巫师之昆特牌0.8.33版本改动了什么 0.8.33改动详解
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-03-14 18:55 阅读次数:]
巫师之昆特牌这款游戏不久前进行了0.8.33的版本更新,这次更新改动了些什么呢?这里小编给大家带来了巫师之昆特牌0.8.33版本改动了什么 0.8.33改动详解,快来看看吧。 巫师之昆特牌0.8.33改动了什么? 更新补丁0.8.33现已在pc和xbox1上发布!在这版中我们新增了20张新卡,排位系统和闪卡! 完整修改清单(按阵营): 游戏玩法-卡牌点数/能力修改: 中立 新增金级特殊卡“复苏”。 新增金级特殊卡“贝克尔的扭曲之镜”。 新增银级特殊卡“阿祖尔的双十字”。 新增铜级特殊卡“反魔法手铐”。 新增铜级特殊卡“玛德罗弥”。 新增铜级特殊卡“昆恩法印”。 新增银级单位卡“杜杜”。 新增银级单位卡“爱丽丝”。 新增银级单位卡“乞丐王”。 新增金级单位卡“叶奈法:”。 新增金级单位卡“杰洛特:阿尔德法印”。 新增金级单位卡“希里:闪烁”。 战力初始值被降为0的单位会被移出游戏。 被移出游戏的单位卡,其亡语效果不会触发。 被“晋升”作用的单位,回到手牌时金级属性消失。 “三寒鸦”更名为“维兰特雷坦梅斯”。 “维兰特雷坦梅斯”的点数由9修改为7。 “导航员”的点数由4修改为6。 “阿祖尔之雷”的伤害点数由6修改为7。 “强尼”在生成卡时不会再短暂暴露牌面。 部分被摧毁触发效果的单位卡牌面新增了被动图标。 在牌库没有铜级单位卡时,“集结”效果不会再卡住。 怪物 新增金级单位卡“巨型章鱼”。 新增银级单位卡“卡塔卡恩”。 “畏惧者”的点数由2修改为4。 “畏惧者”战列由近战修改为攻城。 “畏惧者”的特殊能力修改为:每过2回合,随机从己方墓场中移除1张特殊卡,此卡战力+3。 “墓穴女巫”的回合倒计时由2修改为1。 “老巫妪”能够正常召唤自己的同名卡。 修正了“巨型蟾蜍”的抽卡动画。 史凯利杰 巫师之昆特牌这款游戏不久前进行了0.8.33的版本更新,这次更新改动了些什么呢?这里小编给大家带来了巫师之昆特牌0.8.33版本改动了什么 0.8.33改动详解,快来看看吧。 巫师之昆特牌0.8.33改动了什么? 更新补丁0.8.33现已在pc和xbox1上发布!在这版中我们新增了20张新卡,排位系统和闪卡! 完整修改清单(按阵营): 游戏玩法-卡牌点数/能力修改: 中立 新增金级特殊卡“复苏”。 新增金级特殊卡“贝克尔的扭曲之镜”。 新增银级特殊卡“阿祖尔的双十字”。 新增铜级特殊卡“反魔法手铐”。 新增铜级特殊卡“玛德罗弥”。 新增铜级特殊卡“昆恩法印”。 新增银级单位卡“杜杜”。 新增银级单位卡“爱丽丝”。 新增银级单位卡“乞丐王”。 新增金级单位卡“叶奈法:”。 新增金级单位卡“杰洛特:阿尔德法印”。 新增金级单位卡“希里:闪烁”。 战力初始值被降为0的单位会被移出游戏。 被移出游戏的单位卡,其亡语效果不会触发。 被“晋升”作用的单位,回到手牌时金级属性消失。 “三寒鸦”更名为“维兰特雷坦梅斯”。 “维兰特雷坦梅斯”的点数由9修改为7。 “导航员”的点数由4修改为6。 “阿祖尔之雷”的伤害点数由6修改为7。 “强尼”在生成卡时不会再短暂暴露牌面。 部分被摧毁触发效果的单位卡牌面新增了被动图标。 在牌库没有铜级单位卡时,“集结”效果不会再卡住。 怪物 新增金级单位卡“巨型章鱼”。 新增银级单位卡“卡塔卡恩”。 “畏惧者”的点数由2修改为4。 “畏惧者”战列由近战修改为攻城。 “畏惧者”的特殊能力修改为:每过2回合,随机从己方墓场中移除1张特殊卡,此卡战力+3。 “墓穴女巫”的回合倒计时由2修改为1。 “老巫妪”能够正常召唤自己的同名卡。 修正了“巨型蟾蜍”的抽卡动画。 史凯利杰 新增金级单位卡“克萝”。 新增银级单位卡“至尊冠军”。 “希格德莉法”的特殊效果现仅在己方复活单位时触发。 “亚米尔”现先弃牌再抽牌。 “蛮熊”不再伤害新衍生出的单位。 “迪门家族海盗”的点数由6修改为5。 “图尔塞克家族战斧兵”的能力在单位被摧毁时同样触发。 “战争长船”的点数由5修改为4。 “奎特家族掠夺者”的点数由4修改为3。 “哈亚玛”的点数由10修改为15。 修改了“多纳·辛达”能力描述,使其与触发顺序一致。 “汉姆多尔”现摧毁场上所以非金单位,而不是对他们造成99点伤害。 修复了“凯瑞斯”的视觉效果有时不会被触发的问题。 北方领域 新增金级单位卡“凯拉·梅兹”。 新增银级单位卡“巨魔魔”。 “掠夺者侦察兵”现仅能选择有效目标。 “掠夺者侦察兵”召出的灵活单位现能选择打出战列。 “丹德里恩”的能力修改为:为己方新出场的非金单位战力+2,为对方新出场的非金单位战力+1。 用“晋升”变为金级的“掠夺者猎人”和“蓝衣铁卫突击兵”现能被正常增益。 “加强攻城塔”和“加强弩炮”在自身变金时不会触发效果。 “萨宾娜·葛丽维希”的伤害由4修改为3。 “南娜卡”的点数由3修改为4。 “增援”现只能选择有效目标。 松鼠党 新增金级单位卡“希鲁”。 新增银级单位卡“玛莲娜”。 “布蕾恩”是点数由5修改为3。 “布蕾恩”的能力修改为:使对面战场上的一个非金单位造成与此卡点数相同的伤害。 “伊森格林”的召唤个数由2修改为1。 “突击队新兵”的点数由2修改为3。 “阿格蕾丝”现仅能复活己方墓场的特殊卡。 “爱黎瑞恩”打出时战力不再+1。 “爱黎瑞恩”的点数由5修改为6。 “维里赫德骑兵”的能力修改为:选择1个己方手牌中的单位牌,使其战力+3。 “火球陷阱”的能力修改为:当对面打出1张正面朝上的非金单位时,使其战力-5。 “莫丽恩”的能力修改为:摧毁1个未翻开的伏击牌,并战力+4。 “莫丽恩”的点数由4修改为7。 “艾利亚斯”的增益由2修改为3。 “萨琪亚”的原画由人形态更换为龙形态。 修改了“艾达·艾敏”在抵消特殊卡时会造成交互问题的bug。 修复了“私枭支援”能力触发不一致的问题。 修复了“维里赫德工兵”能力触发不一致的问题。 当玩家在手牌为空时使用“法兰西斯卡”领袖技能将不再出现错误。 游戏修复/修改: 键盘与鼠标的操作现在更加统一。 修复了墓场中的卡仍留在画面前的问题。 现在能够用鼠标进行按照稀有度排序操作。 游戏优化: 每日奖励现在通过一小局获胜计算而非一场游戏获胜计算。 每日奖励结算界面重新制作。 等级系统重新制作,上限为100级。 所有10级以上的玩家等级都重置为10,2-10级的奖励会自动送到账号。 加入了排名前1000的玩家排行榜。 删除了在描述里大量多余的空格。 对全语言的描述进行了小小的修改。 衍生出的单位现在会更快生成。 改进了俄语中“永亡”的翻译。 回合倒计时现在会更快显示。 增加了能复活永亡单位的某些单位的技能描述。 重新制作了胜利界面,以优化奖励界面的出现。 |
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