一、金币
游戏中的金币也就是RMB,对于小R来讲,这种资源的再生性最低,用途又极其广阔而重要,所以必然排在资源榜首。
1、出处
金币的出处有以下几种:
1)充值。10元=100金币,这是最直接的出处;
2)系统送。新建号会获得300金币的奖励;
3)卡片。新手卡200金,军团卡、军官卡有部分金币,具体记不得了,不超过100金;
4)系统在线及日常任务。60级标准是每天60金;
5)征收及民忠任务。这是不定因素,完全看RP,我个人最高纪录,一天靠此收获60金;
6)冬季排行榜。第一名150金,我最高拿过110金,这个跟前期充值投入以及RP息息相关,没有太多技巧;
7)活动奖励。第一届国王赛、首推孟获、充值返利等活动都有金币赠送,不过这属于高手的奖励,对于新手不适用,不用太过执着,不过要时刻关注官方活动(此游戏是我见过活动最少的游戏)。
对于金币出处,我得出的结果是,开服如果充值100元v3,最终得到的金币应该在1700金币左右,v4最终得到的金币应该在2700左右,还是比较可观的。而对于小R后面每天获得的平均金币应该在80金左右(有RP因素),如何利用好这些来之不易的金币成为这个游戏的一大重点。
刘璋图在第十关爆黄甲,刷5个出来,黄甲比绿甲好很多,我说的打法最适合是带苏的同学,其他的参考吧,阵法学3个最好,一个八卦一个,一个龙阵,一个玄甲,马37的黄马就可以,不用换58的,推图魏国华比较好推,苏有点技术个运气,装被配置黄马2匹3000 2100 甲一件800 4件600可以推完全图,将蜀国选一个苏一个关锁,关锁的兵付强到1200披风1050防止miss后血吸不上死了…
阵法有出手顺序的,风云没有武将出手速度一说,出手是按阵法位置开的,比如八卦阵第一出手是前中位置第二是上前三是下前四是后上最后是后下,战法伤是当气到150时最大,所以战法将放到最后的位置,舞放在第一位置,鼓装好的前面,关锁放在被打位置最多的地方,舞尽量放在伤害小个打不到的地方,且在苏前面,这就要求阵多学两个,根据实际调整阵法,你会发现原来也可以过,马腾图要求马4000甲1000 1-2件其他800,披风4件1100其一件1500,马腾图单苏好过,将不要到了转生就转高2-3级再转,普通转初级部队加6我这样的了加七,尽量级别多高点
附:生产小技巧:尽量把一样学高就可以,不要看什么高生产哪个,每升级一次粮仓购买记录会被刷新,0.5时买2.0卖你懂的
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