特写以及加强了攻击力,其他都是老套路 隐藏超必杀 超级雷击,没有判定概念,从雷云里释放巨大的雷柱轰击敌人 总结: 对于娜美这个角色,自从司法岛一战后就基本没有像样的打过了吧,那都是多少年前来着的事儿了,我还在读小学吧,感觉草帽团人多了其实不好画战斗篇章,当然了不是说不需要这个人物,草帽团的船员是一个都不能少的,目前基本确定罗拉也是大妈的女儿,加上娜美手里有罗拉的生命卡,或许在蛋糕岛娜美可以好好的打一次,游戏里面是个实实在在拼技术的人,雷云攻击力很高但是敌人不是傻子不可能一头撞上去 ,好在放雷云陷阱的硬直并不大,就是飞行速度不够快,这种速度偏慢的飞行道具比不上直接体术打来的命中率高,所以建议放完雷云陷阱后趁热打铁L1+□伺候,话说连山治这个常打架的都没有隐藏超必杀,娜美辅助性的人物居然有也是绝了,这游戏主要所有人的目光都聚集在那几个赖皮人物身上了,导致娜美乌索普这类不太起眼直接被贴上了弱的标签,自己试一下,哪里弱了啊,上手是需要点技术,玩的溜了雷云糊你一脸,正宗的强力输出角色 海贼王燃烧之血乔巴人物资料: 乔巴是草帽海贼团的船医,吃了人人果实的驯鹿能力者,人人驯鹿,可用蓝波球进行八段身体变形。 托尼托尼·乔巴是草帽海贼团的第五位伙伴,职位是船医。原为磁鼓岛库蕾哈医生最宠爱的驯鹿兼医疗助手。乔巴的恩人是“庸医”希鲁鲁克医生,他身为野生驯鹿时本来没有名字,“乔巴”也是由希鲁鲁克给他命名的,意思是他有一对连树木都可以轻松砍倒的角。 乔巴的特征是蓝色的鼻子和一顶画有“X”标记的粉红色帽子。本身很怕热,所以喜欢的岛屿是春天的冬岛。是草帽海贼团年龄最小的成员。人兽型的姿态下,则是伙伴中身材最矮小的成员。 类型:狡诈型 能力者:动物系-人人果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血乔巴出招表: 乔巴有两个形态,普通形态是头脑强化形态,另一个形态是柔力强化形态,两种形态下攻击方式是不一样的 头脑强化状态□ 用蹄子攻击,最后角力强化撞飞敌人,乔巴真的是太萌了,体型也太小了,手短的没话说了,记得要靠近敌人后再出招哦,不过游戏里为了这一点在判定上还是动了手脚的,乔巴是游戏里唯一一个连蹄子砸地推出来的灰尘都算判定的普攻,但就算这样范围也还是大不到哪里去 头脑强化状态□+下□ 隐藏衍生技,连招过程里强制变身柔力强化状态并一脚踢飞敌人 柔力强化状态□ 旋转身姿并且连续攻击敌人,旋转身体是带有一定位移效果的,移动距离很大 柔力强化状态□+下□ 隐藏衍生技,连招途中后空翻踹飞敌人 头脑强化状态△ 调和,恢复伙伴体力,虽然全程站桩,但是效果真的吓死个人,不但能补血,能回复槽都能补,一直按住不放的话可以补到满血状态为止,完爆马尔科的不死鸟能力,一定要一直按住不放才会调和,松开按键的话就停止释放,虽然实战中不太可能长时间释放,但拿来救个命也是足够的,主要是补血的时候能直接连回复槽一起补了 柔力强化状态△ 体术猛打,拳拳到肉,最后一下带击飞效果,另外不管有没有判定成功,打完一套后强制变身头脑强化状态 头脑强化状态下□ 变身成角力强化状态后朝前撞击,之后回复头脑强化状态 柔力强化状态下□ 变身成角力强化状态后朝前撞击,之后回复头脑强化状态 头脑强化状态下△ 和普通三角一样,调和 柔力强化状态下△ 一样的招数,体术猛打,拳拳到肉,最后一下带击飞效果,另外不管有没有判定成功,打完一套后强制变身头脑强化状态 头脑强化状态跑□ 变身角力强化状态后朝前方直线冲刺,速度跟火箭炮差不多,之后变身头脑强化状态 柔力强化状态跑□ 和头脑强化状态一样的招数,不重复说了 跳□and跳△ 这两下跳跃攻击不管在什么形态下都是一样的,就并一起说了,跳到空中后变成一团肉球砸下,之后变身头脑强化状态 头脑强化状态□+× 破防技,变身柔力强化状态后朝前翻滚打击,判定距离一般,之后会维持柔力强化状态 柔力强化状态□+× 朝前方翻滚打击,判定距离一般 头脑强化状态○+△ 变身柔力强化状态后朝前飞踢,判定距离良好,之后再按按键可以继续攻击,一套打完伤血惊人,之后会维持柔力强化状态 柔力强化状态○+△ 朝前飞踢,判定距离良好,之后再按按键可以继续攻击,一套打完伤血惊人 L1+□ 在两种形态之间进行切换 L1+△ 角炮11,两种形态全部都是跳起钻地后朝前方撞出,之后会变身头脑强化状态 头脑强化状态L1+○ 变身皮毛强化状态,就是变成一个大肉球停在原地,能够完全抵挡敌人的一次攻击,跟格挡技不同是防御抵挡性质,按住不放的话持续时间大概有四五秒,也可以在皮毛强化的时候按遥感方向键就会朝那个方向弹过去,之后会解除强化状态 柔力强化状态L1+○ 柔力连打,连按三次L1+○,三下猛打带吹飞效果,攻击力还是不错的 R1+× 特殊移动,变身柔力强化状态后朝前旋转移动,落地后会对前方打出一蹄子进行攻击判定 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本没变化 超必杀 刻蹄.椰子,变身怪物强化状态后朝前挠一爪子,这个必杀的判定不是很好,经常挠不中 总结: 乔巴萌神本来就不是什么战斗角色,他只要负责卖萌就好了,游戏里的话两种形态招数出乎意料的丰富,虽然能打近战,但他堪比不死鸟果实的补血技能才是最大亮点 海贼王燃烧之血罗宾人物资料: 草帽海贼团的考古学家,出生在西海的考古学之岛“奥哈拉”。特征是头发长刘海后梳,额上架一副橙色眼镜,身穿一件深亮蓝马甲和粉橙色印花长裙,吃了“花花果实”的恶魔果实能力者,能让身体的任何部位像开花一样长在视线范围内的任何有形体的事物上并作出攻击或其他用途。目标是找到真正的历史正文,绝不饶恕践踏历史文物的人。 类型:狡诈型 能力者:超人系-花花果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血罗宾按键操作介绍: □ 从前方地面出现手攻击敌人,击中后触发后面的连击,最后一下万紫千红树把敌人打到天上,个人觉得并不好用,算是比较难命中的招了,而且全程站桩 △ 回转蔓,近距离甩击判定,攻击力一般,第一下的判定距离其实很近,差不多贴脸那种,可以连打三下 下□ 自己摆个pose转个圈,从敌人脚下会长出大片手臂攻击敌人,超过一定距离的话就不能锁定敌人位置了,而且这个距离并没有想象中那么远 下△ 逃命兼攻击,自身快速向后退一段距离并且前方出现手臂攻击,有三段攻击,第一下是必出的,后面两下不按按钮的话不会出现 跑□ 跑动中前方地面出现两个手臂推击敌人,伤害感人 跳□ 跳起后回转蔓甩击,速度还不错,但是判定和攻击都差的离谱 跳△ 和跳方完全一样,不多说了 □+× 前方出现手臂进行打击判定,短距离,算是较弱的破防技了 ○+△ 强力破防,前方出现手臂攻击敌人,击中后继续按的话还会从背后伸出手攻击敌人,问题还是判定距离,实在太短了 L1+□ 万紫千红巨大树.拍掌,前方出现一条大手臂横向的甩击,名副其实的中距离攻击,近距离是一点判定都不带的 L1+△ 万紫千红.花田,前方出现持续直线移动的手臂,伤害低,又是一个正宗的中距离攻击,近距离内不带任何判定 L1+○ 四十轮花.稳固,全地图范围锁定技能,无视敌人防御,从敌人脚下伸出手臂抓住敌人,此时敌人会被固定,你可以选择换人,如果一段时间内不换人的话会自动触发悬吊,敌人会扣血倒地,扣血量还是很可观的,罗宾三个必杀里面最有用的一招了,比莫利亚的角刀影发生判定的时间要更快而且破防 R1+× 瞬间移动的能力,和自然系没太大区别,身体散成花瓣进行瞬移,站立状态下发动默认往后瞬移,跑动中发动的话往哪里跑就是朝哪里移动,移动距离还是比较远的 界限突破状态: 各项属性提升,其他没太大变化,不过那个特写画面真的是,打架你就好好打,露啥屁股啊。。。 超必杀 万紫千红巨大树.打击,前方近距离攻击判定,注意哦,腿控福利 总结: 漫画里剧情最关键人物,没有他就翻译不了历史本文,在路标历史本文这个概念出现之后,保不准凯多和大妈这两个各自拿着一块的人会对罗宾下手,而且近日甚平又给大妈送上了一块海神遗迹里的历史本文,大妈应该是迫切的想要翻译上面的内容才对,不过看大妈那个样子,算了,还是先想想明天吃什么点心吧,游戏里面我从来不会说哪个人物差,可罗宾是个例外,性能真的是差到不能容忍了,没几个用得上的招数 海贼王燃烧之血克尔拉人物资料: 克尔拉有着橘黄色的头发,小时候的克尔拉的头发乱蓬蓬的,穿着脏兮兮的吊带衣,在加入太阳海贼团后换了一套新衣服,也理了头发 。长大后加入了革命军,和萨博关系很好。 类型:高速型 能力者:否 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血克尔拉出招表: □ 速度很快的正拳攻击,最后的特写接的也是正拳攻击,判定良好,出招速度快,基本连招的话一般也就□+下△+大破防,接鲛瓦正拳也很好使。 △ 翻跟头,可以翻到敌人背后,从背后发动攻击,但是翻跟头的距离是固定的。 下□ 横扫腿,速度一般,判定也一般般。 下△ 踢腿攻击,可以连打。 跑□ 移动过程中突然的一记踢击,可以把敌人踹上天。 跳□ 跳起后的挥臂攻击,带一击倒地效果,不过判定太差,基本也是个摆设。 跳△ 腾空后的回转腿,判定垃圾。 □+× 破防技,踢腿攻击,前方近距离判定。 ○+△ 三下体术攻击,近距离判定,攻击力一般般。 L1+□ 回转踢腿,身体侧移后朝敌人下盘踢腿攻击,可以连打,攻击力一般。 L1+△ 鲛瓦正拳,近中距离各带一次判定,近距离那下的攻击高,中距离的判定基本就是个后缀了,可以接在鲛肌掌底后使用。 L1+○ 鲛肌掌底,贴脸打的技能,特点是攻击过程中带一定的霸体,不容易被断招,不过这个贴脸的判定也没有断招的必要,可以接上鲛瓦正拳。 R1+× 特殊移动,朝着敌人快速突进,距离还算长,如果在敌人附近的话按摇杆左或者右可以一个漂移直接滑到敌人背后。 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本没变化。 超必杀 鱼人空手道代理师傅,跳起后从空中朝敌人一记飞踢,之后接上各种体术。 总结: 二嫂在漫画里的身世还是很可怜的,从小被天龙人当做奴隶,在泰格费舍徒手爬上红土大陆后,和女帝她们一样借那次的混乱逃了出来,之后在太阳海贼团里已经是因为多年的奴役而精神失常了,在泰格他们的帮助下重新恢复了健康,之后加入革命军,感觉跟萨博有一腿,游戏里可谓是拳拳到肉,打击感很强,连招方面也蛮丰富的,善用鲛肌掌底和鲛瓦正拳的配合。 海贼王燃烧之血伊万科夫人物资料: 15年前将成为卡玛巴卡王国的女王,遽闻其医术高明,曾把医生认为无药可救的人、濒临死亡的国家救活,留下“救济传说”的史上最强的人妖王。是革命军的干部,与路飞的父亲龙是好友,协助路飞在推进城脱狱成功,恶魔果实为荷尔蒙果实。 类型:狡诈型 能力者:超人系-荷尔蒙果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王伊万科夫出招表: □ 连续出拳后接一个死亡媚眼,别看伊万块头大,速度还是可以的,剧情和悬赏令里伊万碰上的基本都是熊,可以很好地压制,推荐二方后直接出梦打处理拳。 △ 自身腾空后向前短距离释放旋转飞踢,可以直接打飞敌人,速度很快。 下□ 自身旋转攻击,判定不是很广。 下△ 和上面一样的旋转飞踢,没有变化。 跑□ 突然向前跳起踢出一脚,用来连招起手用的。 跳□ 从空中往地上打拳,判定感人。 跳△ 和跳方相比把拳头换成脚而已,没什么好多说的。 □+× 类似三角的旋转冲击,在破防技之中距离算是远的。 ○+△ 强力破防,腾空后从空中朝前方旋转落地,速度和距离都很猛。 L1+□ 死亡媚眼,中距离攻击,特写是一大败笔,因为是在特写动作前判定方向的所以这样不太容易瞄准,另外距离其实也不是很远。 L1+△ 梦打处理拳,速度很快干净利落,9连击左右,但是判定方向只有前面一块,打出后就不能收招如果被侧跳躲了就麻烦了,能力解放时能打出18连击。 L1+○+○ 安波利奥.治疗荷尔蒙,可以恢复同伴少许的血量,但是作为代价回复槽的恢复速度会变低。 L1+○+L2或R2 安波利奥.亢奋荷尔蒙,强制换人,可以让换出场的角色增加3级的攻击BUFF,但是一场战斗中使用效果会越来越差,第二次使用只会增加2级,第三次开始就只能增加1级。 L1+○+△ 安波利奥.脸部成长荷尔蒙,把脸变大后朝前方砸下去,贴脸才中的近距离招数,发生速度还是很快的,和地狱媚眼一近一远。 L1+○+□ 地狱媚眼,注射脸部成长荷尔蒙后发出远距离地狱媚眼,威力和距离都比死亡媚眼要高,最开始那下脸部变大在近距离内也是带判定的。 R1+× 旋转美容,最无语的特殊移动,不能控制方向而且固定朝右方横向移动,没有攻击判定,还不如直接用跑的。 界限突破状态: 各项属性提升其他无明显变化。 超必杀 银河媚眼,属于直接发招的必杀,前方中距离判定。 总结: 伊万的速度还可以,远近都有主力技,荷尔蒙果实打团战的时候用处还是派的上用场的,或许是角色不讨喜欢吧,网战里没见过,漫画里给山治训练了两年教会他霸气可见鬼的是游戏里山治有霸气而伊万自己没霸气,莫非是他自己不会用霸气所以教的山治都是理论知识,实战知识是山治自己悟出来的? 海贼王燃烧之血甚平人物资料: 原为“王下七武海”,鱼人海贼团船长,为人行侠仗义,人称“海侠”。鲸鲨鱼人,特征是狂风般的眉毛和鬓角,发型为丁髷风,下巴蓄著粗黑的短胡子,左眼眼角有着闪电纹路般的伤痕,身材肥大,下颚有两颗大牙齿。 代表“太阳海贼团”的太阳标志位于胸口中央,经常穿着绣有花纹的浴衣。拥有可怕的怪力,擅长“鱼人空手道”和“鱼人柔术”,在海中可发挥最大力量。 类型:力量型 能力者:否 霸气:无 COST值:2500 海贼王燃烧之血甚平出招表: □ 前两拳速度很快,第三拳有那么点太极的感觉,慢看上去但是却能在敌人后仰恢复前打中,最后一下击水带有海水的属性可以清空能力者槽并且封印一段时间,能力者克星。 △ 枪波,远距离攻击技能,漫画里是威力巨大的水柱,游戏里只是一滴不起眼的水珠,攻击力也可以忽略不计,不仔细看甚至都会和背景搞混了,尤其是龙宫那张地图,但就是这滴小小的水珠,它就是海迷们一直YY却从未出现过的海楼石子弹,无视能力解放状态,不管是自然系也好还是超人系的钻石果实这类型的也好反正只要是恶魔果实能力者这招统统都能破,而且击中后能力者槽封印,自然系在它面前屁都不是。 下□ 七千枚瓦鲛击,其实就是转身朝前一踢,名字响亮但威力也就那么回事。 下△ 鱼人柔术.水心.海流过肩摔,名字很长,能力吓死人,高攻击力版的海楼石子弹,和枪波一样无视能力者的解放状态并且带封印能力者槽效果,二段攻击,攻击距离没有枪波远但是攻击力比枪波高很多。 跑□ 快速突进后一记直拳,很一般。 跳□ 跳起后用脚踹击,攻击力和判定都不怎么样。 跳△ 把跳方的脚改成拳头而已,一个套路。 □+× 向前猛的一掌,破防技里面他算是贴脸的那种判定。 ○+△ 强力破防技,很倒霉的又是一个贴脸招,甚平的破防能力在攻击范围上都不是很出色。 L1+□ 击水,中距离的攻击,其实就是甩水珠,距离没有枪波那么远,可以封印能力者槽。 L1+△ 鲛瓦正拳,攻击距离绝对没有想象中的那么远,二段判定,第一段是前方短距离出现一团气功波,这个时候判定中的话敌人会被定住,第二次判定气功波朝前方炸开进行稍微远一点距离判定,但还是不够远,击水的判定距离都比他长,所以最好是连在其他招后面用。 L1+○ 鲛肌掌底,贴脸打的技能,特点是攻击过程中带一定的霸体,不容易被断招,不过这个贴脸的判定也没有断招的必要,和漫画里打倒莫利亚一样可以接上鲛瓦正拳。 R1+× 向前冲撞带有连续攻击判定,距离不长但也不短。 界限突破状态: 各项属性上升,其他基本没变化。 超必杀 武赖贯,很奇葩的又是一个贴脸判定,前方短距离判定成功后鱼人空手道武赖贯打飞敌人。 总结: 甚平到底会不会成为第十人呢谁也不知道,但是目前漫画里似乎有意突出他将成为舵手的可能性,不过大妈似乎不想就这么放人,那个轮盘到底是什么意思,手脚图案应该是砍手砍脚,数字的话莫非是赔钱?游戏里甚平的表现算是一个能力者杀手,自然系的碰到他都要吃鳖,但是甚平的距离攻击真的不行,大部分强力的攻击都是贴脸打,所以实战中管他三七二十一先封了对方的能力者槽然后特殊移动冲上去贴脸拼近战才是速战速决的好方法。 海贼王燃烧之血克洛克人物资料: 克洛克达尔,原隶属于王下七武海,又名沙鳄鱼。是草帽团遇到的第一个真正的强敌。具有着沙沙果实能力,能自由的操控沙子,并能将身体沙化。是犯罪集团巴洛克工作社的社长,在B.W期间代号为Mr.0。被捉住后关在深海大监狱推进城,有着不为人知的过去,并被伊万科夫抓住这一把柄。在越狱时帮助路飞、甚平等人越狱。现与Mr.1在新世界。 类型:平衡型 能力者:自然系-沙沙果实 霸气:无 COST值:2500 海贼王燃烧之血克洛克达尔出招表: 破防技,斜着用钩爪划上一下,距离一般般。 ○+△ 朝正前方近距离突刺判定后把敌人甩向地面,不知道为什么强力破防居然判定距离比普通的破防还要短。 L1+□ 沙漠宝刀,全场超长距离的攻击,直线判定。 R1+L1+□或者空中L1+□ 沙漠金刚宝刀,由一根直线的判定变成五根直线扇形散开的判定,一个空中一个地面,但是距离缩短很多。 L1+△ 三日月型沙丘,判定范围只有身体前方小小的一环,但是攻击力不可小视,发动速度也快所以接在连招的结尾可以起到很好的补刀作用。 L1+○ 沙暴,释放一个大型的沙龙卷,很挡视线,会持续朝敌人追踪移动。 空中L1+○ 重量级沙尘暴,把它当做一个高速榴弹炮来看就可以了,兼具攻击力与速度,而且如果敌人防御的话这招也能把敌人硬推很远的距离。 R1+× 元素化后瞬移到敌人背后,和艾斯不一样克洛克达尔是真正没有移动路线的瞬移,视觉上更像是自然系变成沙子后随风飘扬的那种感觉。 界限突破状态: 所有的钩爪攻击都带有毒,击中后会中毒持续掉血,中毒状态会持续一会儿而且掉血速度很惊人,说到这儿幸亏DLC投票麦哲伦没上场,不然肯定又是一个暴力输出。 超必杀 侵蚀轮回,自身周围大范围释放攻击,也是个不用提前判定的必杀,非常好用。 总结: 经过顶上一战老沙洗白不少,粉丝猛涨,而且根据漫画里的一个小格子也确定老沙进入新世界了,游戏当中也是好用的不行,自然系外加强力的远程攻击,近战方面的优势在界限突破后获得毒BUFF可以很好地体现,算是一个万能型的人物吧,衍生的那个小型沙龙卷很好用。 海贼王燃烧之血女帝人物资料: 王下七武海中唯一的女性,是生活在亚马逊·百合的战斗民族九蛇的最高领导人和九蛇海贼团的船长,同时也被认为是世界第一的绝世美女。拥有着数百万人之中只有一人才有的“霸王色霸气”,高傲、自恋,喜欢说“无论妾身做了什么都会被原谅,因为妾身实在是太美了!"直到遇到蒙奇·D·路飞,便不可遏制的爱上了路飞,帮助路飞成功前往推进城。 类型:技术型 能力者:超人系-甜甜果实 霸气:霸王色 COST值:2500 海贼王燃烧之血女帝出招表: □ 高跟鞋猛踹最后接一下枪吻,说实话很无语的普连,最后一下居然不能让敌人倒地,而且判定也是近距离的,一个不小心就是找打。 △ 华丽转身后三连踢,攻击力还可以,就是那个转身慢了点,最后一脚带击飞倒地效果。 下□ 侧身一记旋风踢,大概范围是前方横向全判定,但问题是这个距离太短了。 下△ 跟头踢,把敌人踹上天,注意在连招里这一记飞踢是很难中间带入的,所以基本就是个摆设的招数。 跑□ 向前突进后一脚踢过去,连招前缀用的。 跳□ 空中飞踢,判定无语了,跳起来后要快掉地上时再按才能击中。 跳△ 自上而下的踢击,虽然攻击力不怎么样但是一击倒地的判定还是值得一用的。 □+× 破防技,直线踢击,女帝腿长的优点终于显现出来了,看起来攻击距离不远实际打起来还是可以的,在脚前方的一小块距离也全部都算判定。 ○+△ 芳香脚旋转踢,作为一个强力破防实用性其实不如普通破防,判定距离很近,比普通破防要近的多,接近贴脸技的距离。 L1+□ 枪吻,远距离攻击技能,攻击力不大但也不是忽略不计的那种,但连续挨上几发的话是很危险的,命中敌人后累积少量的石化值,经过测试,命中五发枪吻敌人会石化,和无双里面不同,就算藤虎瞎子也会石化,只有路飞可以免疫石化效果。 R1+L1+□ 隐藏技能,枪吻连发,和普通的枪吻有质的差别,全场地图超远程距离技,速度贼快,三次连发后强制石化。 L1+△ 甜甜甘风,中短距离的直线判定范围,自带破防效果,伤害等于两三发枪吻,累积中等石化值,经测试两次甜甜甘风可以石化敌人,路飞免疫石化,两发枪吻加一次甜甜甘风也可以直接石化敌人。 L1+○ 俘虏之箭,朝空中发射后会从跟前开始往前方持续落下箭雨,是一个延时技能,释放后不会马上落下,这个时候没有硬直可以行动,箭雨释放结束之前不可以释放第二次,带有大量的石化值,完全中招的话可以直接石化敌人,但是因为箭雨是会位移的所以很多时候敌人其实只中了半招,经测试,连击数到达7时强制石化,另外这招在贴脸发动时第一下巨大的爱心会把敌人崩上天,在空中箭雨也会攻击敌人,一般空中中招肯定是一整套全吃直接石化的,但也不排除挨地图墙角的意外,想一次石化敌人建议把握好释放距离,一定要远距离释放才可以,还是本人无数遍的测试,最后计算得到,敌人在甜甜甘风的攻击边缘之后也就是最后一片爱心消失的前面那里开始的范围释放攻击就能达到7连击石化(以赤犬的体型为标准),在那个距离之内的都不会直接石化,对于体型小的敌人距离要拉的更长且很难一次吃七下,比如克尔拉在这个距离最多就吃五下连击。 R1+× 跟伊万一样无语的特殊移动,而且相比较伊万的侧移,人家好歹还能躲个光线,女帝是直接朝后方跳跃,无敌时间非常短暂,还是直接用跑的比较好。 特殊防御 强制石化防御,在敌人攻击的一瞬间进行防御的话敌人会被直接石化。 界限突破状态: 各项属性提升,其他没有太大变化。 超必杀 芳香脚,朝前旋转超短的距离进行判定,和强力破防的动作一样,稍微离远了都判定不中。 总结: 女帝在漫画里没怎么全力迎战过,霸王色也没用上,光顾着对路飞示爱了,游戏里石化的能力其实因为石化值的关系被削弱了,连招的话普连不能倒地也不能击飞是一大败笔,好在有霸王色可以稍稍弥补一下,但还是建议女帝不要全程打近战,利用好石化的特性尤其是破防的甜甜甘风在换人的时候特别好用,俘虏之箭用完千万别站原地不动,绕着圈打枪吻补石化值。 海贼王燃烧之血萨博人物资料: 小时候与蒙奇·D·路飞、波特卡斯·D·艾斯相识并成为结拜兄弟,痛恨自己的贵族出身,向往自由,在首次出海时遭到天龙人的袭击但被革命军首领蒙奇·D·龙救下,现在担任革命军的参谋总长即革命军的“第二把交椅”。在竞技场代替路飞出场并赢得比赛,吃下烧烧果实并继承兄弟艾斯的意志。体术强悍,已经吃下烧烧果实(食用不久,对果实能力还不习惯)。 类型:高速型 能力者:自然系-烧烧果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血萨博出招表: □ 快速的体术攻击后接上龙爪拳,速度很快,可以连上很多招数,最大众化的就是□+L1+□+L1+△,一套半管血。 △ 向后大退步后快速朝前冲刺,速度还算快,连打后有其它攻击。 下□ 耍一下手里的水管后朝敌人快速打击,可以造成很大的硬直。 下△ 和普通三角相比把大退步改成了后空翻,其他基本上没有太大的变化。 跑□ 朝前快速滑行攻击敌人的下盘,带倒地效果。 跳□ 又是一招空中踢腿,废招。 跳△ 水管打击,比跳方好那么一点点,但基本也是个废。 □+× 破防技,甩动水管后朝敌人打去,近距离攻击,甩水管的那个动作贴脸时也是带有判定的。 ○+△ 强力破防,跟打高尔夫球一样的动作,一下就能把敌人打飞天。 L1+□ 龙之钩爪,跳起后快速朝敌人冲去,速度很快,攻击力一般,判定距离方面还算不错,大概中距离的样子,少数情况下飞到敌人身后去导致无法判定。 L1+△ 火拳,无法蓄力,一如既往的高攻击力,近中距离判定,发招硬直较小。 空中L1+△ 火拳,和地面的一样,不多说了。 L1+○ 龙之吐息,近-中两段判定的范围性技能,第一下近距离的范围判定是强制破防的,第二下中距离的判定不能破防,伤害不是特别的高,建议没事还是多用用火拳。 R1+× 自然系特殊移动,元素化后跳到敌人背后。 界限突破状态: 各项属性有所提高,其他基本没变化。 超必杀 火焰龙王,朝前方突进抓住敌人进行判定,距离一般般,就是好奇萨博的手是怎么跟电钻一样转来转去的。 总结: 三兄弟之一,革命军参谋总长,在德雷斯罗萨获得了烧烧果实,目前不知道是不是和龙他们撤离革命军总部了,今后绝对有大戏份的人物,自从出场后立刻蹿升人气角色前几名,大有超过艾斯人气的希望,但作为革命军的参谋长,把巴吉斯引回总部这点确实是太戏剧化了,看来有必要好好修炼见闻色啊,游戏里面随便连个招只要接上火拳基本就是半管血,输出兼具速度的强力角色。 海贼王燃烧之血巴托洛米奥人物资料: 巴托洛米奥特征是草绿色鸡冠头,右眼下绘有眼纹,穿着鼻环,面若恶鬼,胸膛刺著黑色的翼状半环纹身,穿着背后有骷髅图案的紫色大衣和格子纹长裤,腰间配戴短刀的男子 。 巴托俱乐部船长、草帽大船团二番队队长。一年前出现在新世界上的疯狂新人,是“最希望消失的海贼实时排行榜”NO.1。屏障果实能力者,是路飞和草帽海贼团的粉丝。原赏金1.5亿贝里、德雷斯罗萨事件以后,涨为2亿。 类型:狡诈型 能力者:超人系-屏障果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血巴托洛米奥出招表: □ 几下踢腿后扔出一个炸弹,游戏里面最让人无语的招数了,判定范围什么的先撇开不说,那个炸弹是丢在敌我两方中间的,加上这个普攻不吹飞不倒地,所以八成自己也会被炸弹炸到,炸弹是范围性判定侧跳躲不开,只能放完普攻往后躲,但这样的话容易露后背,这招强烈建议能不用就别用了,或者不要一套连完。 △ 用匕首刺杀敌人,连打三下,最后一次击飞,自带小位移,不过距离不是很远,自身动作幅度还是比较大的,攻击力的话一般般。 下□ 小幅度硬直后用匕首划击敌人,很一般,没什么特色。 下△ 朝上空划匕首,攻击力很低,带小幅度的挑飞效果。 跑□ 向前突进后跳起用匕首砸地,可以给敌人造成较大硬直。 跳□and跳△ 两个一样的招数放一起说,判定和攻击都是一般,摆设性的招数。 □+× 破防技,小硬直后朝前方打出一拳,带缓慢倒地效果。 ○+△ 强力破防技,朝前方突刺匕首,攻击力还可以,在wanted特殊悬赏令中靠这招压起身的话可以基本无伤拿S。 L1+□ 炸弹,朝前方扔炸弹,和普攻不一样这次是远距离扔出去,爆炸后攻击力还是可以的,但是不是马上炸开而且敌人也不至于傻到会单独中这招,连续不断的狂扔倒是可以给敌人造成不小的麻烦,不过对自己更麻烦,因为每次扔炸弹自身都有前位移,连续扔很容易踩到还没炸开的炸弹,结果把自己炸飞。 L1+△ 挑衅,摆个特写pose后敌人攻击或者防御下降,如果对面是草帽团的话那么自己的攻击或者防御上升。 L1+○ 防护罩,前方范围绝对防御,什么都能挡,一直按住不放手防护罩会一直维持,不过自身是不能移动的,敌人碰到防护罩会被弹开,用招式打防护罩也会强制中断连招陷入硬直,巴托的核心招数,记住这招的按键变化,PSV是不是这样我不知道,反正PS4是这样的,按住L1+○后屏障出现,先放开L1键,然后再放开○键的话屏障还会持续一会儿,如果先放开○的话屏障会直接消失,不要小看这个差距,屏障延迟消失对我们优势极大,可以直接在屏障后面接大破防,如果马上消失的话敌人肯定能打断你。 L1+○+L1+○ 冲击屏障,在展开屏障的时候再按一次按键屏障会朝前飞出去,远距离飞行,中途屏障还是可以弹开一切攻击的,配合屏障能给敌人造成硬直这个特点可以很好的抓空隙,和克洛克达尔的重量级沙尘暴一样,敌人防御后还是会被推开老远。 R1+× 屏障撞击,特殊移动,展开屏障后朝前方撞击一段距离,带攻击判定。 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本没变化 超必杀 屏障手枪,敬仰神拳,路飞的橡胶手枪翻版,可惜判定太差了,贴脸的那种超必杀。 总结: 脑残粉真的是痴迷路飞到癫狂的状态了,完全是为了追寻路飞而踏上伟大航路的,原来是路边混混还有黑道的头子,船员跟他一点航海经验都没有,在海上遇到事情就会打电话求助在东海老家的阿婆,许多生活常识也是乡下老家的阿婆通过电话给他们解说的,超搞笑,但是真的是太有毅力了,就是在这么奇葩的条件下为了见到路飞硬是到达了新世界海域,如果女帝知道自己有这么个强力情敌的话肯定会发飙,漫画里提到将来第二次的大事件里一定会出现的人物,或许是在凯多一战出现,但是脑残粉这么可爱,希望别被凯多揍,目前除了红发以外,遇到凯多的人不是被吓得缴械投降就是被打的满地找牙,就算强如明哥,只要一提凯多整个人都怂了,假设巴托不幸的在将来的大事件与遇上了凯多,基本就是第二种下场,游戏里面巴托的实力不敢恭维,跟罗宾一个档次,但相对之下要稍稍好一点,建议善用屏障抓破绽,对这个角色来说大破防或许是比普攻还好一点的攻击。 海贼王燃烧之血多弗朗明哥人物资料: “王下七武海”之一,善用世界政府赋予七武海的权限,控制着世界各地诸多产业。如香波地诸岛GR1的“人类拍卖会场”,同时旗下海贼团势力众多,如“鬣狗海贼团”(已灭团,只有船长“鬣狗”贝拉密存活)、“哈特海贼团”(已脱离)。目前可说是势力最庞大的七武海。 类型:狡诈型 能力者:超人系-线线果实 霸气:霸王色 COST值:3000 海贼王燃烧之血多弗朗明哥出招表: 锁定敌人,从空中落下线攻击,没什么死角,很恶心的一招。 L1+□ 超击绞鞭,远距离直线攻击,有一个发招硬直,攻击力还是不错的。 空中L1+□ 超击绞鞭,前方位置固定判定点,偶尔用用也是不错的。 L1+△ 大海白浪.羽击线,带破防效果,前方大范围释放判定点,多数人很喜欢用的招数,画面酷,带破防而且攻击力也不错,但实际上这招是很危险的,一开始的大海白浪根本什么判定都不带,只有后来的羽击线才是破防攻击,换句话说大海白浪期间全程站桩,近中距离放这招的话,还没等你出羽击线敌人就能把你打飞,打AI的时候肯定很多人也知道这招的破绽有多大。 L1+○ 寄生线,近距离的直线判定,命中后接L1+○的话触发弹线,把敌人打到空中,接L1+□的话是拉出敌人的伙伴攻击敌人,但是没有强制换人的效果。 R1+× 特殊移动,空中行走,移动距离也不是很远,这个一定要推动摇杆朝你想要的方向,不然只会原地跳起来悬空一小会儿。 界限突破状态 各项属性有所提升,其他基本没变化。 超必杀 十六发神圣凶弹.神诸杀,前方固定点隆起线进行判定,这个判定方式整个拉低了性能,但似乎这个超必杀有持续性判定,有时候明明敌人没被线碰到但是后面线炸开居然判定成功了,一直没摸透这到底什么原理。 总结: 不出意外,明哥日后还是要有戏份的,他还没有说玛丽乔亚里的那个国宝到底是什么东西,目前被押送入狱中,以他的身份不知道送去海底大监狱合不合适,有部分天龙人还可能想直接灭他口,押送途中出了点劫狱的小意外,不得不说有什么样的老大就有什么样的小弟,在船上有着前元帅、大将、总参谋长的情况下直接上去抢人的除了凯多的部下杰克外也是没谁了,明哥倒台直接让了新世界原本就有所晃动的平衡瞬间粉碎,凯多因为不能继续生产smile的事直接将怒火撒到了草帽团上,大妈为了鱼人岛的旧仇以及抓捕凯撒也和草帽团起了冲突,加上世界会议,莫利亚、克洛克达尔等人时隔多年再度踏入四皇领域,黑胡子摧毁革命军总部以及基德、霍金斯等超新星大规模结盟挑战四皇,整个新世界已经乱成了一锅粥,但从凯多一个人掀翻整个基德联盟的事实来看,超新星联盟的战力在四皇面前压根就是微不足道的,路飞等人虽然打败了明哥但其实不会比基德联盟强到哪里去,就像凯多说的,不过就是打败了个七武海而已,当四皇是什么人啊,想要击败大海上的四个皇帝并不是靠勇气就可以办到的事情,本以为明哥能在乱世里成为枭雄,但说实话,尾田会不会把凯多弄的太强了,明哥完全被他当成一个工具看待啊,人都被抓了还不忘补一句都怪你太弱,希望明哥以后能早日出狱再展雄风,游戏里面明哥的中远距离战斗是很占优势的,近战连击只要配合霸王色还是有的打,但注意明哥的一些连招尤其是超击绞鞭,对于距离是有一定要求的,这点请各位要注意。 海贼王燃烧之血藤虎人物资料: 盲眼剑客、海军本部新大将。原为无人知晓的民间高手,顶上战争后,通过世界征兵破格提升为大将。是与绿牛、黄猿齐名的新海军本部三大将。能力是控制引力,为人非常亲民,曾放走过路飞并帮助他成功离开。 类型:力量型 能力者:超人系-重力果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血藤虎出招表: □ 木屐踢人,拿刀砍人,最后一下特写斩击,性能不是特别好,主要还是判定距离太短的缘故。 □+下□ 隐藏派生,连招中会挑飞敌人。 △ 横向的挥刀砍,速度很慢,判定短,攻击力也不怎么样。 下□ 拔刀后前方范围出现乱斩气流,判定距离还不错,给敌人造成的硬直一般般。 下△ 和普通三角一样横斩,不多说了。 跑□ 朝前一个冲刺后用木杖捅敌人,这招并不算拔刀所以就算攻击中也默认是收刀状态。 跳□and跳△ 跳起后朝地面挥刀,判定一般,没什么用。 □+× 破防技,拔刀后朝前方乱斩,近距离判定。 ○+△ 重力波陨石,强力破防,前方近距离范围出现重力波压住敌人,之后降落陨石攻击,要先压住敌人后才会掉陨石,出现重力波后就可以行动了,陨石会自己掉下来的,这招判定距离的极限大概是藤虎跑两步半,不是特别远。 L1+□ 重力刀.猛虎,中远距离技能,有一个发招硬直,做出拔刀姿势后朝前方范围性释放横向的重力,画面很酷炫,但是攻击力并不是特别高。 L1+△ 居合,可以蓄力,但是蓄力后也没设么太大变化,画面上距离很近,其实可以达到中距离的判定范围,一刀划过敌人并瞬移到敌人身后,攻击力一般般,和重力刀差不多。 L1+○ 重力压,全地图范围锁定敌人释放重力,无视防御,和白胡子震拳齐名的传说技能,理论上性能其实比震拳强,重力的范围也还可以,最重要的是白胡子震拳是地震判定,只是单纯解除防御状态,而藤虎的重力压则是直接破防扣血,实战中藤虎略占优势,对中低难度的AI可以无限连,如果把特殊移动以及跳跃一类的战斗因素算进去,是做不到无限压的,不过因为游戏自身的判定方式以及延迟,还有就是一但被压中玩家肯定慌乱的心理因素,部分情况下还是可以做到无限压的,破解他的方法也不难,中招后起身不要防御,你哪怕防御一下,那么我可以很肯定的告诉你第二次重力绝对能压倒你,起身后就算在重力范围里有特殊移动的就特殊移动,没有的就直接跑,或者立刻前跳跃,空中范围是没有重力判定的,反正怎么快怎么逃,小马哥等人能空中冲刺的略带优势,这招硬刚是拼不过的,只要这么做一般不碰上特别会玩的是压不了你的,不信你试试最高难度的AI就知道了,是做不到全程无限压的,到了一定程度他肯定能逃出来,所以如果是我们操纵藤虎的话就要配合重力刀来打,全程无脑无限压的人只能说他们还没发现这招的小破绽,等你被对面一个跑方糊脸的时候就知道了,大多数玩家之所以说这招无限压主要是因为在实战里,我们在将被打到的时潜意识第一反应是防御,然后防御被破就慌了,这样子慌乱肯定是要被无限连的,只要冷静一下,抓时机逃是完全能够躲开的,而且这招的攻击力一点也不高,就算被压几下也不可能直接压死我们。 R1+× 特殊移动,短距离冲刺,不带攻击判定,可以通过控制摇杆来确定移动方向。 特殊能力 收刀,藤虎在不拔刀的状态下会持续增加攻击力,你可以看到他的木杖慢慢的会缠上重力扭曲的画面效果,最后砰的一下把地面压出一个洞,这个时候代表攻击力已经提升到最高了,效果还是很明显的,拿L1+△来说,伤害提高了差不多一倍,注意只有拔刀的攻击才能享受攻击加成。 界限突破状态: 超必杀 陨石,直接释放的超必杀,自身重力飞空后前防坠落一枚陨石,落地带有巨大爆炸范围判定,攻击力也很不错。 人物总结: 相比较海贼无双里的天下无敌,其实这游戏里藤虎已经很收敛了,没有想无双里动不动就是拿陨石砸人,在网战里面我碰到藤虎的好像都没有用无限压,全程老老实实的打,或许是大家也都觉得无限压没意思吧,其实藤虎最擅长的还是中距离战,拉远了就不得不无限压,而近距离的话他的普攻实在太差了,注意藤虎的输出其实不是很高,最好带个约瑟夫当辅助,藤虎这个人吧他的实力确实是适合在军队里混,不过他的思想却让我觉得他不适合当军人,他太过操心ZF的事情的,要知道他是海军大将而不是玛丽乔亚的政客,德雷斯罗萨一战因为自己的私人目的而牺牲ZF与海军的公信力,对于ZF而言他比青雉更加不稳定,青雉再怎么看不惯ZF,作为海军的他也还有一个作为ZF立场最基本的底线,而藤虎就不一样了,如果他看不惯,他就会用各种办法让这种现象消失,明哥一战藤虎摆明了故意在捣乱,和萨博打放水,早在格林比特就有警告明哥的意思,可惜明哥太狂,之后王宫里的一番对话藤虎其实是退了一步来提醒明哥不要太过分,他告诉明哥他瓦解七武海的目标也等于是提醒明哥他早晚要对他们七武海出手,让他乘早收手不要继续伤害德雷斯罗萨的人了,干的坏事越多脑袋上顶着的悬赏金就越高,那段也很隐秘的透露了藤虎的过去,他说不知在何处也发生着像德雷斯罗萨一样海贼窃国的事情,至于他说的到底是哪里,是不是和之国我们就不知道了,不过我个人觉得应该不是,百兽海贼团只是驻扎在和之国而已,和之国实际的领导人应该还是大将军,世界会议里藤虎的戏份一定会很多。 海贼王燃烧之血巴吉斯人物资料: 基沙斯·巴吉斯,外号格斗冠军。豪爽,怪力,头脑简单是他给我的第一印象。能力未知,实力看起来不俗。 类型:力量型 能力者:否 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血巴吉斯出招表: □ 体术攻击,最后一下接投技把敌人甩飞,判定一般般,速度不是很快。 △ 冠军,攻击兼防反技,自身周围释放判定,有少量扣血的攻击判定,可以抵挡部分的攻击。 下□ 跳起后砸击地面,威力一般般。 下△ 跳起后飞踢敌人,可以把敌人踢飞很远,自己踢完后则会有个躺在地上的硬直。 跑□ 快速跑动后划拳攻击敌人,可以造成较大的硬直。 跳□ 在空中释放下△的动作,能踢飞敌人,但是判定非常的差。 跳△ 在空中对地面释放拳击,比跳方的判定要好得多。 □+× 朝前扑过去打拳,近距离技能,出招结束后自己会有一个趴在地上的小硬直,影响不是很大。 ○+△ 强力破防,抓住敌人后往地上摔,判定距离很近,贴脸的那种。 L1+□ 波动肘击,二段蓄力后强制破防,攻击力不错,蓄力速度一般,不蓄力与一段蓄力的状态下是前方中距离的直线判定,二段蓄力后则提升为前方全地图范围超远判定,测试时通过读秒得到结果,二段蓄力算上那个特写大概是两秒半的时间,第二次红色波动是就可以放按键了,那个时候已经是二段蓄力状态,不用等系统蓄到满强制放,那样还要浪费一秒钟时间。 L1+△ 巨人螺旋桨,强制破防效果,向前跃起后抓住敌人旋转并甩出去,攻击力很不错,判定的话虽然够不着中距离的效果,但是在近距离判定中他算是远的了。 L1+○ 危险驾驶,强制破防效果,朝前方突进短距离后抓住敌人朝地面砸去,攻击力和巨人螺旋桨一样都非常可观,判定距离方面因为有一个突进动作,所以比巨人螺旋桨远一点,注意,这招在突进的前一部分时间是不带判定的,很短暂,不到一秒的样子,有兴趣的吧友可以试试,跑动碰到敌人后会有半秒不到的延迟,但是在实战里这个还是一个隐患,因为巴吉斯体型太大,万一倒霉遇到攻速高的人物在这个瞬间打到我们了那真的是要哭死,不过这么倒霉的事发生的几率不太大。 R1+× 特殊移动,朝着敌人快速奔跑一段距离,不可以控制方向。 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本没变化 超必杀 巴吉斯特技,朝前方突进撞击,中距离直线判定,命中后一套体术攻击。 总结: 巴吉斯可以说是让革命军总部被毁的元凶,就是他混在船里偷渡到革命军老家,然后让黑胡子他们通过生命卡找到那里,至于革命军有没有因此而元气大伤那就不得而知了,当时岛上可以确定在的人有萨博,龙,克尔拉以及哈库,到底革命军是弃车保帅撤离了还是真的被黑胡子干翻了目前还不好说,不过如果岛上能打的真的只有这四个人的话,我想应该是撤离了,和巴吉斯通讯的船上有拉菲特和希留,黑胡子就算不在那艘船上肯定也会搭别的船过去,这么一来如果硬拼的话革命军讨不到好处了,本来震震果实就跟个拆迁队差不多,龙他们应该还是紧急撤离了,黑胡子这人也真的是坏到家了,革命军招你惹你了呀,你要去拆他们老家,这回ZF算是乐开花了吧,游戏里面巴吉斯可谓是近距离暴力输出,三个必杀全部破防,而且一个还是全地图超远距离破防,除了连招性能弱了点外,巴吉斯还是值得一用的,攻击力是真的强,感觉制作人对于黑胡子海贼团的两个特别照顾,动不动就是破防高伤害什么的效果。 海贼王燃烧之血斯摩格人物资料: 斯摩格,原海军上校,现海军G-5支部中将,全身可以随意变成烟雾,烟雾可实体化、困住敌人。在经历“阿拉巴斯坦事件”事件后,政府为了掩盖其无能,升为准将。海军本部顶上战争结束后,为离目标蒙奇·D·路飞更近一步,斯摩格主动申请调到G5分部(G5分部位于新世界,是海军在新世界的唯一分部。)是原海军大将泽法的学生。 类型:平衡型 能力者:自然系-烟雾果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血斯摩格出招表: □ 一顿拳脚连击,最后一下特写发射乳白冲击,很遗憾的又是一个不能倒地也不能击飞的普攻。 △ 向前打一拳后用海楼石十手突刺,无视自然系元素化而且会封印能力者槽,第二下十手的判定才会封印能力者槽,第一下拳击没有这个效果。 下□ 向前一记上勾拳后海楼石十手横扫,同样的第二下海楼石的攻击是无视自然系并且封印能力者槽的。 下△ 和普通三角一样,突拳后海楼石十手突刺,不重复说明效果了。 跑□ 跑动过程中朝前跃起一记飞踹,跳跃距离还是很远的,中距离范围移动的时候发动一般都可以判定成功。 跳□ 腾空后用海楼石十手攻击,虽然攻击力可以忽略不计,但是封印能力者槽确实麻烦。 跳△ 乳白拳击,其实就是把手臂元素化后往地面射过去,相比较跳方来说虽然判定好很多,但是不能封印能力者槽。 □+× 用海楼石十手朝前方划击,又破防又封印能力者槽而且判定距离还不短,很无耻的一招。 ○+△ 强力破防技,乳白烟雾,第一下固定,第二下击倒,判定距离和普通破防差不多,坑爹的一招,攻击力是零,第一下破防后最好马上接其他招。 L1+□ 乳白冲击,距离很远大概能有三分之二张地图,直线型的攻击路线,伤害还是值得一看的,虽然不倒地,但是可以把敌人推后一小段距离。 L1+△ 白拳冲刺,先是用海楼石十手向前突刺进行短距离判定,判定成功后封印能力者槽,之后接上漫画里经典的白拳冲刺乱打,最后一下再是海楼石十手突刺,同样的封印能力者槽。 空中L1+△ 白拳冲刺,基本套路和地面上相同,只不过把判定改成从空中往地面突刺,然后拳击也是朝地上打。 L1+○ 乳白烟雾,和强力破防一样的招,当然这招是不能破防的,第一下是固定敌人一会儿,这个时候你可以选择换人或者做其他行动,第二下再按L1+○就会把敌人拉回来进行特写攻击。 R1+× 白烟发射器,自然系特殊移动,朝敌人快速的飞去,可以飞到敌人面前。 界限突破状态: 各项属性均有提升,其他没有太大变化。 超必杀 白蔓,元素化后朝前方快速飞去并用海楼石十手封掉敌人能力者槽后算是判定成功,之后特写动画,最后一下还是海楼石的攻击,飞行判定的距离不错而且无视自然系防御,挺好用的。 总结: 斯摩格荣升中将后本以为能大放光彩了,结果在庞克哈撒德简直被黑成狗了,维尔戈一战咱就先不说了,被明哥暴虐真的看了都心疼,希望尾田老师以后手下留情点,别再让他挨打了,游戏里两年后的斯摩格说白了就是强行占一个格子,除了带霸气以外其他所有招数都不变,COST倒是莫名其妙变成3000了,斯摩格打起来根本就不需要霸气,人家有神器-海楼石。 海贼王燃烧之血冯克雷人物资料: 外型像芭蕾舞者的人妖,大衣后背写有“盆暮れ”字样,自称“奴家”,说话语尾常加上“よん”的音。 为人重友情,讲义气,作战有头脑,人很善良,以芭蕾拳法和人妖拳法作为主要攻击手段,经常以自己是一个人妖为荣。通常身穿一件天鹅服,背后写有有“盆暮れ”或是“おかま道”的字样。经典动作是单脚脚尖着地不停地转圈。 类型:技术型 能力者:超人系-模仿果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血冯克雷出招表: □ 踢腿攻击,位移效果还是很不错的,最后一下能把人踢飞。 △ 奴家转转转,可以接在任何动作后通过快速转圈来填补空档,用得好的话是神技,转圈时可以随时无硬直接其他攻击。 下□ 转圈踢腿,近距离判定,可以把敌人踢到天上,敌人被踢到空中后继续连打的话可以追加一次攻击。 下△ 奴家转转转,和普通三角一样。 跑□ 朝前方直线踢腿,速度很慢,判定距离不远。 跳□ 浮空后踢腿的鸡肋技能,没什么用处。 跳△ 从空中释放踢击,判定很差。 □+× 破防技,经过一小段出招硬直后前方一记直踢,判定距离很短。 ○+△ 强力破防,还是踢击,只不过攻击力很强,距离也比普通破防远一些。 L1+□ 天鹅舞展翅,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到。 空中L1+□ 天鹅舞展翅,和地面一模一样,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到。 L1+△ 人妖拳,近距离的一记直拳,虽然判定不是特别远,但是可以给敌人造成很大的硬直,而且攻击力也很强。 L1+○ 睫毛回力标,中距离飞行道具,速度极快,攻击力的话不大,但是从敌人背后飞回来那下也算判定,所以一共有二段伤害。 R1+× 特殊移动,朝着敌人滑行一段距离,不是很长,不能控制方向,最好不要站着发动,不然会先触发恶魔果实能力。 R1 模仿,站着不动的时候按R1就行,恶魔果实能力,会变成其他人的脸,敌人会陷入极大硬直,但不是所有人都吃这招,主要还是草帽团的那几个。 界限突破状态: 进入人物角色状态。 L1+□ 暴击天鹅迎风展翅,增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大。 空中L1+□ 暴击天鹅迎风展翅,和地面一样增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大。 特殊效果 角色状态下用脚的攻击会伴随天鹅的叫声,很像鸭子的叫声。 超必杀 那年冬天的回忆录,跳起后朝敌人飞去踢击,判定距离算远的,速度也还算不错。 总结: 目前小冯已经在Lv5.5囚犯乐园成为了新的人妖女王,不知道以后还能不能离开监狱,和路飞的友情真的是很让人感动,尤其是逃离监狱岛的最后那段,牺牲自己从而让正义之门打开,本来以为他肯定被暴怒的麦哲伦给当场处刑了,但扉页故事告诉我们他还活着,游戏里面的话实力确实不是很强,但是勉强还能上场打打,睫毛回力标的速度不错,天鹅踢击算是主力技,这个人物主要是没事得多动动,绕着圈找机会踢人,特殊技能模仿对于一些角色算是大杀招,可有些角色比如马尔科就不吃这招,那就千万别对他放,不然等于白送他一个攻击机会。 海贼王燃烧之血艾尼路人物资料: 原空岛“加雅岛”的统治者(现已离任),自然系响雷果实能力者,自称为“神”,手下有四名神官。其特征和攻击方式是背上有四个刻着三勾玉的大鼓,用武器敲击大鼓能召唤出雷电攻击。 类型:平衡型 能力者:自然系-响雷果实 霸气:见闻色(不能打自然系) COST值:2500 海贼王燃烧之血艾尼路出招表: □ 棍棒攻击,位移效果一般,最后一下特写接雷冶金,如果太鼓蓄雷满的话会接雷兽,出招速度还是挺快的。 △ 蓄电,耍棒子蓄积雷电,四个太鼓蓄满后可以发动独特招式。 下□ 甩棒子后朝前方砸地,判定范围很一般。 下△ 蓄电,和普通三角一样。 跑□ 跑动过程中往前捅棍子,没什么特色。 跳□ 空中挥棒,虽然判定不是很好,但是这招能给敌人造成很大的硬直。 跳△ 在空中朝地面捅棍子,不怎么好用,基本是个摆设招数。 □+× 破防技,朝前方快速出棍,近距离判定攻击。 ○+△ 轰雷,强力破防,接近贴脸的判定距离,但是攻击力不错。 L1+□ 神的制裁,全地图范围追踪锁定敌人,雷柱轰击,这才叫真正的危险招数,打AI基本可以无限连,攻击力不错,而且不像藤虎的重力压,这招可以打中空中的敌人,持续时间也更长,不过并不能破防,范围也比藤虎的小了一圈,可依然不能轻视,对上这招的话就不能像重力压那样靠逃跑了,这招要靠防御来找间隙,反正不管怎么说都是个恶心人的招数,如果身上的太鼓有积蓄电力的话攻击力会高很多。 空中L1+□ 神的制裁,和地面上的一样,不做解释了。 满电状态下L1+□ 万雷,全场地图范围锁定敌人,两秒钟之后在锁定点附近大范围降落雷电,攻击力很高,但是可以被防御住,在空中也能用。 L1+△ 雷鸟,全地图范围超远距离的攻击,但是作为一个飞行道具类的攻击来说速度实在是太慢了,而且距离一旦拉远的话那点攻击力简直可以忽略不计,离得越近连击数越高,攻击力也越高。 空中L1+△ 雷鸟,和地面上一样不多说了。 满电状态下L1+△ 雷龙,全地图范围的攻击距离,释放雷龙轰击敌人,但是雷龙飞的速度和雷鸟半斤八两,攻击力倒是挺大的,有着多次判定,在空中也能使用。 L1+○ 雷冶金,用雷电熔化手上的金棍,前端化成三叉戟的样子朝敌人捅过去,近距离判定,能把敌人电飞,攻击力差了点。 空中L1+○ 雷冶金,和地面上一样,不重述了。 满电状态下L1+○ 雷兽,中距离的攻击,但是中距离下的攻击力简直就接近于零,一定要近距离打到敌人才能造成较大伤害,还不如雷龙好使呢,在空中也能使用。 R1+× 特殊移动 自然系特殊移动,变成雷电瞬间移动,可以通过摇杆方向来控制移动方向,移动的距离不是很远。 心电复苏 只要身上的四个太鼓是满电状态,那么就算死亡也可以复活一次。 R1 自然系防御,同时使用见闻色霸气,虽然不能打中自然系,但是可以找到对手的位置,见闻色霸气状态下画面颜色会变红,但是敌人周围的颜色还是彩色的,这样就算隔着建筑物或者隐身也可以找到敌人的位置。 果实克制 响雷果实被橡胶果实克制,路飞不用霸气也能打元素化后的艾尼路。 界限突破状态: 自然系元素变化,两亿伏特.雷神,招式全变,全程霸体,特殊移动取消。 □ 雷冶金,用手上的三叉戟攻击敌人,第一次命中后马上按第二下的话可以在敌人硬直的时候再次击中。 △ 雷冶金,朝前方进行打击,无法用侧步躲避。 ○ 雷冶金,跳起后用三叉戟进行攻击,强制破防。 超必杀 雷迎,瞬间移动到敌人的头顶释放雷击,瞬移是无视距离的,非常好用。 总结: 艾尼路的果实是真的强,就是给个渣渣吃也能称霸一方的那种强大,加上艾尼路本人也不弱,拥有能够覆盖整个空岛的见闻色霸气,对于果实的开发也可谓是极致,心电复苏,电力驱动机器,甚至将果实配合见闻色霸气可以窃听整个空岛所有居民的谈话,只是败在了天敌橡胶果实手上,游戏里面艾尼路的能力并没有太好的显现出来,万雷的那个酷炫画面本来以为是破防的,没想到居然是可以防御的,霸气方面没有武装色,但是有见闻色,虽然没什么用但是拿来对付锦卫门辅助还是有点价值的,主要是打中远距离的战斗,几个蓄电技能只有万雷还算有点用,雷龙是飞的太慢了,雷兽的话就是个加强版的雷冶金而已。 海贼王燃烧之血乌索普人物资料: 草帽海贼团狙击手,特征为头戴狙击防风镜、浅啡色头巾,长鼻子。小时候是出名的吹牛大王,和村里的几个孩子组成“乌索普海贼团”,自称乌索普船长。发现克洛船长的阴谋后,立志要保护村里的人,和路飞并肩作战。梦想是要成为勇敢的海上战士。 类型:狡诈型 能力者:否 霸气:见闻色(打不到自然系) COST值:2000 海贼王燃烧之血乌索普按键操作: □ 挥舞弹弓后特写接必杀流星群,本来乌索普近战就不好使,这招判定不怎么样,动作也是慢了点。 △ 绿星.人形草,陷阱技能,过段时间会消失,在地上出现绿色星星标志,敌人靠近后会被束缚从而出现很大的硬直,注意陷阱的范围性判定不止那个绿色的图案,周围一定距离都是判定,眼睛是看不见的。 下□ 大幅度转圈攻击,贴脸判定,没啥卵用。 下△ 和三角重复的技能,不重复解释了。 跑□ 朝前跃进后甩弹弓,造成的硬直还算不错,判定距离也可以。 跳□ 空中挥弹弓,正儿八经的废招。 跳△ 一击倒地,但是无语的判定让它成为废招。 □+× 绿星.竹节草,朝前方地面发射子弹,之后会朝斜前方长出竹子,发招硬直是有的,判定的话竹子数量不多范围不大,基本上还是近距离的判定方式。 ○+△ 绿星.食人草,朝前方发射子弹后长出食人草攻击敌人,中短距离判定,发招硬直很明显。 L1+□ 绿星.梧桐叶手里剑,全地图超远距离技能,可蓄力,蓄力状态下是狙击,远距离战建议蓄力,可以靠狙击瞄准。 L1+△ 绿星.骷髅爆炸草,远-近(中)技能,射出一颗子弹,落地一秒钟后产生大爆炸,蓄力状态下由直射变成吊射,这个建议一定要蓄力,因为直射的话子弹飞出去一段距离就掉地上了,吊射可以从敌人头上落下,不过直射的好处是近距离也可以击中,吊射的话近距离范围无论如何都是射不中的。 L1+○ 食人花.突击流星群,前方中短距离判定,可以击飞敌人,不能蓄力狙击。 R1+L1+□ 隐藏技能,蓑衣虫星,全地图超远距离技能,射击速度很快带有瞄准狙击,击中物体后会发生小爆炸。 R1+× 特殊移动,逃命,往后逃跑,可以控制方向决定往左逃还是往右逃。 R1 见闻色霸气,虽然不能打中自然系,但是可以找到对手的位置,就是见闻色霸气状态下画面颜色会变红,但是敌人周围的颜色还是彩色的,这样就算隔着建筑物或者隐身也可以找到敌人的位置,而且这个状态下所有攻击在狙击基础上多出了一个准星。 界限突破状态: 属性上升,其他没有明显变化,另外在界限突破时会在地上留下一个人形草陷阱。 超必杀 冲击狼草,直接拿来当远距离技能用就好,朝前方直线射出子弹判定,距离很远。 总结: 漫画里乌索普自德雷斯罗萨一战后悬赏金暴涨,但是象岛没啥表现,希望凯多篇里能表现一下狙击王的风采,游戏里面的话就不要考虑用他打近战了,远距离狙击战才是王道,乌索普所有的狙击攻击威力都不低,虽然没有黄猿那样的速度,不过距离拉的很远的话敌人面对我们有一定攻击力的远距离狙击会很被动,刚上手觉得难,用好了根本就不弱。 海贼王燃烧之血月光莫利亚人物资料: 身形巨大,长相怪异。拥有夺取别人影子的能力,被夺走影子的人曝露在阳光下就会被烧成灰烬,如果将影子置入尸体中,就可形成拥有原主人战力和性格的僵尸,但果实能力无法随之转换到僵尸身上,做任何事情都喜欢倚靠别人来帮他完成。 曾在“新世界”和四皇之一凯多发生过大战。在“伟大航路魔鬼三角地带中与草帽海贼团激战后败北,在顶上战争后被世界政府除名。遭唐吉诃德·多弗朗明哥与PX军团攻击莫利亚利用恶魔果实能力逃出了和平主义者的围攻。 类型:狡诈型 能力者:超人系-影影果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血月光莫利亚出招表: □ 影法师,凭空生成影子爪对前方挠几下,最后特写接分裂蝙蝠,距离一般般,本体虽然是全程摆pose,但其实硬直没有想象中那么可怕。 △ 剪影子,神还原的一招,敌人中招后影子真的会消失,仔细观察地面会发现敌人在中招后就没有影子了(推荐在光线充足且地面颜色较浅的龙宫地图,比较容易发现这个特效),判定只有面前脚下的一小块距离,影子被剪掉后敌人会持续扣血,如果被敌人攻击到的话影子就会回到敌人身上,如果敌人一直没有打到自己的话会一直扣血扣到血槽清零为止。 下□ 前方半空出现影法师爪子攻击敌人,一击倒地。 下△ 还是剪影子,和普通三角一样,注意连续剪影子并不能让掉血速度加倍。 跑□ 朝前挠一爪,莫利亚块头大,这一爪的判定距离还是比较可观的。 跳□ 空中朝地面斜着释放影法师爪子划一下,攻击力太低。 跳△ 和跳方完全一样的动作,划爪子。 □+× 影法师,前方出现整个影法师朝敌人划爪子,判定距离很优秀,以莫利亚的体型为单位,隔着四个以上的单位都能打到。 ○+△ 影法师,和普通破防相比换了个躺倒的姿势,但就是因为这样导致判定距离近了一点。 L1+□ 分裂蝙蝠.四周,自身周围360度范围性判定,攻击力感人,而且判定其实是中距离,飞出去远处的几个蝙蝠是没有判定效果的。 L1+△ 分裂蝙蝠.前方,这才是正宗的远距离技能,隔着很远也可以打中,前方直线式的判定,空中也能打到,但就这个攻击力真的是没法再低了,离得近可能会多几下连击但威力也强不到哪里去。 L1+○ 角刀影,全地图追踪,从敌人脚下涌起影子进行判定,跑动中的敌人是肯定打不到的,如果运气好连续不间断的释放两次角刀影而且第一下打中的话,敌人在空中没落地前就会被第二下刺中从而造成两次伤害,但是因为不像藤虎重力压那样马上判定,影子是会在地面停一会儿的,所以不能靠这个无限连。 R1+× 如假包换的自然系瞬间移动,移动到敌人身后,移动前有一秒钟不到的硬直,可以不去管它。 界限突破状态: 各项属性提升,其他无变化。 超必杀 影子集合地 自身形态变化,变成漫画里吸收一千个影子的巨大姿态,攻击招式全部改变,全程霸体。 □ 三连拳,别看打到地上溅起的石块多,实实在在的贴脸判定。 △ 分裂蝙蝠.影箱,主力技能之一,注意这个形态下分裂蝙蝠的范围是中短距离的,不像普通形态那样可以隔着半个场打,一旦碰到蝙蝠就触发判定,用影箱关住敌人然后一拳打碎,蝙蝠和影箱各自带有攻击。 ○ 角刀影,直接破防的技能,攻击方式和普通状态下的角刀影一样。 R1+× 还是自然系方式的移动,由于影箱的判定距离关系所以这个形态下还是多用用吧。 总结: 其实仔细一想莫利亚真的很可怜,在新世界和凯多大战,所有的船员全部被凯多杀光,为了不再失去任何一个伙伴,自那次大战后便用影影果实的能力创造了僵尸军团,自欺欺人的认为这样就不会再失去伙伴了,拼尽一切也想要超越凯多,与凯多一战是他一生中的痛,手下的三怪人看似不靠谱其实很忠心,并没有因为他不是七武海而离开他,先是从恐怖帆船救走他,之后顶上战争里,阿布萨罗姆又利用自己的透明果实能力从明哥手下救走了他,就算莫利亚这么倒霉也还是继续追随着他,时隔多年再度踏入新世界海域,佩罗娜也是不相信莫利亚的死讯,七武海里被黑的最惨的一个,我个人是觉得莫利亚很强的啦,好歹当年敢跟凯多硬刚,虽然下场很惨但好歹之后还能混上七武海啊,基德目前是步了他的后尘被凯多团灭,莫利亚目前跟阿布萨罗姆他们在一起利用透明果实的能力搜集大新闻,罗和草帽结盟的新闻就是他们传出去的,不知道佩罗娜会不会和他集合,三怪人虽然性格坏了点,但都是萌萌的,感觉打凯多他肯定有戏份,游戏里的表现就不怎么样了,攻击性能太弱了,体型太大碰到黄猿这种角色而容易被打成筛子。 海贼王燃烧之血鹰眼人物资料: 乔拉可尔·米霍克,人称“鹰眼”。王下七武海之一,被誉为“世界第一大剑豪”。是红发香克斯一生的宿敌兼好友,同时也是索隆一生的目标。在草帽一伙分散的两年间,接受罗罗诺亚·索隆的请求,指导他剑术。 类型:平衡型 能力者:否 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血鹰眼出招表: □ 黑刀挥斩,出招极快,跟鹰眼正面对招基本不太可能快过他的速度,注意最后一下特写和女帝一样是不可以击倒或者击飞敌人的,但是鹰眼可以在五方之后直接接上L1+□连打砍飞敌人。 □+下□ 衍生技,从空中快速落下砍击击飞敌人,其实就是把下方在连招途中强行换成了跳方,并不是新的招数所以算不上隐藏技。 △ 二段直线突刺攻击,速度很快。 下□ 挥刀砍击,前方180度判定,起手慢了点。 下△ 和三角一个套路,只不过改成了朝空中突刺。 跑□ 朝前跃进猛的突刺,就一个字,快! 跳□ 从空中朝下一记猛劈,带吹飞倒地效果。 跳△ 把跳方的下劈改成了挑空动作,和跳方完全不是一个水平的招数,不好使。 □+× 破防技,黑刀斩击,因为黑刀很长所以这招的判定距离还算可以。 ○+△ 横向的挥砍,速度还可以,攻击力可观。 L1+□ 黑刀连斩,连打技能,一共可连打四次,释放的斩击距离超远,隔着半个地图以上也能打中,但是释放的时候全程站桩,在普连的时候接上比较合适。 L1+△ 跳起后从空中对着敌人一记突刺斩击,但注意如果离敌人太近的话不会进行攻击而是直接翻个跟头。 R1+L1+△ 隐藏强化技,在L1+△的基础上追加一次连击,威力更大。 L1+○ 横向斩击波,按住不放手可以一直摆pose不发招,但是并不能蓄力,漫画里把冰山一刀两断的最强斩击,发招前有小段硬直,和白胡子的震拳一样,前方180度全地图范围判定,斩击波的速度也很快,除了防御外,把握好时机也可以跳起躲过。 R1+× 向前短距离冲刺,距离很短。 R1 特殊能力解放,在能力解放期间即使攻击被对手防御了也可以造成伤害。 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本没变化。 超必杀 世界最强斩击,朝前方短距离的突进判定,实际上判定的距离比画面上的要远一些。 总结: 继白胡子之后又一个神棍,攻速快的逆天,攻击力也很强,网战里遇到过好几次,遭到防御也能扣血这个能力实战当中相当好用,加上攻速快而且带武装色霸气,名副其实的最强剑士,漫画里,总有一天要被索隆打败,他跟索隆的最终决战也算是广大海迷一直期待的一战吧。 海贼王燃烧之血熊人物资料: 巴索罗米·熊,世界政府公认的海贼“王下七武海”中的一人,外号“暴君”,从前是一个纵横跋扈的凶残海贼,原悬赏金为2亿9600万贝里。据说非常痛恨世界政府;已由本人确认是革命军的干部,十年前曾与蒙奇·D·龙及人妖王艾波利欧·伊娃柯夫等革命军成员现身东海。 类型:力量型 能力者:超人系-肉球果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血熊出招表: □ 双手挥掌,之后一拳砸地,跳起后落地一次形成冲击波再接特写的压力炮,动作幅度很大,但最后的压力炮能把人打飞很远。 □+下□ 隐藏衍生技,连招途中把人拍飞到天上。 △ 镭射,全地图距离超远程攻击,按住按键不放的话可以延迟一两秒发射但不能蓄力,延迟发射的时候滴滴的声音真的很还原动画效果。 下□ 自身转圈拍击敌人,能把人拍出去很远。 下△ 镭射,性能和普通三角一样,但是是朝空中发射的,站地上的人打不到,当然一些体型特大的角色还是会被打中,□+下□释放隐藏衍生后立刻接这个可以射中被拍到空中的敌人连成一套。 跑□ 双手击掌两下拍击,两次都带有中等幅度位移,可以当半个距离技能使用。 跳□ 跳起来拍一掌,很普通。 跳△ 和跳方完全一样不多说了。 □+× 破防技 ,挥掌拍击,判定距离不算远,但也不是贴脸。 ○+△ 强力破防,判定距离比肉眼看到的要长,就算手没有碰到敌人,只要距离不是很远也会判定成功,除了破防外还可以消除敌人强化BUFF。 L1+□ 压力炮,中距离技能,攻击力一般但是速度贼快,基本出招后马上就能打中敌人,AI用这招的频率很高,在近距离跑动的对象基本都要挨上一下,追击效果也很好。 L1+△ 肉球拍击,单挑秒杀技,团战里的话强制换人,三个都拍飞后也是立刻判定获胜,自带破防效果,动作和普通的挥掌拍击一样但是手臂会有白光,实战里知道这招的人基本都不会中,因为出招硬直明显,肯定不能正面发动不然硬直吃不消,没试过能不能压起身,一般都是打个出其不意,AI的话一般都是侧跳躲避后接上。 L1+○ 肉球防御,防反技能,持续时间一般。 R1+L1+□ 猛烈压力炮,快速弹出多个压力炮攻击敌人,一如既往得快。 R1+× 瞬间移动,按住摇杆可以控制移动方向,并且控制方向后移动距离会更远。 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本无变化。 超必杀 熊之冲击,可以直接当远程技能来用,不用判定成功也可以放招,就算第一下炸弹飞出去没击中敌人,如果后面炸弹炸开的冲击波碰到敌人一样会有伤害判定,但是奇葩的一点就是熊的身材太高大了,近距离的话炸弹会越过敌人的头顶直接往后飞过去导致无法击中敌人。 总结: 全灭主角团也是救下主角团的人物,强大而且神秘,到底为什么革命军的他会自愿成为ZF的人形兵器,或许是他和贝加庞克有私人约定说不一定,弗兰奇在两年里都是在贝加庞克的故乡度过的,岛上的种种迹象都表明的贝加庞克不是什么穷凶极恶的人,从反对凯撒的杀人兵器这一点来看似乎也不像是坏人,他们两个之间可能是各取所需,贝加庞克完成了人形兵器的开发,熊或许是得到了什么对革命军有帮助的东西,而且应该是很重要的秘密,毕竟伊万对熊被改造这件事都一无所知,但是龙却表现的很平常,可能这件事只有身为革命军老大的他才知道也不一定,游戏里熊的表现作为一个COST2000的人物来说很不错了,总的来说中远距离的战斗对他较为有利,然而近战也不弱,而且那个秒杀的拍掌如果能够把握时机的话的确可以做到一击扳回局面。 海贼王燃烧之血战国人物资料: 大海贼时代被誉为“智将”战国,和白胡子、金狮子等大海贼是多年的老对手,之后晋升为海军元帅,统领海军,作为全军指挥。顶上战争之后退位为“海军本部大督查”,和卡普一样为海军培养新人。 类型:力量型 能力者:动物系幻兽种-人人果实佛型 霸气:武装色 COST值:2500 海贼王燃烧之血战国出招表: □ 先是一记掌击,之后一套连环掌,最后一下冲击波击飞,可以接L1+△,千万别接L1+□。 △ 小幅度扫腿,判定小攻击弱,近乎于摆设的一招。 下□ 向前突进小距离撞击敌人,其实就是普攻里的第五方。 下△ 自下而上的一掌把敌人打到空中,可以在普通三角踢倒敌人后接上。 跑□ 动作还是普攻的第五方,但是突进的距离有所加长。 跳□ 普通的一拳,被边缘化的一招,判定可怜,没有存在感的招式。 跳△ 跳起后往地上跺脚,虽然判定和攻击都很弱,但跟跳方比起来还是不错了。 □+× 向前大跨步一个直掌打击敌人,非常好用的破防技,虽然有一点点的发招硬直但是判定距离出乎意料的远。 ○+△ 抓住敌人后打飞出去,属于贴脸判定的强力破防。 L1+□ 炮击指令,和女帝的俘虏之箭一样都有小的延迟,炮击结束前不可以用第二次,地上有海军图案的地方会遭到炮击,炮弹是斜着落下的所以就算防御了也可能被炸背后,但是发招的时候全程站桩而且炮弹只会在海军图案标记处固定落下,只要敌人一跑动根本就打不到人,改成随机落下的话会好用很多,如果发招的时候离敌人太近炮弹落下的时候又没躲开的话自己也会被炮弹炸飞。 R1+L1+□ 猛烈炮击指令,隐藏的强化技能,相比较普通的炮击指令来说上了一个档次,炮击持续的时间变成两倍,虽然落下点还是固定的但是在实战中会发现大半张地图都会被炸一轮,一些特别爱乱跑的角色会受到很大限制,炮弹炸开是带范围判定的,所以一个不小心走位错的话被炸到的几率很大。 L1+△ 冲击波,变身大佛后朝前方,冲击波是一个范围性的判定所以基本是一个中短距离使用的招,侧步是躲不掉的,跳起也躲不掉,这招无所谓硬不硬直,因为变身大佛是带霸体的,而且几乎是瞬间变身。 L1+○ 佛拳,变身大佛后朝地上猛砸一拳,和冲击波一样都是瞬间变身带霸体,而且这招是带有破防效果的,攻击力吓死人,一拳打掉三分之一管血,虽然判定距离只有跟前砸拳的那一块但是由于霸体加破防在近战中基本上无敌。 R1+L1+○ 冲击波佛拳,隐藏技能,在佛拳的基础上加上了冲击波的视觉效果,只是视觉效果而已哦,判定还是只有拳头那一下,我个人感觉这招应该是制作组忘记给冲击波加上攻击判定了,不然单纯为了好看没必要单独设置这么一个隐藏招数啊。 R1+× 向前快速跑动一段距离,跑的速度很快但是没有攻击判定。 界限突破状态: 各项属性提升,其他无明显变化。 超必杀 动物系果实变身,这里应该和漫画里路奇跟卡库一样是人兽形态吧,完全兽型的话直接就该是个佛像不动了,攻击招式有变化,相同的招式攻击力也有变化,全程霸体效果,特殊移动没有了,变身那一瞬间真的很帅,感觉战国还是不戴帽子爆炸头好看。 □ 大佛拳击,连打技,一共打完是三拳,前面两拳近乎是贴脸判定,最后一拳判定范围会扩大。 △ 冲击波,虽然视觉画面和普通形态下的冲击波一样,但实际上完全是两个档次的招,首先还是前方范围判定,侧步躲不掉,之后攻击方面连击数飙升到十连击,多段攻击导致攻击力也猛涨,实测数据,一个冲击波扣血三分之一管,挨三下后血槽只剩一丝,而且因为变成大佛后移动方式和攻击的吹飞效果还有出招的速度都有变化所以可以追着打,普通状态下的冲击波不行,敌人会吹飞一段距离,等战国跑过去来不及追杀。 ○ 佛拳,彻底被削弱的一招,还是自动破防的能力,但是攻击力只有普通状态下的一半都不到。 R1+○ 隐藏技能,冲击波佛拳,和普通佛拳一样,攻击力削的不行。 总结: 战国元帅已经退役,海军的三个元老目前在役的只有鹤这个海军本部总参谋长了,不得不说岁月不饶人,不过游戏里面可就不是这样了,近战之王,连黑胡子都不怵,变身大佛的期间暗暗果实是封不住他的,战国的近战能力附上霸气后打得你不服输都不行,必杀技一个破防一个克闪避还有一个控场炮弹,变身大佛后基本没法挡,在测试中变身大佛后连白胡子蓄力满的震拳都能硬刚,可惜的是在远程技能上短板,这算是唯一的缺点了,不过这么设定也是合理的,如果他的远程技能再丰富的话简直无敌了。 海贼王燃烧之血德雷克人物资料: 北海出身,原海军将校-迪埃斯·巴雷鲁斯的儿子,曾是海军本部少将,后建立德雷克海贼团并出任船长。“大事件”发生前登陆香波地诸岛的“海贼界十一位超新星”之一──他当时的悬赏金在十一人中排名第四位。意外的成为了海军,而因为一些未知原因德雷克在当上海军少将之后也离开了海军,和父亲一样成为了海贼。 类型:技术型 能力者:动物系古代种-暴龙果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血德雷克出招表: □ 用西洋剑以及那个不知道是不是斧头的东西挥舞攻击,之后一记特写的大横扫,最后是一脚踢飞,最后那脚因为不在特写时间里加上down值跟地图地形距离等种种原因,有时候会踢不中。 △ 朝前用那个造型奇特的斧子砍击,动作幅度很大容易挨打,而且伤害也不是特别高。 下□ 西洋剑耍酷的一记横扫,伤害低,基本不能给敌人造成什么硬直。 下△ 用西洋剑朝空中连续突刺,速度还可以,攻击力不够,非要连的话那么跑□+△+下△还是值得一试的。 跑□ 用那个奇怪的斧子朝前捅,能给敌人造成一定硬直。 跳□ 空中挥舞西洋剑,装饰用的招数。 跳△ 大斧头朝前直劈,一击倒地效果。 □+× 破防技,自动两段攻击,不用我们连按,先是斧子朝前方上挑,之后西洋剑挥击,段距离判定范围。 ○+△ 强力破防,这招的判定简直日了狗了,贴脸中的贴脸,除了伤害好看点之外我找不到任何的优点。 L1+□ 突刺攻击,打着远距离攻击的招牌,画面看上去也是远距离效果,然而就是个实实在在的近距离判定,攻击力也是可怜。 L1+△ 怪异斧头闪蓝火后朝前方猛地一划最后一脚踢飞,攻击力还不错,能力解放中跑□+□+L1+△能刷掉差不多半管的血,界限突破的话伤害更高,配合攻击buff一套连下来能打对方打半残。 L1+○ 百用不爽的防反技,前方划西洋剑,本身带小攻击判定,敌人攻击我们的话会触发反击效果,伤害可观。 R1+× 特殊移动,朝着敌人跑上一小段,没什么特色。 界限突破状态: 各项属性上升,其他基本没变化。 超必杀 动物系变身,攻击招式全变,全程霸体,德雷克整个都变成恐龙了应该是兽型变化,话说德雷克怎么从来不用人兽型变化呢,体术配合暴龙爪子难道不比整个人变恐龙被当靶子打来的厉害?学学战国和路奇他们,人兽型才是动物系的精髓啊。 □ 冲撞攻击,前方中距离突进判定。 △ 扫尾,用尾巴扫敌人,伤害还可以。 ○ 咬人,强制破防的技能,判定距离很近,把敌人咬住后甩飞,伤害较高。 总结: 原海军少将,之后背叛海军当起了海贼,超新星之一,根据扉页故事的描述,目前基本确定已经加入了百兽海贼团的旗下,换句话说已经成了凯多的小弟了,不是我说你们啊,怪不得都没有基德路飞还有罗他们的人气高,怎么一点血性都没有呢,一个个的见了凯多就怂,学学基德呀,打不过也硬拼,说到这儿又不得不提反骨仔阿普,你说你跟基德还有霍金斯组团打不过凯多也就算了,反什么水呀,凯多不管再强,早晚都要被新时代的人物取缔的,到时候你就不怕被基德霍金斯狠狠报复,总不会以为能取缔凯多的就是你吧,话扯远了,说游戏吧,德雷德有一套能连半管血的招这基本能确定他近战的地位,远程的确是烂了点,一定要善用那个防反技,性能不错的,另外请不要把他的动物系变身跟战国的相提并论,战国变身后是中近距离的怪物,而德雷克则基本是一个活靶子,而且德雷克不突破我都以为他不是能力者,既然是动物系果实,你倒是变个人兽型出来啊,其实看他这个样子真的很担心DLC的路奇会是什么样子。 海贼王燃烧之血布鲁克人物资料: 号称“鼻歌”,现为草帽海贼团音乐家。原本是某国护卫队团长,后加入伦巴海贼团,50年前跟鲸鱼拉布约定在“双子峡”重逢。后来在魔幻三角地带遇到敌人并遭遇毒手,因黄泉果实的能力,灵魂走出黄泉并准备回身体时,在魔幻三角地带迷路一年,找到的身体已变成骷髅,但爆炸头仍然存在,自此他只能以骷髅状态生存。幽灵岛战役结束后,从路飞口中得知伙伴拉布现在平安无事的消息,为了履行和拉布的约定,才正式加入草帽海贼团。 类型:狡诈型 能力者:超人系-黄泉果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血布鲁克出招表: □ 用剑连续突刺后接一节斩,连招结束后会出现在敌人的背后。 △ 拉小提琴,不造成伤害,出招硬直明显,从前方释放音符,释放速度其实很快,在刚开始特写动画的时候就可以听到呲的一声中招判定,判定距离大概中距离的样子,自带破防属性,自然系通吃,敌人中招后会陷入巨大硬直,对AI这招基本百试百灵。 下□ 旋转身体用剑刺击敌人,给敌人造成的硬直效果并不大。 下△ 和普通三角一样也是音符攻击。 跑□ 跑动过程中一击突刺,性能一般般。 跳□ 空中用剑划击,很普通。 跳△ 把跳方的划击改成挑剑,能挑飞敌人。 □+× 突刺剑击,段距离判定的破防技。 ○+△ 跟普通破防差不多的突刺剑击,但是攻击力很高。 L1+□ 晨曲.直刺,远距离突刺斩击波,发招速度一般,敌人挨了这招后会出现较大硬直。 空中L1+□ 晨曲.直刺,固定判定点式的攻击,综合性能来看不如地面上的好使。 L1+△ 绘图歌.一节斩,朝前方快速奔跑,穿过敌人之后一个收刀特写,敌人就会应声倒地,虽然看起来奔跑的距离不是很远,但实际上是一个中距离的判定,很好用的招数。 L1+○ 哼歌.吹雪斩,判定动作与L1+△并没有区别,和一节斩相比多了一个很小的发招硬直,不过牺牲这么点东西换来的效果是惊人的,附带强制破防效果,击中敌人后敌人会陷入冰冻,和青雉的冰冻伤害一样会持续性扣血并且影响回复槽。 R1+× 特殊移动,朝后方快速逃跑,直线移动,不能控制方向。 特殊能力 灵魂之王,按照L1+□、L1+△、L1+○的顺序攻击并且命中敌人后会给全员加上攻击buff,打乱顺序有时候莫名其妙的也会判定成功,每次攻击成功都会有一个音符在血槽下方出现,凑齐三个就会进入特写发动能力。 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本无变化。 超必杀 宴会音乐,朝前方中距离释放音符进行判定,注意这个音符是不能破防的,判定成功后出现在敌人身后,一个收刀动作敌人应声倒地。 总结: 草帽团里一大搞笑无厘头,其实仔细想想他在草帽团里算是很能打的成员了,黄泉果实经他开发后已经能做到灵魂出窍以及在攻击中附上黄泉寒意,感觉草帽团的能力者中出了路飞以外他是果实开发最优秀的人了,人设也蛮讨人喜欢的,跟拉布的故事很感人,他的梦想是环绕伟大航路一周后再次回到伟大航路入口双子岬和拉布重逢,这也暗喻了OP的结局中草帽团一定会再一次做到罗杰做过的事,那就是称霸伟大航路,游戏里面表现很不错,出招基本没什么太大硬直,主要还是以中远距离的战斗为主,善于使用冰雪斩,冰冻伤害的效果不逊于青雉。 海贼王燃烧之血罗人物资料: 全名为:特拉法尔加·D·瓦鉄尔·罗(“D"是隐名,”瓦鉄尔“是讳名),红心海贼团船长,手术果实能力者,绰号“死亡外科医生”,其本人也是一名医生。“大事件”发生前登陆香波地诸岛的“海贼界十一位超新星”之一,他当时的悬赏金在十一人中排名第5位。后在顶上战争解救路飞和甚平,2年后成为“王下七武海”(现已自行放弃名号)。10岁时曾经是唐吉诃德·多弗朗明哥的手下,13岁时脱离多弗朗明哥。现与草帽海贼团结为同盟,绑架原世界政府科学家M·凯撒·库朗,准备一起挑战四皇凯多。 类型:技术型 能力者:超人系-手术果实 霸气:武装色 COST值:2500 海贼王燃烧之血罗出招表: □ 用太刀进行连续斩,罗的武器很长所以攻击范围很大,速度也不错,最后攻击结束强行开一个ROOM,如果已经有ROOM而且罗在ROOM范围内的话那最后的招式就会变成注射刺击,如果没在ROOM范围内但是场上有一个ROOM,那么就会变成带吹飞效果的横向大斩击。 △ 抽刀挥斩,可以直接把敌人砍上天,但是攻击力很低。 ROOM范围内△ 屠宰场,按△是瞬移到敌人背后进行斩击,因为时瞬移到背后立刻斩击的,所以某种意义上是个破防技,下△则是迅速瞬移远离敌人,这招ROOM的范围越大优势越明显,就算是黄猿这种高速狂魔也不会比我们的瞬移更快,但注意不管怎么瞬移都是不能超出ROOM范围的。 下□ 摆个pose后横向斩击,性能一般般。 ROOM范围内下□ 隐藏技能,横向全范围瞬间斩击,就是漫画里把整个岛都劈成两半的那一斩,和鹰眼的L1+○很像,不过罗的速度更快,注意只有ROOM内会判定,外面是不受影响的,招式结束后会强制解除ROOM。 下△ 抽刀砍击,和普通三角一样击飞敌人。 ROOM范围内下△ 屠宰场,上面已经说了,瞬间移动远离敌人,默认移动到ROOM边界处离敌人最远的一个点。 跑□ 跑动中朝前面划上一刀,范围适中,可以给敌人造成很大的硬直。 跳□and跳△ 两个招数一样的放一起说了,跳起后朝斜下方挥斩,判定一般般,无所谓的技能,跳的时候爱放不放吧,反正发招是没啥硬直的。 □+× 破防技,朝前方短距离斩击,判定一般。 ○+△ 强力破防,抬刀后一记直劈,能把敌人整个崩飞,这个在界限突破状态配合攻击buff,加一个特殊移动可以直接秒了敌人,但记住不能开ROOM,因为在ROOM里大破防是心电休克,做起来超简单,辅助带罗杰、约瑟夫强尼、达兹,界限突破后设法大破防击中敌人,敌人飞空后立刻控制摇杆特殊移动,然后马上放超必杀,要在敌人在落地前近距离放超必杀所以一定要配合那个特殊移动,开ROOM放屠宰场不可能,因为敌人从天上掉到地下才多少时间,一秒左右的样子而已,只能靠特殊移动,其实这也不能算是连招,毕竟都加上超必杀了,不过只要那个大破防中了那么就绝对可以做到秒杀,敌人在空中没法防御,所以是必中的。 ROOM范围内○+△ 隐藏强力破防技,心电休克,朝前位移一两步路的距离后释放大范围性电流,判定很广,攻击力也很强,和斩击判定不同,就算敌人在ROOM外,只要被电流碰到也会判定成功。 L1+□ 普通状态下没有招数,默认发动普攻。 ROOM范围内L1+□ 注射刺击,按住不放的话可以保持一会儿姿势再释放攻击,虽然攻击力不是很高,但是判定距离很远,就算敌人在ROOM外也能打中,全地图范围超长距离技能,近距离中招的话会把武器刺击的那一下也算进攻击扣血判定,不过实战里影响不是很大。 L1+△ 普通状态无法使用,默认是普通三角的斩飞。 ROOM内L1+△ 伽马刀,短距离的一个附身冲刺判定,攻击力很不错,最重要的是这招扣血是不会给敌人回复槽的,团战里这个作用就体现出来它的重要性了。 L1+○ 释放ROOM,可以蓄力,蓄力满后自动会释放的,不用我们观察蓄力程度,最大的范围能罩住半个地图,足够我们耍了,实战里敌人如果踏进最大范围的ROOM基本是逃不出去的,因为我们有屠宰场、注射刺击和心电休克这几个个技能粘着他打,如果场上有ROOM的话再按一次就是收起ROOM,大范围的ROOM用完了可以不收继续在范围内战斗,但如果是个小ROOM敌人已经被我们打飞到ROOM外面去的话就马上收起来,不然会影响我们下次的释放,顺便说一下,蓄力大概两秒钟就可以释放最大范围ROOM,实战里完全来得及放。 R1+× 特殊移动,直冲漂移,动作很酷,而且通过控制摇杆可以朝着自己想要的方向移动。 恶魔果实副作用 手术果实是依靠自身体力来维持果实能力的,所以场上存在ROOM时罗自身的血槽会慢慢减少,但是请放心,扣血的速度并不是很快,跟中毒冰冻比起来差远了,但是要注意,这个血槽减少是没有回复槽的,团战中除非上乔巴,否则这个血是不能恢复的,这点千万注意,所以ROOM不要玩的太high,敌人一旦脱离ROOM肯定不会傻得再撞进来,这个时候马上要收起来不然扣血扣得冤枉。 界限突破状态: 各项属性有所提升,其他基本没变化。 超必杀 手术刀,前方近距离突进判定,取出敌人的心脏,注意这招必杀结束后场地上默认以自己为中心开着一个范围最大的ROOM,如果不需要的话请马上收起来。 总结: 罗在新世界开篇后人气可谓以火箭的速度暴涨,甚至一度盖过主角团的人物,目前罗个人的愿望已经达成了,打败明哥为克拉松报仇,原本他是抱着同归于尽的心态想借凯多之手杀掉明哥的,但是因为路飞他们的介入居然直接在德雷斯罗萨就打败了明哥,可就是因为这样导致接下来的事情罗自己也没有对策,面对四皇凯多的怒火,到底要怎么做才能逃过这一劫,游戏里面罗最强大的几个技能都要在ROOM里释放,是个考验技术的角色,那个破防接超必杀的秒杀在网战里我没试过,但是对高难度的AI亲测是可行的,主要还是在界限突破的状态下那一击大破防打不打的中是个不稳定因素,特殊移动接超必杀那是他铁板钉钉傻瓜都做得到的事,打团战时不放心自己水平可以把罗杰换成虹子,延长界限突破时间,强尼那个buff其实实战里可以不用带,因为是界限突破下大破防加上一个超必杀,达兹的buff应该足够直接秒的。 海贼王燃烧之血基德人物资料: 超新星11人之一,南海出身的海贼,主要特征是红发刺猬头,胸前佩带着一把匕首和一把手枪,头戴护目镜、穿着暗红色大衣,实力强大却个性残忍 。是个兼具理想与野心的人,但性格上较为残暴,常为一点小事而动怒,没有路飞那种容人的器量 。曾说过自己把嘲笑过他去找到“ONE PIECE”的人都给杀了,连基拉都希望他能稍微收敛一下那火爆脾气。由于他的行为让民间蒙受灾害,被夏姨称为“很不可爱的孩子”。他的船员以“老大”来称呼他 ,海贼团里只有基拉能称呼他为基德。 类型:力量型 能力者:超人系-磁铁果实 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血基德出招表: □ 先说明界限突破中,这招在攻击buff以及二段磁铁的作用下接两个必杀都是秒杀效果,其中一个必杀不用界限突破也能清空血管,拳头、腿、身体,反正能打人的部分全用上了,判定一般般,最后一下特写并不会攻击敌人而是聚集废铜烂铁,不带蓄力的,所以只能吸引一段的磁铁。 △ 身体冲撞后一记上勾拳,能打飞敌人 下□ 手臂横扫,收手是有硬直的,带倒地效果 下△ 上勾拳,朴实无华,如果手上有磁铁的话会判定二连击,不过基本没什么太大影响 跑□ 跑动过程中很简单的一拳,基本上是不能给敌人造成硬直的,如果手上有二段的磁铁,那么这招就可以直接把敌人击飞 跳□ 空中踢腿,基本还是摆设招数 跳△ 空中划拳,和跳方一个道理 □+× 跳起后朝斜前方重重落地,破防技,伤害不高,而且判定因为是落地踢击的关系,有时候会打不到人 ○+△ 强力破防技,短暂发招硬直后一拳打向敌人,伤害很可观 L1+□ 炮弹,手上没有磁铁的话不能使用,一段磁铁状态是中远距离发射一枚炮弹,二段磁铁状态下是连续发射三四枚炮弹,之所以让基德的手上一直要有磁铁就是为了这一招,伤害高而且可以连在其他招式里,二段磁铁状态中□+L1+□一次是抹半管血,加buff的话特定情境秒杀,详细的上面写了 L1+△ 反射,手上没有磁铁的话不能使用,一段二段的区别就是伤害而已,接在连招后很多情况下都能秒人,自己本身也是一个单独使用就能秒杀的技能,而且还是远距离型的,界限突破状态下,辅助连小八都可以省了,带约瑟夫,阿普,怪僧,界限突破中直接用这招的话消耗能力者槽很少,玛格丽特的副作用就无所谓了,用她换掉怪僧也可以,二段状态中能力解放状态下可以做到一击秒杀,实战里打起来略逊于黑胡子的夺命挠爪拳,但是比索隆娜美的秒杀技要好使一点,三个辅助全带被动的话不怕过了攻击加成时间,一次打不中还能马上吸铁打第二次,吸铁的速度也还算快,界限突破的时间说短也不短,总能打到 L1+○ 吸引,速度其实挺快的,一直按住的话能直接蓄满两短,测试的时候我很认真的读秒了,一次性蓄满两段和分开来蓄满两段中间差了很大的时间,一次性蓄满更加快,因为蓄一段后如果断开的话,第二次蓄就还得来个特写很浪费时间也容易挨打,几个秒杀技的前置条件,请找准时机不要犹豫的二段蓄力吧 R1+× 特殊移动,朝着敌人一个小冲刺,没有攻击判定,建议还是直接用跑的吧 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本没变化 超必杀 反弹,本身就是个远距离招数,把双手的那堆破铜烂铁弹飞出去,直线距离有判定,之后大爆炸是范围性烧伤判定 总结: 基德作为超新星里悬赏最高的一个本该是众人追捧的对象,可是运气是真的背,总是做些打脸的事,自从扬言要打红发后,大部分人都不看好他,要命的是凯多还好死不死的跳空岛自杀砸到了基德霍金斯阿普三人海贼联盟的总部,单枪匹马干翻整个联盟后基德算是被黑的没法翻身了,很多人都说路飞肯定能秒基德,能不能秒我是不知道,但我觉得如果凯多是砸到草帽一伙面前,路飞他们下场不比基德好到哪里去,排除主角光环的话八成也是个团灭的下场,霍金斯不知道逃没逃,没逃的话估计也是被揍的满地找牙,阿普反正是直接认怂当凯多小弟了,最近好不容易漫画里露了脸,太心疼了,被打的半死不活不说,还被凯多用海贼过家家这样的话来侮辱,以基德的脾气恐怕就是死也要报这个仇,但后面尾田展示了大妈的恐怖后,确实也该为基德感到庆幸,波克慕斯他们在鱼人岛就说基德干掉了大妈旗下两艘海贼船,幸亏大妈是没来找他算账啊,被凯多揍好歹还能留口活气,碰到大妈的能力说不定以后再也没有出场机会了,漫画就先扯到这儿吧咱说游戏,对于这个角色,一定要记住一句话,基德一切的强大都要在拥有磁铁的状态下才能成立,记住这句话后,基本上你就知道怎么能一套连招打残对方的技巧了,可是他没有霸气真的是说不过去,好歹赏金在超新星里是顶尖的,没有霸气怎么可能在新世界混的风生水起呢 海贼王燃烧之血赤犬人物资料: 原为海军三大将之一,顶上战争后成为海军元帅。 20年前作为一个中将参与了屠魔令,把奥哈拉因为屠魔令的恐怖、世界政府的威迫而逃走居民正在乘的船炸掉,只因为船上有考古学家的可能。是一个为了“正义”可以把任何人当牺牲品的人,是铁壁要塞G8(那巴隆)司令官的故交。顶上战争结束之后,赤犬成为海军新任元帅。 类型:力量型 类型:力量型 能力者:自然系-岩浆果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血赤犬出招表 □ 四下拳击后特写大喷火,一次能带走近三分之一管血,输出十分暴力。 △ 向前打出一枚岩浆大拳头,短距离的判定,不能连打,攻击力也不是很高。 下□ 双手都变成岩浆后朝前突进短距离抱住敌人,判定很短而且并不能给敌人造成太大的硬直。 下△ 和普通的三角一样,岩浆大拳头,判定和攻击都是一样的。 跑□ 朝前快跑并且双拳元素化推击敌人,从发招到结束,中间会跑动一段,判定距离还是很可观的,而且造成的硬直也很大。 跳□ 跳起后一招飞毛腿,垃圾技能。 跳△ 和跳方完全一样,不多说什么了。 □+× 岩浆拳,破防技能,判定距离适中。 ○+△ 强力破防技,手臂元素化后砸地,前方范围会涌起岩浆,注意这招 在落拳点的前面有一小段距离是安全区,那里虽然画面上被岩浆泼到了,但实际上是没有判定的。 L1+□ 大喷火,可以蓄力,蓄力后攻击力提升,判定距离不变,离得越近伤害越高,但是判定距离并不是特别的远,勉强算得上中距离吧,蓄力满后贴脸打一次带三分之一管血。 L1+△ 岩浆追击,先是朝前方一记上勾拳进行判定,判定成功后强制对方换人,之后开始第二下全身元素化飞出去进行猛烈追击,攻击力很可观。 L1+○ 冥狗,熔化成岩浆进入地下,潜伏一会儿后朝前方上空一击带特写的猛打,就是打掉白胡子半张脸的那招,按住按键不放的话可以延长潜伏的时间,击中后带击飞效果,和甚平的鲛肌掌底一样就算在发招过程里受到攻击也可以稍微抵挡。 R1+× 元素化后特殊移动,熔化成岩浆后钻入地下从敌人的背后升起,周围会喷发岩浆并且带有攻击判定。 果实克制 赤犬的岩浆果实不用霸气也可以打到烧烧果实元素化后的状态。 界限突破状态: 各项属性有所提升,其他基本无变化。 超必杀 流星火山,前方大范围降落火山弹,判定范围很大。 总结: 先恭喜赤犬晋升元帅一职,恐怕他是OP里面最招黑的人物了,不知道的以为他才是反派头子,怎么说呢作为一个军人他的确是偏激了点,鹰派人物的代表,奥哈拉炸避难船的黑点其实站在他军人的角度加上当时屠魔令的背景,并不是完全没有道理可言的,只是我们读者的主观立场和他是不一样的,当然了我对于炸避难船这件事也觉得是该谴责,之后最大黑点就是杀艾斯一事,对于艾斯粉来说到现在都恨的牙痒痒的吧,怎么说呢不管海贼有没有做坏事,海军杀海贼其实真的不需要啥理由,但是漫画嘛,人气这个东西是可以颠覆一切的,所以漫画界人品口碑最差人物之一赤犬元帅就此诞生了,游戏里面,作为自然系角色,他的确是发挥了岩浆这种物质的天性,沾到了就是高伤害,加上自身带有霸气,打起来特别狠,中近距离来说是很有优势的,一旦距离被拉开,也可以用特殊移动瞬间接近,非常实用的人物。 海贼王燃烧之血黄猿人物资料: 波鲁萨利诺,外号“黄猿”,海军本部大将,海军本部的最高战力,自然系闪光果实能力者。负责统帅战桃丸率领的海军科学部队。2年前在香波地群岛以压倒性力量击败四名超新星,黄猿是泽法的学生。 类型:高速型 能力者:自然系-闪闪果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血黄猿出招表: □ 朝前方几下扫腿后接一个镭射,出招速度很快,不过黄猿还是远程玩的更猥琐些。 △ 光速踢腿,可以蓄力,蓄力后伤害更高,判定的话因为踢腿瞬间自身是带一点位移的,所以实际的攻击范围比较远。 下□ 光速横扫腿,漫画里在香波地群岛一脚踹飞德雷克的招数,前方180度的范围判定,但是判定的距离不长,真的就只有腿的长度,接在普方里可以用□+下□+下△,下□结束之后敌人还处于硬直状态可以马上用下△踹飞敌人,注意△要连打不然很容易按出蓄力,这样等蓄力后敌人肯定就防御或者反击了。 下△ 光速踢腿,和普通三角不同,这招的判定因为踢腿不带位移所以短了很多,可以蓄力,蓄力增加攻击力,一脚能把敌人踹上天后飞出去大半张地图。 跑□ 横扫腿,速度很快,能给敌人造成一定的硬直。 跳□ 腾空后一脚踢向敌人,可以直接踹飞出去一大段距离,判定一般。 跳△ 镭射,和艾斯的不知火一样是固定判定点的,大概前方一小段距离的样子,攻击力很小。 □+× 镭射,破防技,判定距离不长,但是实战中足够用了,朝前方发出一条细小光束进行判定,只有前半根光线是带判定的,后半根光束只是好看而已。 ○+△ 镭射,强力破防,高攻击力,跳起后朝前方地面射出一击光束,带爆炸范围判定,有两种判定方式,第一种是直接被光束打到炸飞,第二种则是光束落地后爆炸的火焰烧伤判定,两种判定的伤害差别不大。 L1+□ 天丛云剑,连打技,连击数四下,第一下是直劈,后面三下都是横扫,最后一下扫飞敌人,发招前有一个硬直,把握不好时间的话会挨打,打AI最希望他放这个技能,破绽大。 L1+△ 镭射,可以蓄力,全场地图超远距离技能,蓄力既能增加攻击力也能加快光线的射击速度,蓄满力后速度极快,只要距离不是拉的太远,就算跑动中也会被射到,赖皮神技,发生速度真的是光速,其实这招在按键结束那个特写抬腿的瞬间系统就判定光线已经构成了,以后打断出招光线也会默认射出,所以很多人用雷神的神罚或者藤虎的重力压时明明已经压倒他了,结果还是硬吃了一发光束。 L1+○ 八咫镜,锁定敌人后以折线路线瞬间移动,碰到敌人的时候再按L1+○就会瞬间移动到敌人头上一记猛踹,可以造成硬直,追杀神技,只要在一定距离内敌人根本别想逃,不做攻击用也能用来拉距离使,默认是出现在敌人附近的,有被防御的可能。 R1+× 光速移动,自然系元素化后身体变成光进行瞬间移动,可以通过控制摇杆来决定移动方向,但只可以瞬移一小段距离,总的来说没有熊的瞬移好。 界限突破状态: 各项属性均有提升,其他基本没变化。 超必杀 八尺琼勾玉,不用特写判定直接就能放,前方大范围爆炸范围性判定,但是这个必杀的攻击力其实并不是特别的突出。 总结: 原三大将里一个辞职一个升职,就剩下黄猿大叔苦守岗位了,闪闪果实说实话如果真的编起来绝对是无敌的能力,毕竟有谁可以比光快,直接瞬移在你背后对着后脑勺光速捅一刀,游戏里也是一个移动炮台般的存在,各种镭射各种瞬移,远近中全部擅长,当然玩猥琐还是远程,攻击虽然没有赤犬那么狠,不过攻速以及远程技能释放绝对是一等一的快。 海贼王燃烧之血青雉出招表: 库赞,代号青雉,冰冻果实能力者,原是被称为“世界政府的最高战力”的海军本部大将,顶上战争结束后不久与赤犬争夺元帅之位,与赤犬在庞克哈萨德上激战十天败北后选择退出海军。现今和黑胡子海贼团呈合作关系,合作目的不明。库赞 类型:平衡型 能力者:自然系-冰冻果实 霸气:武装色 COST值:3000 海贼王燃烧之血青雉出招表: □ 往前两下挥手够一脚踹过去,之后踢两脚,前方会涌起大片冰块,注意这些冰块的前面部分也是带判定的,实际上是范围很大的一套普攻,最后特写接暴雉嘴,带有冰冻属性。 □+下□ 普通衍生技,把原本下方砍的三下缩小成一下,但可以一刀砍飞敌人。 △ 冰球,朝前方释放冰雾,敌人会被冻住,有硬直,冰雾的最前方不带判定,带冰冻属性,down值满的话会强制倒地不能冻住。 下□ 冰刀连续划三下,攻击力可观,判定范围也不错。 下△ 冰球,和普通三角一样,这次是朝空中释放冰雾。 跑□ 向前跃进挥砍,性能很好,青雉的连招性都很不错。 跳□ 跃起后冰刀挥斩,判定一般。 跳△ 跳起后全身元素化快速落地,小范围内冰冻带较大的硬直,带冰冻属性。 □+× 冰刺,破防技,几乎算是半个中距离技能的判定距离,带击飞效果。 ○+△ 冰冻时刻,强力破防,带冰冻属性,四周360度范围性判定,有明显发招硬直。 L1+□ 两棘矛,可以蓄力,蓄力后射出的冰矛变成八个,不会全部击中敌人,有几根矛会射到地上炸开形成冰块,碰到后会判定冰冻属性,属于控制兼攻击类的远程技能。 空中L1+□ 两棘矛,相比较地面,空中发动就完全是攻击性招数,可以蓄力,蓄力后也是八根矛,只不过会全部命中敌人,伤血很多,而且是朝着敌人的脚射过去,所以还是会在地面形成冰层从而释放冰冻属性,跳到空中后能力解放的两棘矛一次是带走三分之一管血。 R1+L1+□ 隐藏技能,其实就是站在地上使用空中版的两棘矛,可蓄力,八根全部都会插到敌人身上,不接触地面,没有冰冻属性。 L1+△ 暴雉嘴,远距离技能,带追踪能力,会在地面炸开隆起冰块从而施予冰冻属性。 R1+L1+△ 隐藏技能,三连击版的暴雉嘴,威力加大了,加上冰冻副作用的话一次大概三分之一管血差一点点的样子。 L1+○ 冰冻时刻,防反技,持续时间一般,判定成功后带冰冻属性。 R1+× 自然系元素化后从敌人上方跳落,不带攻击判定,建议在敌人没有防备的时候落地前在空中放跳三角直接落地给敌人硬直,然后放冰球冻住敌人,之后是接普连或者蓄力两棘矛看你心情,冰球的时间够你耍,一套连下来不算冰冻的扣血大概都能带掉半管,不用什么技术,也不用麻烦的连招,特殊移动后只需要两个三角的事情,简单暴力,试过跳三角后接大破防然后接三角冰球,但发现这么连的话down值不够,敌人中了冰球直接就倒地了。 特殊能力 冰冻,青雉的攻击很多带有冰冻属性,那种会炸开冰块或者能在地面形成一层冰雪效果的基本都带这个属性,不要小看,冰冻状态的敌人恢复力会受到很大影响而且会跟中毒效果一样持续扣血。 界限突破状态: 各项属性提升,其他基本无变化。 超必杀 冰河时代,自身腾空后碎成冰块落地,这个时候如果敌人被砸到的话会被冰球冻住,没砸到也不要紧,之后前方大范围冰冻,第二次冰冻才是扣血的大头部分。 总结: 传说已经加入黑胡子海贼团,不知这位昔日的海军大将现在是怎么想的,跟赤犬决斗后留下的巨大伤患,腿都断了一条,最后还是惜败了,不过如果他赢的话以赤犬的脾气一定是输了也要继续打,打到自己死为止,游戏里面是个真正的神棍,什么白胡子震拳藤虎重力,都不如他来的简单暴力,冲刺连招刷血狂魔,特殊移动配合各种硬直破防屡试不爽,可以说是真正游戏设定上的强大,不用靠太多的技术也可以用得很出色的人物。 海贼王燃烧之血斯摩格人物资料: 斯摩格,原海军上校,现海军G-5支部中将,全身可以随意变成烟雾,烟雾可实体化、困住敌人。在经历“阿拉巴斯坦事件”事件后,政府为了掩盖其无能,升为准将。海军本部顶上战争结束后,为离目标蒙奇·D·路飞更近一步,斯摩格主动申请调到G5分部(G5分部位于新世界,是海军在新世界的唯一分部。)是原海军大将泽法的学生。 类型:平衡型 能力者:自然系-烟雾果实 霸气:无 COST值:2500 海贼王燃烧之血斯摩格出招表: □ 一顿拳脚连击,最后一下特写发射乳白冲击,很遗憾的又是一个不能倒地也不能击飞的普攻。 △ 向前打一拳后用海楼石十手突刺,无视自然系元素化而且会封印能力者槽,第二下十手的判定才会封印能力者。槽,第一下拳击没有这个效果 下□ 向前一记上勾拳后海楼石十手横扫,同样的第二下海楼石的攻击是无视自然系并且封印能力者槽的。 下△ 和普通三角一样,突拳后海楼石十手突刺,不重复说明效果了。 跑□ 跑动过程中朝前跃起一记飞踹,跳跃距离还是很远的,中距离范围移动的时候发动一般都可以判定成功。 跳□ 腾空后用海楼石十手攻击,虽然攻击力可以忽略不计,但是封印能力者槽确实麻烦 跳△ 乳白拳击,其实就是把手臂元素化后往地面射过去,相比较跳方来说虽然判定好很多,但是不能封印能力者槽。 □+× 用海楼石十手朝前方划击,又破防又封印能力者槽而且判定距离还不短,很无耻的一招。 ○+△ 强力破防技,乳白烟雾,第一下固定,第二下击倒,判定距离和普通破防差不多,坑爹的一招,攻击力是零,第一下破防后最好马上接其他招。 L1+□ 乳白冲击,距离很远大概能有三分之二张地图,直线型的攻击路线,伤害还是值得一看的,虽然不倒地,但是可以把敌人推后一小段距离。 L1+△ 白拳冲刺,先是用海楼石十手向前突刺进行短距离判定,判定成功后封印能力者槽,之后接上漫画里经典的白拳冲刺乱打,最后一下再是海楼石十手突刺,同样的封印能力者槽。 空中L1+△ 白拳冲刺,基本套路和地面上相同,只不过把判定改成从空中往地面突刺,然后拳击也是朝地上打。 L1+○ 乳白烟雾,和强力破防一样的招,当然这招是不能破防的,第一下是固定敌人一会儿,这个时候你可以选择换人或者做其他行动,第二下再按L1+○就会把敌人拉回来进行特写攻击。 R1+× 白烟发射器,自然系特殊移动,朝敌人快速的飞去,可以飞到敌人面前。 界限突破状态: 各项属性均有提升,其他没有太大变化。 超必杀 白蔓,元素化后朝前方快速飞去并用海楼石十手封掉敌人能力者槽后算是判定成功,之后特写动画,最后一下还是海楼石的攻击,飞行判定的距离不错而且无视自然系防御,挺好用的。 总结: 斯摩格一直被黑是最烂自然系,其实这也不能怪他,烟雾果实他也想强,但能强到哪儿去呢,本来还想开发个毒烟什么的,结果凯撒的果实终结了这个想法,不过作为海迷们见到的第一个自然系,他在漫画里还是有一定地位的,虽然漫画战绩不太光彩,可是游戏里就不一样了,斯摩格可以说是彻底的打了个翻身仗,海楼石的攻击就像甚平的海水一样克死能力者,加上他自己又是个自然系,远程的乳白冲击攻击力可观判定距离还很远,只是两年前状态缺个霸气,不过他有海楼石的攻击手段,霸气其实对他来说只是个附加而已了。 海贼王燃烧之血弗兰奇人物资料: 草帽海贼团船匠,性格豪放,喜欢唱歌,跳奇怪的舞,下身喜欢只穿一条短裤。身为改造人的弗兰奇,身体藏着各种兵器。弗兰奇在被cp9抓入司法岛的过程中被路飞他们救罗宾的精神所感动,义无返顾的站在路飞他们一边。司法岛事件结束后,弗兰奇用宝树亚当的材料建造了一艘梦想之船,取名“桑尼号(即万里阳光号)”,并赠送给草帽海贼团。后来在路飞的邀请下进入了草帽海贼团。 弗兰奇本来是想制造出梦想之船,但“桑尼号”完成后,只想看到自己制造的船能到达世界尽头。 类型:力量型 能力者:否 霸气:无 COST值:2000 海贼王燃烧之血弗兰奇出招表: □ 双拳挥击后接上一记特写直拳,可以直接打飞敌人,弗兰奇的手臂很长,攻击的时候判定还是可以的。 △ 变发型,加强自身攻击buff,最高刷到4,但实际上4只会维持不到一秒之后就降成3了,最好别乱用这招,硬直数了数大概三四秒,碰到起手快的可能没等你摆完pose就已经必杀糊你一脸了。 下□ 弗兰奇铁拳乱打,有一个明显的抬手动作,连招中动作太慢没法接,近距离接近贴脸的攻击判定,连击数很惊人的有二十四下,攻击力更让人吃惊,大概连十分之一管的血都打不掉,给敌人造成的硬直也不是很大,基本摆设用的招数。 下△ 弗兰奇导弹炮,全地图范围超远程技能,远距离追踪的导弹发射,有一点点发招硬直但因为是远距离技能所以没太大的影响,攻击力方面虽然不是很理想,但总比那吃屎的连环拳好。 跑□ 突进后上勾拳打飞敌人,距离挺短的,攻击力也是低的可以。 跳□ 一个拳头,说都懒得说了,凑数的招。 跳△ 和跳方一模一样没啥好说的。 □+× 破防技,钢铁撞击,段距离判定,性能算是大众化吧。 ○+△ 乳头光线(别怀疑,原作里这招就是这名字,对方似乎还有个招叫尿布炸弹),终于有个拿得出手的技能了,强力破防的镭射光束,全场超远程判定,速度和黄猿镭射一样快,就是攻击力还是偏小。 L1+□ 左手武器,中远距离攻击技能,发射豆豆弹,可以连打,全套连击数十五左右,威力偏小。 L1+△ 风来炮,中距离直线判定,终于有个高攻技能了,扣血三分之一,需要消耗可乐,开局我们一共有三瓶可乐,用一次少一瓶,三瓶用完后再按这个技能就会特写画面补充可乐,注意特写结束后身上开始闪绿光就能动了,别傻傻的站那儿等绿光消失了才行动。 L1+○ 强壮右手,近距离拳击判定,攻击力一般般。 R1+× 特殊移动,超级跳跃,朝敌人方向高跳后落地,跳跃距离很短,但是落地那下带攻击判定,能直接把敌人震上天。 界限突破状态: 机械变身.弗兰奇将军,招式全变,全程霸体。 □ 将军之左,发射豆豆弹,基本费招,连击数少,攻击低的不想说了。 △ 转锯旋转,自身周围360度判定,按住摇杆会边攻击边移动。 ○ 镭射光,破防技能,判定离奇,居然会因为弗兰奇将军太高了而直接扫过敌人从而不进行判定。 超必杀 将军炮,前防长距离内光束判定,直接当远距离技能来用就好了。 总结: 草帽团的船大工,变态男,内裤男,基本算是个机器人了,从他是第一个回到桑尼号与熊会面,以及2年间一直在贝加庞克的老家度过这两点来看,他今后八成会在熊、革命军、海军科学部队以及和平主义者的秘密这些话题里有所表现,德雷斯罗萨里认认真真的大打了一场,左眼的那个神秘亮点到底会不会是镭射装置还不好说,游戏里面真的是白瞎了那副块头,很多攻击的伤害都很低,不过这个人物相信大家玩的都算熟了,试玩版人物之一,在游戏发售前我就快玩烂了。 海贼王燃烧之血黑胡子人物资料: 反派角色。绰号黑胡子。具有自然系黑暗果实能力,夺取了白胡子超人系震震果实的能力且在新世界中夺取多样恶魔果实能力。原是白胡子海贼团的成员,为了恶魔果实杀死白胡子海贼团四队队长萨奇,而后打败艾斯后正式成为七武海之一。在白胡子死后取代了白胡子成为新的四皇之一,是黑胡子海贼团的船长。 类型:狡诈型 能力者:自然系-暗暗果实&超人系-震震果实 霸气:无 COST值:3000 海贼王燃烧之血黑胡子出招表: □ 连续出拳后最后特写接震拳,黑胡子块头是大但是手短所以判定距离不理想。 △ 夺命挠爪拳,一开始在练习模式我还以为是我看错了,后来实战测试才发现真的存在这种暴力输出,身体微微后仰后朝前自上而下的一划,判定是近距离的,速度也不快但是比熊的拍飞要好一些,敌人要靠闪光防御来拼的话也是我们这里占优势,因为攻击力实在太大了,辅助人物带上约瑟夫强尼和小八,嫌小八维持时间短的话换成其他两个攻击buff也行,比如阿普和怪僧,其实带这两个更好,配合约瑟夫,连释放辅助人物的时间都省了,只要确定可以打中敌人,不要怀疑立刻能力解放状态下连挠两下或者挠完第一下接下△,第一下挠中后敌人是有大硬直的,第二下绝对不可能躲开,一定要能力解放,不然普通状态下被打击的距离会变远这样来不及在硬直结束前打第二下,能力解放中附带暗暗果实的能力,所以自然系也别想逃,第二下挠完哪怕对面满血也是必死,这招最好不要接在其他连招后面,因为down值的限制在其他连招后第挠完第一下就倒地了,如果辅助上小八的话第三个辅助可以带缇娜来制造机会,或者在敌人掉了三分之一血多一点的样子后跑方接能力解放挠一下基本也死了,正面刚辅助带比斯塔硬冲,反正除非对方也是霸体玩秒杀技,不然没人能在你霸体挠两下的时间内干翻你。 被攻击时△ 算是格挡技的演变,判定成功后我方倒地而且还会有哭的画面,敌人攻击会被强制打断并且倒地扣血,不过这招并不能免疫我们受到的伤害,敌人被这招打断后扣血量还是很可观的,注意我方倒地后打滚哭是全程带攻击判定的,只要敌人碰到就会扣血,实战中偶尔遇到挤在墙角里还有鞭尸效果。 下□ 翻跟头后快速落地,周围360度范围判定,会溅起大片黑暗封印能力者槽。 下△ 把普通三角改成上勾拳,可以把敌人打上天,同样的带好攻击buff一击就能打掉半管多血,但是因为是打飞天的所以不能摸第二下,做不到一招毙命。 跑□ 向前突进后用身体撞敌人一下,可以造成一定的硬直。 跳□ 黑暗拳,跳起后朝地面抡一拳头,带有暗暗果实的力量可以封印能力者槽。 跳△ 跳起后快速落地,四周小范围黑暗判定,伤害不高,但是可以封印能力者槽。 □+× 破防手枪,难得的远距离破防技能,速度非常快,硬直也不大,要注意因为子弹击中敌人是离开自己身体的,并没有缠绕暗暗果实的能力,所以就算能力解放状态下也不能用这招封印对手的能力者槽。 ○+△ 向前抡拳后把敌人打上天,然后用手枪乱射,总的来说不如普通破防好使,出招慢。 L1+□ 震拳,白胡子震拳翻版,攻击力似乎略逊色于白胡子,可蓄力,自身前方全场地图判定范围,不管蓄不蓄力反正还是那个套路,先是强制解除防御进入地震状态,然后离的越近扣血越多,不蓄力的伤害判定只有前面一小块,后面的都是地震判定,蓄力后的话前方全场都是伤害和地震双重判定,但扣血前提是敌人没防御,地震只是解除防御姿势并不等于破防,但是黑胡子的震拳不蓄力出手很快,打一个措不及手也是可以的,压起身的套路和白胡子一样,针对AI,可以无限连,对战玩家的话无限连可以靠防御然后慢慢靠近来破连,攻击模式设定和白胡子一样,不管是否蓄力都是瞬间判定,大气碎裂瞬间一次判定之后在恢复站立姿态前全是硬直,而且通过观察可以发现敌人地震状态解除要比我们恢复站立状态快那么一丁点的时间,所以如果敌人手长并且攻速快,靠近后我们打震拳他肯定防御,之后在我们收手前的一瞬间其实是会被打中的,这个间隔时间并不长,但是对部分角色来说出普攻的第一下绝对够了。 L1+△ 暗水,中远距离的吸引技能,吸引成功后强制破防并且封印能力者槽,敌人就算防御也会被吸过来一段距离,如果离的稍微近一些还是会因为这招的破防特效而被击中,吸引成功后按□可以把敌人砸到地上,按△则是把敌人推飞,什么都不按的话默认是砸地的,能力者最怕的一招,又吸引又破防的,而且吸引方向也会随着敌人的跑动而变化,没完没了的吸,这招能躲就躲吧,或者友情防御救下急。 L1+○ 暗穴道,自身周围360度大范围判定,强制破防,强制换人效果,范围真的挺大的,边缘那里都算判定,带有能力者槽封印效果,发招前的动作是唯一断招的机会,发招后因为破防效果所以只能逃,释放一次暗穴道后第二次再释放就会变成解放,大范围投下石块碎木头之类的,判定范围比暗穴道还要大一些,攻击力也稍微强一点。 R1+× 摆个pose后朝敌人跑过去,没有攻击判定。 R1 特殊能力解放,由于暗暗果实的特性所以并不能自然系元素化,但是解放状态下黑胡子一切的攻击都能够封印能力者槽,相当于是移动的海楼石。 界限突破状态: 各项属性提升,其他无太大变化。 超必杀 黑暗解放,多段攻击的特殊超必杀,打团战时很逆天的可以一次把对面三个人全部打到,首先是朝前面砸下一个巨大的黑暗球给第一个人扣血,几乎算是前方全场判定了,之后强制换人并且能力者槽封印,中途会又强制换上第三人封印能力者槽并扣血,之后黑暗会在地上形成一个地雷的效果,约一秒左右的时间大范围炸开扣血并封印能力者槽,实战当中真用得好的话真的强过天。 总结: 在漫画里黑胡子应该就是最终boss了,目前在新世界四处捕杀能力者,并且拥有夺取能力者能力的方法,应该就是杀掉能力者后用某种方法使得恶魔能力附着在周围的水果上从而形成新的恶魔果实这个套路吧,最近和革命军干上了,真搞不懂一个海贼干嘛去弄革命军呢,不过震震果实的能力真的是拆迁队,革命军总部已经被摧毁殆尽,不知道龙和萨博他们是不是撤退了,游戏里我觉得真的该给他超过三千的COST值才对,近中距离里强的没边了,首先暗暗果实就是一个移动的海楼石,三个必杀技中两个都是强制破防的,配合攻击buff的话解放能力后三角基本又成了一个秒杀技能,除了攻速慢点之外真的是找不到其他缺点了,或许拉远距离玩猥琐狙击战是对付黑胡子最好的办法吧。 海贼王燃烧之血香克斯人物资料: 外号“红发”香克斯,是红发海贼团的船长,也是伟大航路的后半段——新世界中君临天下的“四皇”之一。其本人亦是故事主角蒙奇·D·路飞自小就尊敬的人。 类型:技术型 能力者:否 霸气:霸王色 COST值:3000 海贼王燃烧之血香克斯出招表: □ 挥刀三砍接一记脚踹,判定距离较远,最后特写是突刺攻击,带吹飞效果。 △ 旋转砍击,带一定的前移效果,击中后能产生浮空硬直,但如果不接霸气的话会因为收刀太慢导致接不上连招,判定方面还算可以,记住千万要跟下△区分,两种招式的收刀时间以及连击技巧是有很大差别的,个人习惯下□+△+L1+□,大概砍三分之一管的样子。 下□ 向后跃起对着前下方一记斩击,动作很慢,判定的话基本是贴脸了。 下△ 先一下扫堂腿之后接三角的旋转砍,扫堂腿很快,中途可以取消不接旋转砍。 跑□ 向前突进后挥刀砍击,距离一般般。 跳□ 跳起后的一道斩击,用上的机会不多。 跳△ 跟米霍克差不多的的动作,跳起后直劈一刀,判定也很一般。 □+× 破防技,小硬直后朝前直踢腿,说实话范围很不理想。 ○+△ 强力破防,纵身跃起后用刀刺向地面溅起石块,判定很一般,比普通破防好一些,命中后带明显的吹飞效果。 L1+□ 剑刃突刺,中远距离技,直线范围的判定,攻击力很小。 L1+△ 拔刀蓄力攻击,蓄力后范围加大一点点,真的只有一点点而已,而且就算蓄力后还是近乎贴脸的判定。 L1+○ 格挡技能,漫画里救下克比的那个姿势,但是持续时间很短,我个人是觉得不太好使。 R1+× 霸王色移动,缓慢地朝前踏步,周围范围性霸气判定,带少量扣血的攻击判定,但是不能像地震判定那样破防,这招超级费能力者槽,就算辅助带上达斯琪最多也就走四五步的路。 界限突破状态: 各项属性提升,其他均无太大变化 超必杀 朝前突进一段距离进行判定,判定成功后释放霸气斩击,攻击力还算是可以的。 总结: 听说贴吧里有阴谋论说红发大叔才是最终boss,一直在利用路飞削弱其他四皇的实力,拜托哪会有这么恐怖的剧情啊,不过我也是很好奇的,红发和巴基一直到罗杰被处死为止都是在一起的,那么他们两个人到底去没去过拉夫德尔呢,如果去过的话,以红发的性格不在乎海贼王头衔是有道理的,但是巴基怎么可能不理会one piece呢,难道他们两个和犬岚猫蝮蛇一样在中途下船了?还是说one piece根本就不在拉夫德尔,可香波地群岛雷利那个态度又好像是默认了one piece就在拉夫德尔,加上白胡子也说那是实际存在的东西,感觉海贼王谜团伏笔还是太多了,不知还有多久才能完结,估计以后可以跟儿子一起追漫画,借OP来消除代沟也不错,游戏里面红发主要还是靠霸王色来进行连击,招数方面的话并不是很丰富,在吧里听说他连招恐怖,我个人不太会用这个角色,不知道有没有大神来说下红发的用法。 海贼王燃烧之血路飞两年后人物资料: 这个就不多说了,两年后的路飞熟练的掌握了霸气和学会了开4档,实力不同往日而言,击败七武海的明哥那战也是让人热血沸腾。 类型:高速型 能力者:超人系-橡胶果实 霸气:霸王色 COST值:3000 海贼王燃烧之血路飞两年后出招表: □ 橡胶连续拳击,最后特写接上橡胶灰熊枪,路飞普攻位移比青雉还大,明明离得他很远有时候倒霉也会撞上判定。 △ 橡胶JET子弹,中短距离的技能,直线判定速度非常快,有三下连段。 下□ 橡胶鞭,甩腿的360度判定。 下△ 有一小段瞬间移动距离的突进,之后快速出拳,可以把敌人打上天。 跑□ 快速突进后猛地一拳,打出的硬直时间还是比较大的。 跳□ 橡胶JET印章,范围不大,但是速度超快的一记判定。 跳△ 和跳方一样的招数,不重复说了。 □+× 破防技,缠绕霸气的橡胶踢腿,距离较近,附带的空气波只是视觉效果,不带判定的。 ○+△ 强力破防技,缠绕霸气的橡胶拳,判定还是近距离的,击中后能触发第二下橡胶踢腿的攻击。 L1+□ 橡胶鹰枪乱打,判定上其实算是近距离的,连击数很高,大概在27下的样子,攻击力其实并不高,在这招里面接上L1+○灰熊枪的话会出现特写画面。 空中L1+□ 橡胶鹰枪乱打,性能和地面上的一样,另外在空中也是可以接灰熊枪的。 L1+△ 火拳枪,近距离的判定,另外这也是一个半防反技,在发招的阶段敌人攻击你的话火拳枪的威力会加大,经测试,防反判定的攻击加成还是很明显的。 L1+○ 橡胶灰熊枪,跳起后朝前方释放灰熊枪,判定距离很远,而且可以把敌人推开一大段距离。 空中L1+○ 橡胶灰熊枪,在空中释放灰熊枪,注意这招的判定是有问题的,是固定的判定点而且很难抓,因为两个拳头之间的夹缝也不会判定,不抓好位置的话基本不会产生判定,连在鹰枪乱打后倒是可以准确判定成功。 R1+× 释放霸气后瞬间移动一段距离,可以通过摇杆来确定移动方向,不停的按叉能够连续移动,每次移动消耗的能力者槽不多,可以尽情的使用。 界限突破状态: 四档,所有招式改变,移动方式也有变化。 □ 橡胶犀角榴弹炮,跳起后向前下方释放踢击,速度很快。 空中□ 橡胶犀角榴弹炮,和地面上的没什么区别。 △ 橡胶猿王枪,中短距离的判定,硬直很小。 空中△ 橡胶犀角榴弹炮,还是跟地面上重复的招数。 ○ 橡胶大蛇炮,看起来攻击范围很长,其实是近距离的判定范围,判定成功后会有特写动画,削血暴力技能。 R1+× 橡胶火箭冲刺,朝着敌人追踪飞行一段距离。 超必杀 橡胶狮子火箭炮,自身带追踪位移,前方距离性直线判定。 隐藏超必杀 橡胶大猿王枪,是残血状态的超必杀所以没有判定这一说,漫画里打败明哥的招数,很酷。 总结: 漫画目前的进展真的是捏把汗,确实啦路飞两年后非常强,但是德雷斯罗萨一战跟罗两个人打明哥一个,最后是靠大家拖延时间恢复力量勉强获胜,这一战从本质意义上来说路飞是输的,他的对手明哥确实厉害,不过凯多一句话真的是泼了我们个透心凉,“小丑啊,你确实是弱了一点。”敢情凯多完爆明哥,如果路飞在蛋糕岛不能获得大突破的话就算跟明哥一战有隐藏招数,直接去和之国干凯多的话也等于是找死了,或许打凯多是车轮战也不一定,大妈在凯多之前出场不是没意义的,路飞肯定会得到大的战力支持,而且是非常强大的战力,就目前凯多一个人无伤干翻基德整个海贼联盟的实力来看(基德粉别骂我,漫画里凯多的确是无伤把他们团灭的),路飞这边的战力绝对不能是只限于超新星水平的强者了,巴托这类的就算有一百个在凯多面前也不够看的,必须要是更大的力量,或许新大将绿牛会先于路飞跟凯多打起来,虽说海军是不可能主动招惹四皇的,但谁能保证绿牛不是结合了赤犬和藤虎的脾气于一身,是个既不怕死又敢无视军令的人呢,藤虎志在瓦解七武海,或许绿牛的目标就是四皇也不一定,两个人都是民间大将,对于海贼更加的痛恨,期待接下来的剧情,游戏里面路飞霸王色配合丰富连招强的不行,随便都能按出一套连招,伤害扣血也很不错,四档下基本就是怪物。 |
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责任编辑:永春小孩- 发表评论
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