缺氧游戏3月16日更新了什么 3月16日更新内容一览
[来源:未知 作者:永春小孩 发表时间:2021-03-10 09:48 阅读次数:载入中...]
缺氧游戏在3月16日进行了一次更新,相信很多玩家对此非常关注,这里小编给大家带来了缺氧游戏3月16日更新了什么 3月16日更新内容一览,快来看看吧。 缺氧游戏3月16日更新了什么? 新特征: 全新的寒冰生态 全新的建筑,包括空间加热器,液体加热器,纺织坊和温控开关 全新的复制人服装 全新的植物 全新的蒸汽间歇喷泉 食物现在可以在无菌和/或寒冷环境下保存 如果错误元素进入管道,管道现在会破裂 复制人现在对温度敏感,并且会在炎热和寒冷地区增压 复制人会过热并且获得基于温度的疾病 电路会过载了 建筑会过热了 机械闸门(手动)现在可以自定义分配访问权限 复制人现在会自动修理建筑 已知问题: 装备的服装会经常消失 修复与更改: 用来研究和烹饪的建筑不会再让你睡得安稳了 复制人永远吃在食物盒里新鲜最低的食物 食物腐烂会给玩家更好的反馈 矿石会适当地熔化 生物不能够再通过设置成“自动”或“关闭”的门 煤炭发电机现在可以设置填充百分比 瓷砖显示正确的温度 平移画面速度取决于缩放等级 修复无形的淤泥根植物 增加了一个在梯子间一格远的跳跃 为了修复建造梯子可能会阻止复制人从他们来的路上回去 修复很多管道系统中的质量守恒的问题 改进门关闭时的质量守恒 改进瓷砖建筑的质量守恒 改进下落的液体的质量守恒 淋浴间液体输出温度和输入的温度是一样的 泵从4个格子中吸入液体/气体,而不仅仅是左下角1个(好评如潮啊) 储存器会显示食物新鲜度 绿藻饲养堆如果库存满了,不会再停止工作 复制人特点不会再阻止他们做他们的任务 堆肥器间隔时间更长,所以会喷出大量的肥料 食用木植物现在会减少装饰度 被液体压坏的瓷砖现在可修复 当复制人站在梯子上面的同时梯子被拆了,复制人不会再卡在那里 灯具不会再“开启”,如果有其他灯具在相同地区在它们上面发光的话 修复死尸产生的Morb 内存优化 FMOD更新(可以解决一些音频崩溃) 各种崩溃/BUG修复 修复当使用以不同格式表现的本地文件产生的崩溃 修复了Puft在非常大的空间中的寻路崩溃 修复了无效的矿石温度崩溃 注:以下使用的时间为Klei时间(PST),时差基本都差一天,比如17.02.16在中国就是17.02.17,这里自行转换 |
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