三国志13威力加强版新手实用技巧分享 新人怎么
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-03-12 02:04 阅读次数:]
三国志13威力加强版这款游戏相信很多玩家都有关注,不少刚入手游戏的玩家不知道游戏具体该怎么操作,这里小编给大家带来了三国志13威力加强版新手实用技巧分享 新人怎么快速上手,快来看看吧。 三国志13威力加强版怎么玩? 1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊; 2、严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,一定会再次成为高难度热门君主之一; 3、重点 战场扩大了4倍,增加了战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第一战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数; 4、重点 单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把5回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋; 5、重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了; 6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的一些特点; 7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大; 8、重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵一样,若是没有火计混乱的debuff(10代有),估计是西南势力的一大杀器; 9、重点 同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让变良将,良将变名将,名将变神,目前不清楚除主角外是否有同道的数据加成; 10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍,不过没啥卵用; 11、终于可以像10代一样主动接委托任务了,但是最头痛的一点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊; 12、PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成一定条件后给你buff和新功能而已; |
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